《絕地求生大逃殺》中的許多道具和細(xì)節(jié)都是源自于生活的,除了武器與相關(guān)配件我們可以在現(xiàn)實(shí)中找到原型之外,游戲中的載具也是有原型和出處的。今天就為大家分享一篇《絕地求生大逃殺》全載具原型出處及歷史背景科普,一起來(lái)了解一下吧。
絕地求生摩托車原型
摩托車是游戲中速度最快的載具,普通摩托車最大速度為150km/h;邊三輪摩托車最大速度為135km/h。其車身輕巧,十分靈活,就算一不小心翻車了還可以擺好繼續(xù)使用。
但其防護(hù)性非常差,極易暴露目標(biāo),并且翻轉(zhuǎn)、彈跳或在空中飛躍高地時(shí),或發(fā)生任何碰撞后玩家很容易受傷甚至死亡。
推薦在游戲開局以及前期時(shí)可以使用,不過(guò)在不得已的情況下(例如跑毒)需要利用其速度時(shí)就大膽地用吧。
當(dāng)跳傘位置不好時(shí)可以選擇摩托車去比較充足的物資點(diǎn)。就算飛在空中也可以按W、A、S、D來(lái)繼續(xù)控制摩托轉(zhuǎn)圈、轉(zhuǎn)向、翻轉(zhuǎn)或傾斜等。每公里消耗的燃料較少。
摩托車分為兩種,一種是普通摩托車,一種是邊三輪摩托車。邊三輪摩托車的控制更為靈活。
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游戲中的雙人摩托車,通過(guò)觀察其車身造型和發(fā)動(dòng)機(jī)可以看出與寶馬R1100GS和R1150GS兩個(gè)系列較為相似。
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不僅經(jīng)典的鳥嘴造型以及一體式座椅在現(xiàn)實(shí)中的BMW R1100GS和R1150GS中有所體現(xiàn),而且從游戲中不難看出的單邊搖臂、軸傳動(dòng)結(jié)構(gòu)也是BMW GS系列的特征之一。
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BMW R1100GS
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BMW R1150GS
在游戲中如果近距離觀察的話,細(xì)心的朋友甚至可以發(fā)現(xiàn)其發(fā)動(dòng)機(jī)與采用風(fēng)油冷冷卻方式的老款單凸輪軸的BMW拳擊手發(fā)動(dòng)機(jī)十分相似。
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寶馬R1100GS是寶馬于1993年推出的一款Dual-Sport摩托車,1994-1999年于德國(guó)柏林的BMW Motorrad制造。具有1085cc的拳擊手雙發(fā)動(dòng)機(jī),并且是GS系列第一個(gè)使用風(fēng)油冷冷卻方式的摩托車。
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寶馬R1150GS與R1150GSA(Adventure)是BMW在1999-2004年間制造生產(chǎn)的系列。2006年對(duì)于R1150GSA的上路和行駛有了嚴(yán)格的規(guī)定和管理。
R1150GS也是自1981年開始生產(chǎn)的BMW GS中Dual-Sport系列和A系列的其中之一,具有1130cc的水平對(duì)置平板雙發(fā)動(dòng)機(jī)及軸驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)。
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順便提一句,在近距離觀察游戲中的雙人摩托車時(shí)不難看到,在摩托車的一側(cè)印著帶有“Claude Ronald Thibodeau Edition”字樣的貼花,這是為了向Twitch上著名的摩托教父Claude Ronald Thibodeau致敬。
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絕地求生三輪摩托車
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邊三輪摩托車就是我們俗稱的“摩托侉子”,就是指游戲中這種在摩托車的車側(cè)加裝一個(gè)附單輪的挎斗的樣式,也叫“附側(cè)車摩托車”、“挎斗摩托車”或“邊三輪摩托車”。
其在游戲中的最大速度為130km/h,可搭載3名乘客。耗油極低,甚至可能達(dá)到某些其他載具油耗的一半。
但其防護(hù)性能非常差,并且非常容易暴露位置和目標(biāo)的車輛,靈活性比雙人摩托車稍微好一些,但還是不建議經(jīng)常使用。
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俄羅斯烏拉爾邊車
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俄羅斯烏拉爾邊車
正如我們?cè)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-34462'>戰(zhàn)爭(zhēng)電影中所見,這種載具在一戰(zhàn)和二戰(zhàn)中作為一種高機(jī)動(dòng)性的軍用載具而廣泛應(yīng)用。而在現(xiàn)代,由于這種形式的實(shí)用性非常低,所以已經(jīng)很少見了。
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電影《虎口脫險(xiǎn)》中的摩托侉子
