第1頁:1.03更新內容一覽
展開《刺客信條起源》日前更新了1.03補丁,進行了各種優(yōu)化,那么1.03補丁具體都更新了什么呢?下面為大家?guī)怼洞炭托艞l起源》1.03補丁更新內容一覽,一起來了解下吧。
大家好,《刺客信條起源》1.03 版本補丁已經(jīng)推出啦。
補丁大小:1.1 GB
補丁摘要
新的照片模式:可在照片模式中調整多種效果,有景深、曝光、光暈、色差、色調、飽和度、噪點。
系統(tǒng)
提升了穩(wěn)定性和游戲性能
提升了一些視覺上和從死亡或者失去行動能力的 NPC 身上獲取戰(zhàn)利品的問題。
修復了當在使用 Senu 之后回到角色時,多種加載問題的 BUG。
【PC 端】修復了顯存計量器方面的多種問題 BUG。
【PC 端】修復了多屏幕模式下的多種問題 BUG。
圖形和音頻
添加了爆發(fā)沖突時的音頻反饋。
添加了劍入鞘、劍出鞘的音頻反饋。
添加了當騎馬時,掉進水里面的時候水花聲。
完成了在特點語言下,日語音頻軍事方面的問題。
修復了有時對話會放兩遍的 BUG。
【PC 端】修復了不重啟游戲前提下,圖形設置不啟用的 BUG。
游戲世界
提升了一些圖形紋理。
提升了當高速騎馬時,游戲世界視角的問題。
提升了 NPC 和動物們的刷新點的問題。
提升了在不同的位置,不同細節(jié)的顯示水平的問題。
修復了多種光線的 BUG。
修復了一些浮動物體的顯示 BUG。
修復了在夜晚時分靠近船只的水面視覺的 BUG。
修復了在 Cyrene Barracks 里面,在寶箱上獲取戰(zhàn)利品的 BUG。
游戲性
添加了主角老婆的閃避功能。
添加了當騎馬時,參與戰(zhàn)斗的馬蹄聲和視覺上面的反饋。
允許當與另一方敵人戰(zhàn)斗時,玩家可以暗殺其中一名敵人。
允許天賦樹里殺敵自動拾取的技能在空手格斗時也有效。
提升了角色、NPC、動物的運動路線。
提升了 NPC 對外界的反應。
提升了煙霧彈的可投擲性。
提升了當在 Cyrene 地區(qū)檢查點重生時重生的位置。
提升了騎馬時的控制性。
平衡了使用超能力投擲(Overpower Chain Throw)的傷害。
禁止了水面上會出現(xiàn)沙塵暴。
禁止了可以對非敵方目標使用超能力。
禁止了在對話動畫中,玩家可以動的 BUG。
修復了玩家會卡在火堆、草垛、或者其他世界幾何體里面的 BUG。
修復了玩家在某些情況下不能不能撿東西的 BUG。
修復了玩家不能與掉落的物品、掉在箱子里面的物品互動的 BUG。
修復了當玩家從 Stone Circle 進到暫停界面時,屏幕變黑的 BUG。
修復了當使用超能力投擲(Overpower Chain Throw)時,扔出的武器有的時候不會擊中敵人的 BUG。
修復了玩家使用要害攻擊時,有時候不會擊中敵人的 BUG。
修復了籠中獅攻擊有時候不會跳傷害的 BUG。
修復了 Ledge Assassination 中睡覺的敵人的 BUG。
修復了武器 Sickle Swords,Heavy Blunt,Scepter Classes 從充能狀態(tài)到充滿能狀態(tài)時,不會轉變的 BUG。
修復了 Sickle Swords 充滿能變換形態(tài)時的視覺 BUG。
修復了當鎖定目標時,箭又是不會擊中移動中的敵人的 BUG。
修復了一些當使用 Sickle Swords 時,使用閃避技能時的不協(xié)調性。
修復了當武器充滿能攻擊時,武器運作的 BUG。
修復了當鎖定敵人時,視角移動的 BUG。
修復了當閃避時,角色會掉血的 BUG。
修復了扔的飛刀有時不會造成傷害的 BUG。
修復了玩家有的時候不能從水里面的動物身上獲取戰(zhàn)利品的 BUG。
