原有技能:
【吞噬】:3火,以黑色妖力凝成魚群擊飛敵人,對其造成攻擊132%的傷害,并在敵人摔下時再次造成攻擊132%的傷害。
重做技能:
【吞噬】:新增效果:荒川之主的第一段攻擊會吞噬目標(biāo)0 - 2個增益效果,吞噬的每個增益效果都會使第二段傷害增加5%,且第二段傷害會繼承第一段傷害觸發(fā)的御魂效果。
新版荒川技能測試效果:
1、荒川的第一段吞噬可以讓被椒圖連線的式神分離出來
2、第一段有觸發(fā)破勢效果的話第二段也能觸發(fā)破勢(其他御魂同理)
3、第一段傷害先造成傷害,再進(jìn)行吞噬buff
4、椒圖的連線被荒川吞噬的優(yōu)先度最低
5、椒圖自身的連線不會被吞噬(無法被吞噬)
6、吞噬1-2個增益bugg的f機制是隨機的,也就是,不管是吞噬0個、1個還是2個buff的幾率都是33%,也就是說,對方頭上的不犯法越多,連線就越難斷掉,隨便一層沒有的話也有33%的幾率無法斷線
綜上所述,荒川在輸出方面的加強幅度確實很大,但就額外功能來講,荒川還遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上吊打椒圖隊。荒川本身免費的10%暴擊以及20%暴擊后的傷害讓荒川瞬間站在了所有單體輸出的頂端,再算上吞噬增益?zhèn)Φ脑?,荒川的整體傷害增幅相比之前整整提升了25%左右,粗略一算,新版荒川的預(yù)期傷害已經(jīng)有了喲啊超越妖刀姬的趨勢,而且,不害怕地藏像,傷害很是穩(wěn)定。
御魂搭配:破勢4件套 + 暴擊2件套
御魂位:
二號位:攻擊加成
四號位:攻擊加成
六號位:暴擊/暴傷
副屬性:暴擊>爆傷>攻擊加成>速度
破勢荒川的二段傷害共享一段御魂效果比網(wǎng)切荒川以及鳴屋荒川好了很多,改版前的荒川對御魂的要求度很高,除了從茨木或者白狼身上扒下來的御魂能用之外,其他御魂還要再肝上一段時間才能用。
全部評論