導(dǎo) 第1頁(yè):槍械測(cè)試及屬性對(duì)比 展開(kāi) 《命運(yùn)2》中爆裂彈有著附帶爆炸傷害并且不受距離衰減影響的特質(zhì),此次小編為大家?guī)?lái)了由“封麟”提供的《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析,大家快...

第1頁(yè):槍械測(cè)試及屬性對(duì)比

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《命運(yùn)2》中爆裂彈有著附帶爆炸傷害并且不受距離衰減影響的特質(zhì),此次小編為大家?guī)?lái)了由“封麟”提供的《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析,大家快來(lái)看看吧!

槍械測(cè)試

無(wú)名午夜

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

應(yīng)招之仆

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

指引之視

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

靈異地球

impcat同指引之視,就不放出具體數(shù)據(jù)了

終末之途

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

魔鬼中的天使

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

恐怖諾言

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

穩(wěn)健之手

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

屬性對(duì)比

主要看Impact(傷害)一欄。

PS:這次主要測(cè)試目標(biāo)為手炮,關(guān)于戰(zhàn)斗步槍的測(cè)試之后再說(shuō)。 以更新戰(zhàn)斗步槍測(cè)試

PS2:本次測(cè)試結(jié)果僅用于測(cè)試,并不進(jìn)行武器推薦,如果有的話自己考慮是否使用。

戰(zhàn)斗步槍

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

手炮

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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第2頁(yè):測(cè)試結(jié)果

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關(guān)鍵詞

弱點(diǎn)補(bǔ)正:爆頭傷害倍率

Perk:武器技能

無(wú)名午夜

傷害:62

正面弱點(diǎn)(頭)

477(226+251)

背部弱點(diǎn)(背包):574(323+251)

非弱點(diǎn)(身體):377(126+251)

結(jié)論

技能傷害:251。

弱點(diǎn)補(bǔ)正(含Perk):頭1.3,背1.5.

弱點(diǎn)補(bǔ)正(不含Perk):頭1.8,背2.7.

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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應(yīng)招之仆

傷害:62

正面弱點(diǎn)(頭):352

背部弱點(diǎn)(背包):503

非弱點(diǎn)(身體):251

結(jié)論

弱點(diǎn)補(bǔ)正(含Perk):頭1.4,背2

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

指引之視

傷害:67

正面弱點(diǎn)(頭):383

背部弱點(diǎn)(背包):547

非弱點(diǎn)(身體):274

結(jié)論

弱點(diǎn)補(bǔ)正(含Perk):頭1.4,背2

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

終末之途

傷害:62

正面弱點(diǎn)(頭):317

背部弱點(diǎn)(背包):452

非弱點(diǎn)(身體):226

結(jié)論

弱點(diǎn)補(bǔ)正(含Perk):頭1.4,背2

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

魔鬼中的天使

傷害:84

正面弱點(diǎn)(頭):846(389+457)

背部弱點(diǎn)(背包):1012(555+457)

非弱點(diǎn)(身體):686(229+457)

結(jié)論

技能傷害:457。

弱點(diǎn)補(bǔ)正(含Perk):頭1.2,背1.5.

弱點(diǎn)補(bǔ)正(不含Perk):頭1.7,背2.4.

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

恐怖諾言

傷害:78

正面弱點(diǎn)(頭):609

背部弱點(diǎn)(背包):871

非弱點(diǎn)(身體):406

結(jié)論

弱點(diǎn)補(bǔ)正:頭1.5,背2.1

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

穩(wěn)健之手

傷害:92

正面弱點(diǎn)(頭):716

背部弱點(diǎn)(背包):1023

非弱點(diǎn)(身體):477

結(jié)論

弱點(diǎn)補(bǔ)正:頭1.5,背2.1

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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第3頁(yè):結(jié)論及武器數(shù)據(jù)分析

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結(jié)論

根據(jù)前面的數(shù)據(jù),我們可以得出以下結(jié)論:

PS1. 以下結(jié)論僅在Raid環(huán)境下有效,非Raid地圖可能產(chǎn)生誤差但是應(yīng)該不會(huì)差距太遠(yuǎn)。

PS2. 以下結(jié)論僅針對(duì)精英目標(biāo)。(我有興趣的話會(huì)后續(xù)更新精英目標(biāo)的減傷情況和精英vs普通的傷害對(duì)比)。

