全球總決賽開始前,Huni和Mouse分別在Rank中練習了不下10場的上單卡爾瑪(Huni還玩了5場左右的上單璐璐)。在當時,這個練角讓大家感到不可思議。
八強的四場比賽中,各個戰(zhàn)隊無論怎樣選人,都大體遵循著雙坦克+雙C+護盾輔助的三保二、或是如RNG一般的三坦+ADC+護盾輔助的四保一,其中三保二陣容效果最好、容錯率也更高。
WE vs C9的第一局陣容,雙方均是典型的三保二陣列
在SKT vs MSF、WE vs C9的比賽中,卡爾瑪開始崛起,她具有BP先選可以打搖擺+RE群體護盾香爐效果反打能力強的優(yōu)點。
而MSF戰(zhàn)隊在BO5中讓輔助位選到開戰(zhàn)型的肉坦,打野和中路一共選了3盤的香爐護盾類英雄(1局翠神、2局卡爾瑪)。他們?yōu)檫@個輔助和打野選人固定的版本開辟了一個全新的思路。
無論香爐怪出現(xiàn)在哪個位置,MSF的陣容都是雙前排+雙C(第二局的納爾)+香爐怪的體系
既然是三保二體系,那么只要選到合適的陣列,香爐怪打哪個位置就可以不那么固定。由于護盾類英雄(如卡爾瑪、璐璐)具有對線萬金油的特點(推線快、CD短、打近戰(zhàn)有天生的優(yōu)勢),因此不論他打哪個位置都能保證較為平穩(wěn)的發(fā)育,出到香爐就能使隊伍有作戰(zhàn)力。
在RNG和WE八強比賽中,隊伍整體經(jīng)濟體系依然沿襲著下路為重的特點,上路往往是資源吃的最少裝備最普通的一路。
在這樣的經(jīng)濟體系和英雄特性中,如果把卡爾瑪和璐璐拉去打上單,那么就可以大大解放輔助位的英雄選擇。輔助位可以拿到牛頭(最佳選擇,坦度高)、布隆、日女等,配合坦型打野組成一套完整的三保二體系,由于卡爾瑪和璐璐都能打搖擺位,還可以起到迷惑對手BP的作用。
卡爾瑪和璐璐單線具備推線快、等級高(相對輔助位來說)、成型快不吃經(jīng)濟的特點,且身為遠程英雄對近戰(zhàn)具備天生的壓制力,在這個版本的主流上單選擇中,對線沒有明顯的天敵,他們要做的只是刷刷刷,推推推,出到香爐后就能提升團隊的戰(zhàn)力。而如Ming這種擅長玩開團英雄的選手,則可以選到牛頭、日女、錘石等等英雄,從下路打開節(jié)奏,打破原有下路生態(tài)中偏向發(fā)育的情況。
在點出智謀天賦配合-CD裝備具備45%的減CD后,上單卡爾瑪RE帶來的群體香爐效果非??捎^,而璐璐也可以頻繁的加盾,且由于等級成長快,上單卡爾瑪和璐璐給到的護盾比輔助位更有效果。
Huni的Rank卡爾瑪天賦,每局必點雷霆(詭詐18點),堆-CD裝備
Mouse的卡爾瑪,天賦與Huni一樣
既然Huni頻繁的練習了這兩個英雄,加上與MSF大戰(zhàn)五局對陣了全新的戰(zhàn)術(shù)體系,也就不排除SKT有使用新陣容體系的可能性。當然,目前來說這種陣容僅供參考,需要訓練和實戰(zhàn)才能得出最終的效果結(jié)論。
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