導(dǎo) 火影忍者手游生存挑戰(zhàn)怎么玩?下面小編為大家?guī)?lái)火影忍者手游生存挑戰(zhàn)玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭? 其中對(duì)于火影忍者手游內(nèi)容來(lái)說(shuō),玩家需要留意的場(chǎng)景內(nèi)容還是很多的,基本上主要是針對(duì)...

火影忍者手游生存挑戰(zhàn)怎么玩?下面小編為大家?guī)?lái)火影忍者手游生存挑戰(zhàn)玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

火影忍者手游生存挑戰(zhàn)怎么玩 生存挑戰(zhàn)注意事項(xiàng)

其中對(duì)于火影忍者手游內(nèi)容來(lái)說(shuō),玩家需要留意的場(chǎng)景內(nèi)容還是很多的,基本上主要是針對(duì)在開(kāi)場(chǎng),玩家只要能夠保證開(kāi)場(chǎng)能夠掌握主動(dòng)權(quán)就好:一開(kāi)場(chǎng),因?yàn)閿撤降腘PC一定會(huì)釋放通靈獸,所以玩家此時(shí)也需要釋放通靈獸,來(lái)進(jìn)行攻擊主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)取;因?yàn)楝F(xiàn)在的版本玩家在通靈獸的解鎖進(jìn)度上,相比較內(nèi)測(cè)期,獲取程度還是很慢的。所以只有忍犬——這時(shí)玩家的忍犬釋放完后,為了抵消NPC釋放的忍犬要向場(chǎng)景的上方跑,盡量減少被消耗。

一波忍犬過(guò)后,基本上NPC角色一定會(huì)將手上的一開(kāi)始的替身術(shù)給釋放掉,所以玩家就靜觀其變,對(duì)于“直來(lái)直去”的NPC攻擊模式,玩家一定要和他保持普攻的距離,用類似于鳴人的鳴人連彈和佐助的豪火球進(jìn)行中程招式的過(guò)渡,從而繼續(xù)一波下一招的連招。為了保險(xiǎn)起見(jiàn)一套連招連到場(chǎng)景邊界,就盡量往另一端跑,繼續(xù)靜觀其變。

通靈獸后,玩家基本上第二個(gè)留意的就是NPC所攜帶的秘卷技能,因?yàn)槊恳粋€(gè)NPC都是同區(qū)服的、不同的玩家角色,所攜帶的秘卷技能殺傷和功能,玩家還是留意一下技能招式的各類型的功能性攻擊傷害。

然后,在對(duì)決過(guò)程中,玩家還是會(huì)遭遇到NPC角色那流暢的技能流暢度出奇的順利,這主要是因?yàn)镹PC的設(shè)定就是:只要有招,從來(lái)不會(huì)吝嗇釋放,并且在鎖定玩家的方位上也是有了很高端的精密感應(yīng),所以基本上,技能和普攻的精準(zhǔn)程度還是將玩家拖進(jìn)了一個(gè)手忙腳亂、處處被動(dòng)的境地,所以玩家需要冷靜對(duì)待、抓住節(jié)奏,盡量能夠在對(duì)決過(guò)程中大開(kāi)大合、動(dòng)靜有秩。

所以總結(jié)起來(lái)要想能夠在場(chǎng)景對(duì)決中占據(jù)優(yōu)勢(shì),主要還是需要玩家能夠和NPC盡量的保持距離,利用左右跑屏來(lái)完成節(jié)奏掌握;推薦幾個(gè)不錯(cuò)的忍者來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn):鳴人、佐助、洛克李,其他的忍者角色基本上需要在操作上占據(jù)優(yōu)勢(shì),仍需要不斷的揣摩出其中的較為得心應(yīng)手的攻擊連招的打發(fā),并且總結(jié)出自身角色連技和攻擊額額缺陷,利用操作再加以規(guī)避就行。

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