PS3. 光等結(jié)論數(shù)據(jù)皆為四舍五入,當(dāng)然你也可以無(wú)條件退1,并不影響。

1.爆裂彈傷害固定,不受弱點(diǎn)補(bǔ)正加成,但也不受減傷減免且無(wú)視射距(即只要你打怪打得出傷害爆裂彈即可打出滿值)。

2.爆裂彈Perk會(huì)降低子彈本體傷害,子彈本體受弱點(diǎn)補(bǔ)正加成。

3.爆裂彈Perk可以使傷害更穩(wěn)定,在非弱點(diǎn)攻擊的情況下,比同等傷害武器傷害更高。

4.爆裂彈Perk在攻擊無(wú)弱點(diǎn)目標(biāo)(fallen飛機(jī),可破壞建筑物)時(shí)收益最高。

武器數(shù)據(jù)分析

手炮

1.對(duì)于手炮而言,平均1點(diǎn)傷害屬性,對(duì)270能量精英目標(biāo)可以造成的傷害為5.2(有誤差但是并不大)。弱點(diǎn)補(bǔ)正為2.1。

2.在攻擊非弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于40點(diǎn)攻擊屬性。

魔鬼天使與穩(wěn)健之手傷害屬性差值為8,非弱點(diǎn)攻擊相差209

209/1(傷害倍率)/5.2(1攻擊屬性傷害值)=40.2≈40

3.在攻擊頭部弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于17點(diǎn)傷害屬性。

魔鬼天使與穩(wěn)健之手傷害屬性差值為8,頭部弱點(diǎn)傷害相差130。

130/1.5(傷害倍率)/5.2(1攻擊屬性傷害值)=16.7≈17

4.在攻擊背部弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于5點(diǎn)傷害屬性

魔鬼天使與穩(wěn)健之手傷害屬性差值為8,頭部弱點(diǎn)傷害相差-11。

-11/2.1(傷害倍率)/5.2(1攻擊屬性傷害值)=-2.5≈-3

戰(zhàn)斗步槍

1.對(duì)于戰(zhàn)斗步槍而言,平均1點(diǎn)傷害屬性,對(duì)270能量精英目標(biāo)可以造成的傷害為4.6(有誤差但是并不大)。弱點(diǎn)補(bǔ)正為2。

2.在攻擊非弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于27點(diǎn)傷害屬性。

無(wú)名午夜與應(yīng)招之仆傷害屬性相同,非弱點(diǎn)攻擊傷害差值為126。

126/1(傷害倍率)/4.6(1攻擊屬性傷害值)=27.4≈27

3.在攻擊頭部弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于15點(diǎn)傷害屬性。

無(wú)名午夜與應(yīng)招之仆傷害屬性相同,無(wú)名午夜的頭部總傷害高94點(diǎn)。

94/1.4(傷害倍率)/4.6(1攻擊屬性傷害值)=14.6≈15

4.在攻擊背部弱點(diǎn)的情況下,爆裂彈Perk大概相當(dāng)于8點(diǎn)傷害屬性。

無(wú)名午夜與應(yīng)招之仆傷害屬性相同,無(wú)名午夜的頭部總傷害高71點(diǎn)。

71/2(傷害倍率)/4.6(1攻擊屬性傷害值)=7.7≈8

奇怪的結(jié)論

對(duì)于卡巴爾而言,頭部并非真正的弱點(diǎn)。這幫胖子的弱點(diǎn)是背后的背包。

所以以后打Raid的時(shí)候你們懂的。。。照著他們后背打吧。恩,是背部不是菊花。

PS:還順便測(cè)試了一下可能很多人比較關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題

動(dòng)能武器攻擊無(wú)護(hù)盾目標(biāo)時(shí)是否傷害比能量武器高,這個(gè)結(jié)論無(wú)關(guān)痛癢,有興趣的話點(diǎn)進(jìn)來(lái)看一看

