導(dǎo) SKT戰(zhàn)隊在過去六年的全球總決賽中,取得了三次世界冠軍,也是讓很多玩家有了一個吐槽,只要能夠加入SKT戰(zhàn)隊擔(dān)任首發(fā)選手,哪怕玩努努也無所謂。畢竟拿到世界冠軍不但意味著有豐盛的獎金和專屬皮膚,還是至高無...

SKT戰(zhàn)隊在過去六年的全球總決賽中,取得了三次世界冠軍,也是讓很多玩家有了一個吐槽,只要能夠加入SKT戰(zhàn)隊擔(dān)任首發(fā)選手,哪怕玩努努也無所謂。畢竟拿到世界冠軍不但意味著有豐盛的獎金和專屬皮膚,還是至高無上的榮耀,是選手們加入其他隊伍的敲門磚。

很多選手加入SKT戰(zhàn)隊的風(fēng)格都有很大改變,比如以前相當(dāng)carry的Duke和Huhi還是乖乖地玩起坦克英雄,成為一個藍領(lǐng)選手,Peanut和Blank之前打法相當(dāng)激進,現(xiàn)在也只是一個插眼反蹲而不敢主動進攻的食草選手了。SKT戰(zhàn)隊的體系不容更改,自從2013年就維持至今,他們依靠雙C發(fā)力,尤其是在輸出型上單削弱的版本中。

在今年的全球總決賽中,SKT戰(zhàn)隊似乎因為他們的這個體系受到了巨大挫折,小組賽險些兩度被EDG戰(zhàn)隊擊敗,和C9、AHQ戰(zhàn)隊也打得難解難分,更別提在八強賽中被MSF戰(zhàn)隊2-3一度逼入了絕境當(dāng)中,如果不是因為Blank搶下了大龍,SKT戰(zhàn)隊說不定就結(jié)束本次世界賽之旅了。

目前MSF戰(zhàn)隊已經(jīng)離開廣州,返回歐洲,他們的打野選手Maxlore在直播中,分享了自己對SKT戰(zhàn)隊的看法,尤其是打野位置。

MSF選手直播談SKT:打野跟隊伍風(fēng)格不符無法表現(xiàn)

“對陣SKT戰(zhàn)隊打野選手的看法?呃,我為他們感到難過,因為我覺得他們的打法是被迫的,并非是他們想要的風(fēng)格。他們的打野路徑?jīng)]有特別的高效,只是在擔(dān)任隊伍的插眼機器而已。我覺得那樣的做法很糟糕,他們在這方面可能有一些問題,但他們應(yīng)該能夠改善?!?/p>

對于SKT戰(zhàn)隊而言,確實是團隊永遠排在第一位,雖然Peanut之前是韓服第一的選手,但在SKT戰(zhàn)隊中確實也只能淪為一個保護中路視野的功能性打野選手。Peanut在ROX和SKT戰(zhàn)隊的風(fēng)格完全變了,并非是說他不合適SKT戰(zhàn)隊,而是SKT戰(zhàn)隊的打法無法讓他發(fā)揮太多的作用。有玩家甚至認為,SKT戰(zhàn)隊簽下Peanut,只是不希望其他隊伍招募這個克制自己打法的選手罷了。

Bengi去年離開SKT戰(zhàn)隊也是因為這點,在剛加入SKT戰(zhàn)隊的時候,Bengi是以食肉性打野英雄著稱,但后來不得不變成一個只用坦克英雄的打野選手了,他坦言在SKT戰(zhàn)隊的壓力太大了。畢竟SKT戰(zhàn)隊不需要所謂的打野carry,他們只需要穩(wěn)到后期打團就能取得勝利,因此打野選手不需要激進,自然也不需要Peanut像去年那樣以自己為核心,畢竟SKT戰(zhàn)隊的核心永遠是Faker。