Hello,大家好!我是你們最愛的小編Smile,前幾日《劍網(wǎng)3》技改消息已經(jīng)全面公布,雖然正式版可能將還會改動,但是基本上也是在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進行微小的調(diào)整,那么接下來就跟小編一起來了解下之后的奇穴將如何選擇呢?本篇轉(zhuǎn)載貼吧“愧逸”的攻略文字,期望可以看他寫其他門派的技改心得。轉(zhuǎn)載需征得他本人同意!
那么本次技改天策最重要的玩法已經(jīng)有變動了,從疊致殘到現(xiàn)在自身集戰(zhàn)意值的玩法讓天策的整體思路換了個大方向,這其中影響不光只是對于PVP,對PVE的影響甚至更大
TC現(xiàn)在的轉(zhuǎn)火與轉(zhuǎn)火爆發(fā)更加迅捷,不會造成轉(zhuǎn)火后短暫的爆發(fā)真空或者說打斷了穩(wěn)定的輸出循環(huán),當然對于知道留BUFF的玩家來說只是更加省心了而已。且本次的技改與奇穴變動對于天策的打法而言會多出許多新流派與選擇方案,具體還是要時間沉淀出最適合的幾種方案。
LZ確實無法在某些奇穴或方案中說出某一種是最好的,畢竟LZ連個激活碼都沒有。并未親身測試,只是淺析!
奇穴第一層里定軍被刪除,定軍刪除導(dǎo)致天策在JJC的地位進一步降低,無法強拍目標對于團隊協(xié)作能力不是一點兩點的削弱!當然也不會讓部分新手天策在副本里瘋狂拉仇恨的事情出現(xiàn)了....現(xiàn)有的三個奇穴無論是PVP或PVE都跟優(yōu)先選擇楊戈。有玩家會問百折如何,LZ只能說收益太小,20S一個的戰(zhàn)意我想我還是可以舍棄的(除非日后對御有質(zhì)的改動),PVE更不需要了。
奇穴第二層總體來說PVE需要考慮的就是第一個或第二個奇穴,其實很好理解大漠就是把額外一層致殘改為戰(zhàn)意,所以說副本輸出更偏向于大漠,而PVP主要考略則是在場合的區(qū)分去選擇打傷害或是掛群減速。選1或3。
奇穴第三層不要跟我說什么4個奇穴!我的眼里只有徐如林!不管PVP\PVE我都只要徐如林!團長要你AOE的時候洗龍嘯吧。
奇穴第四層:常規(guī)望西京、PVE&PVP流血流擊水、五毒萬花(部分七秀):崩(需要注意的是修改之后是暈眩5S而不是封內(nèi)。)、滅涼了
奇穴第五層:PVP&PVE出云,勁分與其他奇穴相比收益小到微乎其微,逐北增加了天策的機動性,千馳的確有待考究,強制干擾技能&延長免控鏈。
奇穴第六層:飛將被大幅削弱,僅對擊倒的敵人造成傷害提高20%,單拿出來看實際比較有局限性,但是考慮到后面破重圍的效果,LZ也不直接把他打死。
風(fēng)虎絕對是未來的PVE神奇穴,30%的傷害加成。龍牙永遠在6戰(zhàn)意值的情況下打出傷害將會讓其他門派啞然失色,LZ先奶一口副本外功T1就是TC了。
將威適用于攻防、幫戰(zhàn)、埋點
青陽是這一層pvp無可取代的奇穴
奇穴第七層:龍膽、破樓蘭PVE。白羽插旗、戰(zhàn)場、霹靂的改動是對于JJC一個不錯的提升,AOE的減療將可以覆蓋到3個人身上。如果對面是秀奶的話,送一首涼涼給對面。
奇穴第八層:流電提供了不俗的馬上追人能力,TC內(nèi)戰(zhàn)以后的花樣也內(nèi)多咯,具體使用上來說能達到怎樣的效果真不是靠LZ意淫能知道的。
守孤城是DOT流最佳奇穴,沒有之一。
飛遁將任馳騁與御奔突集合到了一起,并且可以重置滄月這個技能,而我們也知道滄月得到了極大的增幅,說不定將飛遁與千馳、薄伐共同組合將會出現(xiàn)令人為之一驚的馬上流派。(需要更多的測試與實際對戰(zhàn)方知)
戰(zhàn)心,這個奇穴更加趨向與PVE,之所以說更加適合PVE是因為他的地位比不上守孤城和飛遁。但是在點戰(zhàn)心的前提下就是隊伍里有冰心且有萬花給你止水。否則老老實實點守孤城吧。
第九層奇穴:牧云是PVE首選奇穴相信沒有任何意義,而長征也是PVP的當前版本首選奇穴。但是如何馬上流派成立的話,不考慮流血流的話,點雷行配合千馳打強勢的進攻鐵騎或許也是不錯的選擇,這種奇穴對于玩家和JJC隊友要求都相當高,需要己方造成強勢的壓迫力。
依靠此種思路將點出飛將、破重圍打出一波爆炸傷害,但是同樣對于輸出環(huán)境十分苛刻,需要隊友創(chuàng)造較好的條件,具體還是需要實踐證實。
淵這個奇穴至今還沒有人能夠重要到讓我為他點淵 如果你情緣能為你點淵,別說了,嫁了吧!
