導(dǎo) 《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總,英雄改動一覽,昨天V社就已公布了DOTA2血戰(zhàn)之命7.07b版本更新公告,下面是DOTA2官博提供的中文翻譯版本,一起來先睹為快吧。 偷塔保護的傷害...

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總,英雄改動一覽,昨天V社就已公布了DOTA2血戰(zhàn)之命7.07b版本更新公告,下面是DOTA2官博提供的中文翻譯版本,一起來先睹為快吧。

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

偷塔保護的傷害降低從25%增加至40%

物品

永恒之盤

圖紙價格從1750金減少至1675金

瘋狂面具

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

護甲降低從6點增加至7點

狂戰(zhàn)斧

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

攻擊力加成從50點降低至45點

隕星錘

每秒傷害從60/115點降低至50/90點(對建筑/非建筑)

英雄

敵法師

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

力量成長從1.5降低至1.3

基礎(chǔ)智力從15降低至12

法力護盾從26/34/42/50%降低至20/30/40/50%

15級天賦從閃爍產(chǎn)生不可控幻象改為+15敏捷

20級天賦從+10 全屬性改為閃爍產(chǎn)生不可控幻象

25級天賦從+30% 法力護盾降低至+25%

天賦幻象所受傷害從250%增加至300%

修復(fù)天賦幻象可以被選中的問題

禍亂之源

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

10級天賦從虛弱竊取攻擊力改為+100 施法距離

15級天賦從+150 施法距離改為虛弱竊取攻擊力

獸王

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野性之斧的魔法消耗從60/65/70/75點增加至80點

20級天賦從+120 野性之斧傷害降低至+100

豪豬攻擊力從20/30/40/50點降低至16/24/32/40點

邪影芳靈

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荊棘迷宮現(xiàn)在持續(xù)造成傷害(每0.5秒一次)

作祟的冷卻時間從20秒調(diào)整為40/30/20秒

作祟的傷害從75/150/225點調(diào)整為60/140/220點

詛咒王冠的施法距離從800降低至600

龍騎士

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15級天賦從+40% 經(jīng)驗獲取改為+35 攻擊力

卓爾游俠

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20級天賦從+1.5秒 狂風(fēng)持續(xù)時間提升至+2秒

精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成從20/26/32/38%降低至16/22/28/34%

德魯伊

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

熊靈的生命恢復(fù)從2/3/4/5點/秒提升至4/5/6/7點/秒

美杜莎

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力量成長從1.95降低至1.5

10級天賦從10% 閃避提升至12%

15級天賦從+10% 秘術(shù)異蛇竊取魔法提升至+15%

20級天賦從+2秒 石化凝視持續(xù)時間提升至+2.5秒

分裂箭傷害從35/50/65/80%降低至30/45/60/75%

米拉娜

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敏捷從20 + 3.6降低至18 + 3.2

變體精靈

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重新加入隊長模式

變體攻擊(敏捷)最低傷害系數(shù)從0.25提升至0.5

變體攻擊(敏捷)最高傷害系數(shù)從0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5

變體攻擊(力量)最短眩暈從0.25秒提升至0.5秒

屬性變換的額外敏捷和力量從3/4/5/6點提升至4/5/6/7

10級天賦從+20 移動速度改為+300 波浪形態(tài)距離

25級天賦從+800 波浪形態(tài)距離改為2 波浪形態(tài)能量點數(shù)

昆卡

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25級天賦從4 幽靈船降低至3

石鱗劍士

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虛張聲勢現(xiàn)在會使英雄攻擊力變?yōu)?4/42/60/78點,而不是造成物理傷害(這意味著可以觸發(fā)吸血,暴擊等)

甲盾沖擊的傷害降低從8/10/12/14提升至9/12/15/18%

甲盾沖擊現(xiàn)在會使英雄向前移動225距離(可以穿越地形)

地雷滾滾現(xiàn)在需要1.2秒施法時間,而不是1.2秒持續(xù)施法

地雷滾滾的轉(zhuǎn)身速度從105/110/115提升至120

地雷滾滾的移動速度從550/575/600提升至600

地雷滾滾的移動速度現(xiàn)在為固定數(shù)值

地雷滾滾的傷害從200/250/300點提升至200/275/350點

修復(fù)虛張聲勢的攻擊對技能免疫單位無效的問題

25級天賦從-12秒 地雷滾滾冷卻提升至-16秒

力丸

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15級天賦從-4秒煙幕冷卻提升至-5秒

基礎(chǔ)敏捷從34降低至30

裂魂人

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幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調(diào)整為100/80/60秒

斯溫

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神之力量的力量加成從12/24/36點降低至10/20/30點

25級天賦從-8秒 風(fēng)暴之拳冷卻提升至-9秒

圣堂刺客

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10級天賦從+200 生命提升至+250

靈能陷阱的額外傷害從100/125/150點提升至175/250/325點

小小

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基礎(chǔ)力量提升4點

抓樹的冷卻時間從40/32/24/16點減少至15秒

抓樹的濺射傷害從70%提升至100%

抓樹對敵方單位的額外傷害從25%提升至30%

抓樹的攻擊次數(shù)從2/3/4/5次提升至2/3/4/6次

長大的攻擊速度降低從-30調(diào)整為-20/25/30

被投擲單位額外受到的傷害從20%提升至30%

10級天賦從+25 攻擊力提升至+30

10級天賦從+15% 魔法抗性提升至+20%

復(fù)仇之魂

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友軍陣亡的幻象持續(xù)時間從7秒降低至6秒

基礎(chǔ)攻擊力降低3點

維薩吉

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傭獸的攻擊力從25/40/55點提升至30/45/60點

總結(jié)

《DOTA2》7.07b血戰(zhàn)之命更新內(nèi)容匯總 英雄改動一覽

在新版本上線一周后,DOTA2血戰(zhàn)之命第一個更新終于到來,秉承大熱必削的傳統(tǒng),敵法師、小仙女、禍亂之源等目前熱門英雄都遭到了削弱,改版后勝率墊底的水人也回歸CW模式