第1頁:
展開《刀劍神域虛空幻界》中伙伴個性會影響行動傾向,那么伙伴個性的獲取條件是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇“游城冰豪”講解的《刀劍神域虛空幻界》伙伴個性作用及獲取條件解析,一起來了解一下吧。
個性最高可以擁有六個,不過只有五個是可以按Good鎖定讓他不會消失,日本攻略是給出下面的泡泡等級。
項目 | 數(shù)值 |
レベ兒1 | 249以下/1000 |
レベ兒2 | 250/1000 |
レベ兒3 | 500/1000 |
レベ兒4 | 750/1000 |
レベ兒5 | 1000/1000 ※其他三個泡泡會只剩249 |
泡泡等級影響感情的被動效果,以下面兩個好戰(zhàn)為例:
情感領(lǐng)域界面按△可以將伙伴的EX技能切換玩家學(xué)得的EX技能。
例如:玩家習(xí)得補師,可將詩音預(yù)設(shè)的增益手切換成補師。
情感領(lǐng)域界面按L1可以顯示EX技能樹,按下圈上鎖后將不會施放該技能
并且%數(shù)鎖定不會上升。
個性的數(shù)值越高會產(chǎn)生被動的支援效果
個性的數(shù)值超過250即可取得此個性的專屬服裝
個性 | 效果 |
|
攻擊與防御的劍技使用較高,優(yōu)先以攻擊為主 |
|
優(yōu)先考慮攻擊劍技和連攜,前線戰(zhàn)斗并考慮吸引敵人 (攻擊力上升+X%) |
|
優(yōu)先考慮攻擊、會根據(jù)戰(zhàn)斗狀況決定劍技 (CRT上升+X) |
|
劍技、連攜、支援技能和回覆等都會考慮使用 |
|
一邊使用防御/支援技能,一邊使用各種劍技 (狀態(tài)異常命中+X%) |
|
使用防御系和支援系劍技,抓敵人細節(jié)攻擊 (仇恨上升+X%) |
|
常常使用弱化敵人的劍技等戰(zhàn)斗,製造仇恨比重高 (防御力+X%) |
|
製造仇恨,和伙伴連攜、支援攻擊戰(zhàn)斗,養(yǎng)坦型必備 (MaxHP上升+X%) |
|
重視支援回覆、使用連攜戰(zhàn)斗。 (HP恢復(fù)量UP+X%) |
|
重視支援回覆、輔助伙伴戰(zhàn)斗 (MaxSP上升+X%) |
|
重視回覆、戰(zhàn)斗中主要守護伙伴 (HP恢復(fù)量UP+X%) |
|
重視支援、輔助伙伴戰(zhàn)斗 |
|
重視支援技能使用、輔助伙伴戰(zhàn)斗 |
|
重視弱體化敵人和回覆技能 (仇恨上升 - X%) |
|
僅僅對使用弱體化敵人的技能比較突出。 (狀態(tài)異常命中+X%) |
|
使用弱體化敵人漸漸和支援技能比較多 |
|
攻擊、防御、支援平衡,比較積極進行戰(zhàn)斗 |
|
不注重攻擊防御,徹底專注伙伴的回覆和支援技能使用 |
|
支援系技能使用比例高,戰(zhàn)斗重視支援伙伴 |
|
優(yōu)先考慮使用防御系技能、邊判斷敵人攻擊邊進行回覆 |
|
注重攻擊技能和回覆技能使用 |
|
專注執(zhí)行支援系技能 |
|
重視使用弱體化技能,也會進行回覆 |
|
吸引仇恨、注重支援/輔助技能。 |
行動傾向
說明 | |
|
傾向使用強力的攻擊性技能 |
|
傾向使用強力的攻擊性技能,并提升使用連結(jié)技能頻率 |
|
使用戰(zhàn)斗性技能的頻率提升 |
|
傾向使用防御性技能 |
|
定期吸引目標(biāo)行動,拯救玩家頻率提高....理解為吸怪就是了 |
|
定期使用提高隊伍防御的技能及使用盾牌的行為 |
|
傾向使用削弱敵人的技能及使用的頻率 |
|
提升頻繁使用支援或削弱的技能 |
|
提升頻繁使用恢復(fù)型的技能 |
|
提升親愛行為例如打招呼,請安 |
|
提升進行性感的行為 |
|
提升禮貌,思考等行為 |
|
提升對玩家的主動行為 |
老實說后四項我也一頭霧水似乎跟戰(zhàn)斗沒關(guān)連,是影響在城鎮(zhèn)對玩家的行為。
我自己也才玩到第二章開始而已,也驗證不了后四項。
產(chǎn)生性格的發(fā)生條件,是機率不是一定。
個性 | 說明 |
|
在戰(zhàn)斗中使用攻擊性戰(zhàn)斗技能的時候 |
|
在戰(zhàn)斗中連攜成功 |
|
在戰(zhàn)斗中使用劍技的時候 |
|
約會結(jié)束時是高興狀態(tài) |
|
進行切換時 |
|
戰(zhàn)斗中進行迴避時 |
|
吸引到仇恨時 |
|
使用防御性劍技時 |
|
在戰(zhàn)斗中使用范圍支援技能時 |
|
在戰(zhàn)斗中進行恢復(fù)時 |
|
結(jié)束約會心情是幸福時 |
|
戰(zhàn)斗中使用支援技能時 |
|
在街上找到主角執(zhí)行行為時 例如揮手 |
|
在非戰(zhàn)斗時進行動作姿勢 |
|
在戰(zhàn)斗中使用弱化技能 |
|
在戰(zhàn)斗中使用弱化的劍技 |
|
約會摸腦袋失敗時 (具體方式摸頭后向前推進到底) |
|
結(jié)束約會時女方無感 沒變化 |
|
強制結(jié)束約會時 |
|
約會動作全失敗時 |
|
友好RANK3以上牽手失敗時 |
|
公主抱成功時 |
|
H的感覺結(jié)束約會時 |
|
約會親親成功時 |
本文是否解決了您的問題
全部評論