谷得游戲動(dòng)作格斗手游《安魂曲》安卓版已于10月28日聯(lián)合上線,游戲秉承“真動(dòng)作”理念,擁有媲美主機(jī)級(jí)別的打擊感和殿堂級(jí)別的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,結(jié)合360度雙搖桿無(wú)鎖定動(dòng)作操作,回歸動(dòng)作游戲本質(zhì)。游戲設(shè)有喪尸、變異體、惡魔、殺手、賞金刺客等多種酷炫BOSS,形成多種挑戰(zhàn)模式,為玩家?guī)?lái)緊張刺激而富有成就感的游戲體驗(yàn)。今天小編就為大家?guī)?lái)《安魂曲》的各大BOSS特點(diǎn)介紹。
林地邪魅異教徒
第二章副本“受難林地”由雙Boss坐鎮(zhèn),異教徒甲精通物理近戰(zhàn),異教徒乙精通魔法技能,堪稱“魔物雙煞”。
異教徒甲的攻擊技能有掌心雷、二連擊、三連擊、防御反擊4種;異教徒乙的攻擊技能有魔法球陣列、召喚落雷、接球3種,面對(duì)這些攻擊可擋可閃可打斷。
Boss異教徒甲、乙聯(lián)合起來(lái)攻擊力比較可怕,但他們的單兵作戰(zhàn)能力十分有限,玩家可以選擇逐個(gè)擊殺的方式達(dá)到通關(guān)目的。準(zhǔn)確判斷Boss的技能并合理走位,采用平推的攻擊方式也會(huì)對(duì)你有很大幫助。
BOSS德拉古諾夫
德拉古諾夫曾是第一次圣戰(zhàn)中的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄,卻在第二次圣戰(zhàn)中墮落,成為不可一世的惡魔,而其原本代表光明的圣嬰之刃,也已變?yōu)槭妊哪胫小?/p>
德拉古諾夫的技能有虎手卷龍、二連輕擊、二連重?fù)?、刺擊、地刺、怒?種。德拉古諾夫身手算不上靈活,但他的絕技虎手卷龍攻守兼?zhèn)?,又可破防,幾乎無(wú)懈可擊,建議先后閃,接防御或再一次閃避(對(duì)手速要求高,不過(guò)非常穩(wěn)妥)的方式化解。此外,在戰(zhàn)斗中,與BOSS保持一定的距離,對(duì)付起來(lái)也不會(huì)非常困難。當(dāng)BOSS進(jìn)入霸體狀態(tài)時(shí),需要準(zhǔn)確預(yù)判他的技能,與其斗智斗勇,己方血線不高時(shí),也可以選擇暫避鋒芒。
喋血嬌娃 殺手尤娜
喋血嬌娃殺手尤娜是第二章副本中BOSS,教會(huì)旗下一個(gè)名為“霧社”殺手組織的成員。任何威脅到教會(huì)權(quán)威的事物,尤娜都會(huì)不惜一切代價(jià)地將其消滅,所以千萬(wàn)別被她嬌媚柔弱的外表所欺騙!
殺手尤娜的攻擊方式有二連打臉、我生氣了、潛行攻擊一式、潛行攻擊二式4種,應(yīng)對(duì)這些攻擊,可擋可閃可打斷,但不建議防御,因其兩次間隔極短的傷害判定足以破防。注意觀察尤娜動(dòng)向以便提前預(yù)判。作為第二章魔法時(shí)代的BOSS,尤娜的實(shí)力還是不俗的,不過(guò)只要掌握了她的攻擊方式和特點(diǎn),應(yīng)對(duì)起來(lái)就會(huì)變得輕松許多。
BOSS莫辛納干
莫辛納干是大魔法時(shí)代的第一個(gè)BOSS,身手靈活,物理和魔法攻擊大開大合。其物理攻擊有打臉絕技、躍擊、怒吼、二連擊、三連擊5種,可閃可打斷;魔法攻擊是元?dú)獾?。其中,三連擊和元?dú)獾皟蓚€(gè)大殺招,是操控技術(shù)不過(guò)關(guān)的玩家的噩夢(mèng)。雖然說(shuō)BOSS可平推致死,但由于被擊退的距離比較大,還對(duì)平推流造成了一定的影響。當(dāng)BOSS進(jìn)入霸體狀態(tài)時(shí)注意與其斗智斗勇。
骷髏大帥奧爾·席勒
《安魂曲》第一章副本回音壁壘中的BOSS骷髏大帥奧爾·席勒,被玩家稱作“最強(qiáng)魔帥”。令人匪夷所思的是,他擁有多達(dá)10余種的攻擊技能,超高的傷害和無(wú)法擊破的霸體嚇退不少玩家。
奧爾·席勒馬上攻擊方式有5種,策馬奔襲、騎槍上挑、二連擊(或?yàn)槿B擊)、馬蹄后踢、人吼馬嘶;馬下攻擊也是5種,揮擊、騎士盾二連擊、四連擊、二連血刃斬?fù)簟⑴稹?/p>
作為第一章的終極BOSS,其副本通關(guān)還是有難度的。奧爾·席勒騎馬狀態(tài)轉(zhuǎn)身非常緩慢,注意其開場(chǎng)的第一次奔襲,避免與其在一條直線上直至BOSS自己停下。當(dāng)奧爾·席勒身后連擊的時(shí)候注意別被馬踢了。在造成一定傷害后奧爾·席勒會(huì)進(jìn)入力竭狀態(tài),這時(shí)候可以大力輸出,需要注意的是力竭狀態(tài)下也可能會(huì)觸發(fā)人吼馬嘶。當(dāng)奧爾·席勒下馬后,他會(huì)有比一般BOSS更長(zhǎng)的攻擊范圍和更高的攻擊傷害,甚至還可能進(jìn)入霸體狀態(tài),這時(shí)需要玩家與其斗智斗勇了,包括預(yù)判技能、連招結(jié)合、走位躲避等都需要玩家巧妙合理地運(yùn)用。
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。
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