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電影《虎口脫險(xiǎn)》中的摩托侉子
達(dá)契亞1300(Dacia 1300)
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達(dá)契亞1300在游戲中的最大速度為115km/h,行駛速度在全載具中排名較為靠前。
能夠抵御少量子彈,車輪會(huì)在擊中三次后脫落,可承載多人,適合組隊(duì)移動(dòng)時(shí)使用,并且每公里消耗燃料較少。
整個(gè)車身體積較小,而防護(hù)性較好,駕駛難度較低,產(chǎn)生的噪音也不大,在行駛途中不易被發(fā)現(xiàn),敏捷性能及整體表現(xiàn)也較為出眾,是較為受歡迎的一種載具。
但由于達(dá)契亞1300為前輪驅(qū)動(dòng),所以在爬坡方面就顯得比較吃力了,一旦被打爆前輪就基本報(bào)廢。而且由于在每秒提速的方面性能不太理想,所以玩家在加速時(shí)被子彈擊中的話有較大的幾率直接死亡。
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達(dá)契亞在現(xiàn)實(shí)中是羅馬尼亞最大的汽車生產(chǎn)商,于1999年被法國(guó)雷諾收購(gòu)。
20世紀(jì)60年代的羅馬尼亞政府為了打造自己的汽車品牌,開始學(xué)習(xí)先進(jìn)技術(shù)并借鑒現(xiàn)代西方汽車的設(shè)計(jì)理念。所以最初的計(jì)劃是造價(jià)不要太昂貴、足以搭載一個(gè)家庭并且不超過(guò)1.3L。
于是在1969年搭載一臺(tái)1.3L自吸發(fā)動(dòng)機(jī)的Dacia 1300終于誕生了,其中“1300”代表了其排量。
起初要收購(gòu)達(dá)契亞的公司有很多,例如意大利的阿爾法·羅密歐(Alfa Romeo)、菲亞特(FIAT)、英國(guó)的奧斯汀(AUSTIN)等,而最終贏家卻是法國(guó)雷諾,除了很大的政治原因外,這個(gè)法國(guó)制造商也是當(dāng)時(shí)呼聲最高的。
在那時(shí)Dacia 1300由于造價(jià)低廉、性能非常優(yōu)越,而被大量出口到蘇聯(lián)、南美、加拿大、中國(guó)、朝鮮、英國(guó)及荷蘭等國(guó)家。甚至在現(xiàn)在偶爾還可以在朝鮮的大街上見到這款Dacia 1300。
達(dá)契亞1300在出廠時(shí)常以“提供舒適的環(huán)境、優(yōu)越的性能及可靠的安全性”被人們熟知,并且其融合了西方汽車的設(shè)計(jì)理念及標(biāo)準(zhǔn)在東方也是廣受歡迎的,甚至在整個(gè)60-70年代都處于流行前列,因?yàn)檫_(dá)契亞1300經(jīng)歷過(guò)多次外觀的整改,以便可以迎合眾多消費(fèi)者的審美要求,但最基本的設(shè)計(jì)卻毫無(wú)變化整整保持了35年,卻也不失為一種經(jīng)典。
之后雖然達(dá)契亞1300的性能方面在不斷改進(jìn),但由于關(guān)鍵部件的缺失和停產(chǎn),以及新款車型的誕生,導(dǎo)致這款經(jīng)典的達(dá)契亞1300漸漸隱沒(méi)在歷史潮流之中。
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從圖上也可以看出,游戲中對(duì)于這款達(dá)契亞1300的還原度非常高,無(wú)論是經(jīng)典的外觀還是設(shè)定和性能都較為真實(shí)地體現(xiàn)出了該車的特點(diǎn),雖然在版本更新中為了體現(xiàn)燃料資源在游戲中的存在感和重要性而提升了它的耗油量,但仍然不影響它在玩家中的人氣。
UAZ越野車
游戲中的越野車原型為UAZ。UAZ的最大速度為95km/h,最多可乘坐5人。行駛速度僅次于達(dá)契亞1300,其爬坡能力較強(qiáng),并且從起步到駕駛的過(guò)程中可以長(zhǎng)時(shí)間保持一個(gè)比較不錯(cuò)的速度,穩(wěn)定性較好。會(huì)在被擊中大概幾個(gè)彈夾容量的子彈后爆炸。
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但UAZ非常耗費(fèi)燃料,如果決定要使用UAZ,記得提前準(zhǔn)備好充足的燃油。
游戲中存在著不同種類的UAZ,有布頂?shù)摹㈣F皮的以及敞篷的等。
就防護(hù)性來(lái)講,帶有鐵皮或布頂?shù)膬煞N防護(hù)性能較強(qiáng),無(wú)論長(zhǎng)距離移動(dòng)還是短距離移動(dòng)都非常合適。而敞篷的就稍遜一籌。從敏捷性及整體表現(xiàn)來(lái)講是一款非常不錯(cuò)的載具。
并且玩家可以在車上使用組合鍵Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3和Ctrl+4來(lái)改變你的座位,這樣能夠更好地伏擊在房子里的敵對(duì)玩家。
如前文所說(shuō),UAZ的爬坡能力較強(qiáng),所以在各種地形的適應(yīng)度都非常高,適合喜歡“瞎跑”和“閑逛”的愛(ài)車人士駕駛。
其頂棚的不同在游戲中也有不同的表現(xiàn):無(wú)頂棚的越野車加裝了防滾架,所以無(wú)論怎樣翻車都不會(huì)倒,經(jīng)歷再狂霸酷炫拽的翻滾最終也會(huì)回正;鐵頂?shù)脑揭败嚪缽椖芰Ψ浅?qiáng),在行駛中被爆頭的幾率微乎其微;而布頂?shù)脑揭败嚒率侵荒苷陲L(fēng)擋雨了,載具可以換,發(fā)型不能亂。
