說起MOBA手游王者榮耀無疑是這個領(lǐng)域內(nèi)的神級產(chǎn)品,然而在前段時間初測的決戰(zhàn)平安京現(xiàn)身之后,許多玩家表示是時候換換口味了,就在眾多玩家準備投身這款MOBA陰陽師的時候,另一款潛力極大的二次元向MOBA手游也向王者榮耀發(fā)起了挑戰(zhàn)!
《光影對決》這款由同名漫畫改變的MOBA手游,在傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn)模式下又加入了諸多讓你意想不到的新玩法。
《光影對決》在技能上將以普攻搭配四個主動技能的方式展現(xiàn),另外在對戰(zhàn)中還將會融入寵物跟隨,寵物也將會為角色提供一個主動技能,同時還將去除傳統(tǒng)MOBA中的裝備系統(tǒng),玩家只要考慮技能的加點順序,為玩家免除一些“后顧之憂”
《光影對決》中依然延續(xù)傳統(tǒng)MOBA手游經(jīng)驗獲取的來源方式,第一種就是正面對線擊殺讓敵人來獲取經(jīng)驗,另一種就是刷野來獲取經(jīng)驗,但是在《光影對決》中野怪將會隨機掉落各種屬性的永久加成,玩家若是想專注于某一角色,那么就可以反復的刷野,使得該名角色的屬性更優(yōu)于他人。
《光影對決》中去除有氪金性質(zhì)的符文系統(tǒng),將會加入角色專精系統(tǒng)也可以成為神技系統(tǒng),英雄在戰(zhàn)斗中將技能點至滿級后開啟,每一項專精都會大幅提升該技能的傷害。
英雄切換也是也是游戲中一個特色玩法,在英雄陣亡后玩家可以針對于敵方陣容,更替其他英雄進行戰(zhàn)斗,使得較為單調(diào)的對戰(zhàn)可玩性更為出色。
小伙伴們看完上述介紹,你覺得光影“對決”王者榮耀的勝算有多大呢?
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