修復了玩家在沖刺狀態(tài)下扔煙霧彈時,角色會失去防御姿態(tài)的 BUG,
修復了武器在重生后可能會失去升級的 BUG。
修復了在水里面不能使用弓箭攻擊敵人的 BUG。
Fixed multiple issues with counterweights in Adorer of Thoth Tomb(不會翻)
任務
提升了多種場景之間的轉換效果。
提升了在場景中細節(jié)的展示效果。
提升了在“Water Rats”任務中, Amanai 洞穴里面 NPC 的行為。
提升了在“The Lizard's Mask”任務中,過場動畫的展示。
提升了在任務中,NPC 和動物們的刷新位置。
改變了 Leyla 從 Animus 回來時,走的不是預計的路線。
修復了 NPC 的貓和老鼠任務中,互動的 BUG。
修復了“Present Day”中,一些 BUG。
修復了在“Old Times”任務中,玩家走路、說話時敵人會與玩家相互沖突的 BUG。
媳婦了在“Taste of Her Sting”任務中,除非跳過,不然過場動畫不會結束的 BUG。
修復了在“Gennadios the Phylakitai”任務中,Gennadios 可能會卡在馬里面的 BUG。
修復了在“The Lizard's Mask”任務中,BOSS 戰(zhàn)中過場動畫觸發(fā)的 BUG。
修復了在“The Battle of the Nile”任務中,暗殺慶?;顒訒^早出現(xiàn)的 BUG。
修復了在“The Final Weighing”任務中,游戲世界會中止加載的 BUG。
修復了在“The Scarab's Lies”任務中,Taharqa 不動了的 BUG。
修復了在“Wild Ride”任務中,Nikias 會在離馬車很遠很遠的地方刷新的 BUG。
修復了在“What's Yours Is Mine”任務中,玩家可能會卡在對話界面的 BUG。
修復了在“Pompeius Magnus”任務中,在回答界面結束后,不會出現(xiàn)“完成”的標識的 BUG。
修復了在“May Amun Walk Beside You”任務中,在完成任務后,可能會出現(xiàn)無線加載的 BUG。
修復了在“A Dream of Ashes”任務中,在 Omorfi Villa 附近爬石頭的時候,乞丐會卡住的 BUG。
修復了在照相模式里面,不想要的 NPC 和動物會出現(xiàn)的 BUG。
修復了“The Hungry River”任務中,Meketre 可能會進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的 BUG。
修復了在“Shadya’s Rest”任務中,有的時候不能和 Hotephres 互動的 BUG。
修復了玩家再用火把打架的時候,玩家有的時候會把自己燒著了的 BUG。
修復了在“Aya”任務的最終關開頭部分的相關 BUG。
修復了在“Wild Ride”任務中,Nikias 不上馬車的 BUG。
修復了在“The Scarab’s Lies”任務中,當拿著衣服時,Bayek 不能和寶箱互動的 BUG。
修復了在“Abuse of Power”任務中,可能會造成干草垛調出游戲世界的 BUG。
修復了在“The Scarab’s lies”任務中,當任務完成時,從過場動畫回到游戲世界的黑屏時間里,Bayek 會被殺的 BUG。
修復了在多種任務觸發(fā)后的相關 BUG。
活動
添加了在 Hippodrome 和 Arena 里面的獎勵。
修復了在 Hippodrome 中,回血提示消失得太快的 BUG。
修復了在 Arena 或者 Hippodrome 中,排行榜不實時更新的 BUG。