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第4頁(yè):對(duì)比武器

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對(duì)比武器

應(yīng)招之仆VS終末之途

傷害62

動(dòng)能武器:應(yīng)招之仆

正面弱點(diǎn)(頭):352

背部弱點(diǎn)(背包):503

非弱點(diǎn)(身體):251

能量武器:終末之途

正面弱點(diǎn)(頭):317

背部弱點(diǎn)(背包):452

非弱點(diǎn)(身體):226

恩,一目了然。

結(jié)論

動(dòng)能武器在攻擊無(wú)護(hù)盾目標(biāo)時(shí),傷害更高。如果以能量武器傷害為標(biāo)準(zhǔn)傷害時(shí),動(dòng)能武器的傷害高10%。

好吧我知道你們會(huì)說(shuō)這個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)武器種類會(huì)有影響。所以我還研究了一波突擊步槍(貼臉打,不存在距離減傷)。

對(duì)比武器

幽靈軍團(tuán)長(zhǎng)VS莊嚴(yán)圣歌

傷害21

動(dòng)能武器:幽靈軍團(tuán)長(zhǎng)

正面弱點(diǎn)(頭):133

背部弱點(diǎn)(背包):190

非弱點(diǎn)(身體):102

能量武器:莊嚴(yán)圣歌

正面弱點(diǎn)(頭):120

背部弱點(diǎn)(背包):171

非弱點(diǎn)(身體):92

結(jié)論

還是高10%。恩就是這樣。

《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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《命運(yùn)2》手炮與戰(zhàn)斗步槍爆裂彈傷害分析

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第5頁(yè):300NF測(cè)試數(shù)據(jù)

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300NF測(cè)試數(shù)據(jù)

就不上圖了,直接給數(shù)據(jù)和結(jié)論

測(cè)試地圖

本周300能量日落打擊 倒置尖塔

測(cè)試目標(biāo)

普通目標(biāo) 哥布林

精英目標(biāo) 量子九頭蛇

測(cè)試槍械

無(wú)名午夜 應(yīng)招之仆

結(jié)果

1. 哥布林

無(wú)名午夜

非弱點(diǎn)傷害:679(128+511)

弱點(diǎn)傷害:971(460+511)

應(yīng)招之仆

非弱點(diǎn)傷害:247

弱點(diǎn)傷害:691

2. 量子九頭蛇

無(wú)名午夜:

非弱點(diǎn)攻擊:384(128+256)

弱點(diǎn)攻擊:485(230+255)

應(yīng)招之仆

非弱點(diǎn)攻擊:247

弱點(diǎn)攻擊:346

結(jié)論

無(wú)名午夜完勝,而且高了不止一點(diǎn),具體等于多少我就不細(xì)算了。。。

意外結(jié)論

1. 哥布林的弱點(diǎn)傷害倍率更高,有2.8的補(bǔ)正。。。難怪這幫貨打人的時(shí)候要彎著腰

2. 精英單位攻擊非弱點(diǎn)時(shí)似乎并沒(méi)有減傷,看應(yīng)招之仆的傷害就能看出來(lái)。

3. 但是,在攻擊弱點(diǎn)的時(shí)候似乎有0.5左右的傷害減免,同時(shí),爆裂彈的傷害似乎也被降低了50%。(這個(gè)情況可能是哥布林受到的傷害更高造成的)

4. 也就是說(shuō)我之前又做了一個(gè)錯(cuò)誤的結(jié)論。。。特么爆裂彈的傷害是受精英單位減傷的 經(jīng)測(cè)試,Raid奪旗關(guān)普通卡巴爾目標(biāo)的爆裂彈傷害依舊為251

最終結(jié)論:在Raid環(huán)境下,爆裂彈傷害不受精英單位減傷影響。

5. Raid奪旗關(guān)普通卡巴爾頭部弱點(diǎn)傷害高于背部弱點(diǎn),所以放心大膽的打頭吧。

無(wú)名午夜

頭部傷害:452+251

背部傷害:420+251

身體傷害:126+251

應(yīng)招之仆

頭部傷害:703

背部傷害:653

身體傷害:251

關(guān)于Raid中精英單位卡巴爾減傷的問(wèn)題

條件

1. 同一目標(biāo)的精英及普通模板

2. 不同模板的相同弱點(diǎn)

頭部減傷:50%

背部減傷:30%

身體減傷:0%

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