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在現(xiàn)實(shí)中,UAZ系列于1966年前蘇聯(lián)烏里揚(yáng)諾夫斯克汽車制造廠開始生產(chǎn),最初作為民用目的,后來(lái)由于用途廣泛才被大量應(yīng)用于軍事,主要作為救護(hù)車、輕形工作車及指揮車。起初“UAZ”并不是一個(gè)汽車品牌,而是烏里揚(yáng)諾夫斯克汽車制造廠的縮寫。烏里揚(yáng)諾夫斯克州是俄羅斯最大的汽車制造中心之一,烏里揚(yáng)諾夫斯克汽車廠始建于1941年,之后由于UAZ-469型多用途車而享譽(yù)俄羅斯,“UAZ”之名才變的家喻戶曉起來(lái),在現(xiàn)代曾作為普京總統(tǒng)的座駕。
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UAZ獵人
游戲中的布棚與搭載防滾架的越野車原型正與著名的UAZ-469型非常相似,搭載四速機(jī)械變速箱、二速分動(dòng)箱、機(jī)械轉(zhuǎn)向裝置、液壓制動(dòng)系統(tǒng)、縱置半橢圓非獨(dú)立懸掛。最高車速95 km/h,最大爬坡度57%,涉水深度0.55 m。
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UAZ內(nèi)部構(gòu)造
Buggy沙漠卡丁車
這款雙人沙漠卡丁車Buggy又被廣大玩家愛(ài)稱“蹦蹦”, 最大速度為90km/h,正常行駛速度并不是很快,爬坡能力極強(qiáng),適用于各種特殊地形,沼澤除外。只能容納一個(gè)駕駛員和一位乘客,不適合在四排下使用。每公里耗油相對(duì)較少,適合遠(yuǎn)距離移動(dòng)。
但其防護(hù)能力較弱,由于沒(méi)有遮擋物,所以很容易被擊中并死亡。并且其車輪體積較大所以也容易被擊中,且被擊中1-2次后會(huì)爆胎。
無(wú)論駕駛還是乘坐Buggy,背后都是一個(gè)致命弱點(diǎn),如果背后還有其他車輛或被狙擊的話,幾乎可以一擊即中。而且因?yàn)槿囍亓康?0%都在后軸,前后配重嚴(yán)重不均,所以經(jīng)常容易漂移和翻滾。
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在現(xiàn)實(shí)中,Buggy給大家的印象與傳統(tǒng)的沙漠地形車大相徑庭,因?yàn)樗⒉皇撬尿?qū),而是兩個(gè)后輪驅(qū)動(dòng)。它被稱作沙丘越野車或沙灘車、巴吉車,是一種休閑汽車。由于為在沙丘或海灘娛樂(lè)而設(shè)計(jì),其車輪較大且輪胎較寬。
Buggy分為許多種類,除了最最基礎(chǔ)的特征之外,從外觀上來(lái)看有些甚至很難相信他們同屬于Buggy車。最常見的例如大眾甲殼蟲,最牛哄哄的例如美國(guó)的探月車,都是Buggy的一種。
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大眾甲殼蟲
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美國(guó)月球車
而游戲中Buggy的原型屬于Buggy中的沙灘巴吉,常常被誤認(rèn)為是鋼管車。
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鋼管車
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鋼管車概念圖
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Buggy沙漠卡丁車
Buggy的后置后驅(qū)使它重心幾乎全部落在后軸附近,所以在沙漠中的轉(zhuǎn)彎、切變線都十分靈活。無(wú)論是加速還是過(guò)彎,Buggy都能夠迅速恢復(fù)正常的駕駛姿態(tài),當(dāng)之無(wú)愧為沙漠王者。
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絕地求生船/快艇/PG-117原型
游戲中的PG-117是唯一一種可以跨越河流的載具,最大速度為90km/h,普通駕駛速度較快。最多可乘坐5人,適合組隊(duì)使用。
正如所說(shuō)的那樣,PG-117只能在水上使用,而且轉(zhuǎn)向和調(diào)頭比較難控制,還非常消耗燃料。其無(wú)任何遮擋部分,能夠完全暴露目標(biāo)位置,但作為游戲中唯一可以進(jìn)行水上運(yùn)輸?shù)妮d具,所以也是非常受玩家重視的。
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PG-117是二戰(zhàn)期間蘇聯(lián)海軍在登陸作戰(zhàn)時(shí)用來(lái)支援步兵的快艇,通常也用作在湖泊和港口運(yùn)送物資和巡邏。
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巡邏中的PG-117
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其設(shè)計(jì)理念基于NKL-27游船。
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下圖為PG-117設(shè)計(jì)圖。
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下圖為PG-117還原模型。
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