修復了在 Arena 中不讓玩家提升到 Duelist 第一段的 BUG。
修復了 Arena 的門總是開著的 BUG。
用戶界面
添加了鎖定菜單界面的返回按鈕。
添加了衣服界面的類別篩選按鈕。
添加了任務“已完成”標識。
添加了商店升級菜單里面的當前裝備的衣服指示按鈕。
添加了“自動尋路”里面實時測距功能。
在照片模式下可以進行相機旋轉。
在照片模式下(景深、曝光、光暈、色差、色調、飽和度、噪點),可進行多種模式轉換。
提升了照片模式下的“三分原則”網(wǎng)格模式。
禁用了當在 Stone Circles 時的照片模式。
禁用了當在照片模式下,重要信息會跳出來。
禁用了在照片模式的創(chuàng)作模式下的濾鏡的選擇。
修復了當在照片縮略圖上面放置路徑點的時候,會出現(xiàn)無限加載的符號的 BUG。
提升了當購買 Heka 寶箱時,戰(zhàn)利品標志的顯示。
升級了在技能樹界面里面,Tame 技能的描述。
減少了在某些語言下,Arena 的文本大小,因為其波動會導致文本消失。
更正了在任務菜單里面選擇時,已完成任務的視覺數(shù)量問題。
修復了如果 HUD 選擇的是最小時,會出現(xiàn)的一些重要信息的 BUG。
修復了當瞄準 Ptolemaic Champions 時,生命值條不顯示的 BUG。
修復了在每日任務,任務按鈕會消失的 BUG。
修復了搜索條不會從菜單里面顯示的 BUG。
修復了當展開菜單時,材料按鈕不會顯示的 BUG。
修復了戰(zhàn)斗反饋按鈕一直保持可見的 BUG。
修復了育碧俱樂部里面的“God Slayer”成就徽章不會解鎖的 BUG。
修復了如果在古墓內部打開地圖的話,地圖會變得不飽和的 BUG。
修復了當物品已經(jīng)滿級的情況下,與物品上面的描述不相符的 BUG。
修復了在購買其他的任意地圖之后,古代地圖包在商店里面還是顯示未購買的 BUG。
修復了裝飾品菜單的最后一行不會正確地顯示在庫存一欄的 BUG。
修復了菜單里面的任務建議等級相關的一些 BUG。
修復了在日文、韓文、繁體中文下,省略號字形的 BUG。
修復了菜單方面的圖形、視覺方面的 BUG。
【PC 端】添加了雜波圖形選項設置里面的“非常低”的選項。
【PC 端】添加了所有圖形選項下的提示文本圖形顯示。
【PC 端】添加了鎖定靈敏度的選項。
【PC 端】提升了在照片模式下,鷹眼模式和 Stone Circles 的 M&K 控制。
【PC 端】提升了關鍵地圖提示的警告反饋。
【PC 端】移除了全局照明等級的控制選項。
【PC 端】隱藏了在 Performance Tool 頁面里面的玩家。
【PC 端】修復了當雙擊被分配給教程文本和 Block 時,按鈕重疊的 BUG。
【PC 端】修復了擋自動暫停延遲設置的是 5/5 時,Tobii Eye 自動暫停功能的相關 BUG。
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第2頁:1.03更新玩家體驗感受
展開1.03更新玩家體驗感受
1,幀率更穩(wěn)定了,流暢性提升了不少。
2,長按x然后按E默認追蹤任務點,不用標記了。
3,拍照模式交互更加合理和完善。
亞歷山大幀率沒有提高多少,但是不會掉幀那么嚴重了,比較流暢了,不錯。
另外處理器占用還是全滿100百分之,顯卡占用反而降低了一點點。
現(xiàn)在設置字幕顯示說話人名字,會真的顯示名字,以前是不會顯示的。修復了這個bug。另外,推薦日語配音,非常棒,聽著比英語還舒服,不知道啥聲優(yōu),可能二次元看多了。
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