第十層奇穴:涇威流血流必點毋庸置疑;積雷適用于副本小爆發(fā)或者攻防混分;堅城適用于攻防或打明教;行久將是馬上流的核心奇穴。
第十一層奇穴:牙璋DOT流核心奇穴&PVE;嘯如虎用于攻防;背水奇穴看似猛如虎,實則處境尷尬,不適用任何場合;或許這個奇穴能創(chuàng)造個奇跡就是在野外開虎之后的馬上一套;薄伐是唯一能配合馬上性價比較高的奇穴。
第十二層奇穴:虎賁唯一PVE奇穴選擇;溫邑作用還是在攻防;龍血是個和虎賁收益都很高的奇穴,但是10%的傷害加成技能遠遠沒有多打出一個6戰(zhàn)意的龍牙來得高;破重圍為天策最高爆發(fā)及最高輸出技能,PVP的唯一奇穴,配合重置版改動的奇穴,將會有一番新的天地。對于擊倒的敵人造成60%的額外傷害,配合飛將加風(fēng)的加成LZ已經(jīng)不敢相信那傷害有多高,并且提高傷害的先決條件對于天策來說并不苛刻。
看到和尚的普通玩家就別想著馬上流了,除非你會騙捉影,在任馳騁的讀條即將讀完的時候跳躍或按ESC,有預(yù)判的和尚會在你讀條完成的一剎那直接拉你。或者起手馬上直接強勢壓血開滄月,逼個捉影出來。當然捉影是兩次充能的,之后的應(yīng)對還是要小心處理。
同時小編留意到文章下方有其他大神指出了一些可能存在錯誤的地方,但是作者并未對此有所解釋,我也是取得了與作者的聯(lián)系并且詢問了他本人對于其他玩家指出的地方如何作答:
首先關(guān)于崩是否有變動的說法,是一直打斷都是眩暈,還是從封內(nèi)改為眩暈,這里作者表示自己玩了8年的外功職業(yè),如果打斷能造成暈眩?CJ還會打不死嗎?天策血線不會那么難壓造成腎虛??偠灾髡哒J為封內(nèi)也好,眩暈也好都是可以接受的。
第二點關(guān)于戰(zhàn)意值上限的問題,這里小編直接幫作者本人回答好了,在一測的時候發(fā)布的技能說明,明確指出天策默認戰(zhàn)意值為6點,奇穴可升級為9點戰(zhàn)意值,然而在二測的奇穴改動中并未出現(xiàn)這樣的設(shè)定,那么默認來說戰(zhàn)意值最高上限還是6點。
第三點飛遁優(yōu)先于守孤城,小編為了作者如何看待這個問題。作者表示這兩個奇穴完全考慮的是走的流派與打法,以前守孤城與飛遁不是一個奇穴欄里,理所當然飛遁的優(yōu)先級高于其他奇穴,現(xiàn)在天策的奇穴全部打亂了,而玩家需要根據(jù)實際戰(zhàn)況選擇適合戰(zhàn)斗的最佳奇穴,點守孤城更偏向于持久戰(zhàn)和迂回戰(zhàn)術(shù)。
關(guān)于第四點淵的使用和作用,作者表示看這邊文章的根本不會有2800以上的大神,能把淵用出奇效的少之又少,同時對于高分段的玩家或選手來說也很少出現(xiàn)點淵的情況,天策自身的免控鏈是極為重要的,雖然少一段突對于天策雖不說砍了一條腿,但是說少了一只腳是不為過的,什么游戲都是要讓自己處于最優(yōu)的位置,而淵對于自身的性價比太低了,解控和傷害加成跟免控鏈比實在是太雞肋了,很多時候天策被控住后沒有風(fēng)沒有隊友在身邊就是一個木樁了(對于普通玩家)。
第四點關(guān)于積雷在PVP的使用方面作者跟我說他甚至懶得解釋了,那么小編就幫作者解釋下,積雷確實是一個可以在PVP打爆發(fā)的奇穴,但是小編看到奇穴涇威之后,覺得優(yōu)先級還是要高于積雷的,或許在JJC里更有作為一點。
最后小編不理解作為為什么在帖子里只發(fā)了4個字“謝謝指導(dǎo)”,而作者跟我說:他根本懶得跟其他大神去解釋一些細小的東西,能懂的人自然懂,不會抓著一些常識作為小辮子,而且文章主要就是對于技改奇穴的淺析,沒必要變成一場辯論賽,而且爭辯到最后大家的意見基本統(tǒng)一,又有什么意思呢?主要就是給剛?cè)腴T或正在學(xué)習(xí)的玩家看的!
小編對于作者的形式作為真是眼前為之一亮,有種武俠劇中世外高人偶爾指點主角一二缺不點名,對于其他俗世中的評價波瀾不驚,只身隱與塵世中!小編甚是佩服!
之后小編還想問作者的區(qū)服與大神一起玩耍,但是作者缺說對于重置版略有失望,可能要A了。小編心中茫然,西山居對于重置版到底是什么樣的態(tài)度,是打著國產(chǎn)第一網(wǎng)游幌子的外觀打扮游戲,又或者是能夠興起國產(chǎn)武俠網(wǎng)游的涅槃之火?
看了上邊這篇劍網(wǎng)3技改后天策奇穴怎么點,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
更多攻略,關(guān)注九游劍網(wǎng)3指尖江湖專區(qū) |
新手攻略 | 門派選擇 | 快速練級 | 開局攻略 | 卡頓解決方法 |
戰(zhàn)力提升 | 收費模式 | 氪金指南 | 食譜大全 | 食材購買 |
每日任務(wù) | 信件回復(fù) | 30級武器 | 橙色武器 | 羈絆任務(wù) |
煉藥 | 采礦 | 交易 | 五行石 | 裝備精煉 |
全部評論