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展開(kāi)《絕地求生大逃殺》AKM與M4是最吸引玩家的步槍?zhuān)湫阅苋绾卧撛趺从?,想必大家?duì)此還不了解,今天小編帶來(lái)“牧野”分享的《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對(duì)比及用法技巧,下面我們跟隨作者的思路一起來(lái)看吧。
AKM與M416在吃雞的步槍類(lèi)武器中算是兩極分化比較嚴(yán)重的武器,喜歡AK的多數(shù)是喜歡7毫米的傷害,而對(duì)于M416更多的是喜歡可控的后坐力。那么這兩把武器究竟哪一個(gè)適合純吃雞萌新快速掌握呢?
基礎(chǔ)信息分析
武器名稱(chēng):AKM
類(lèi)型:突擊步槍
彈藥:7.62毫米彈藥
初始彈藥容量/擴(kuò)容彈夾:30發(fā)/40發(fā)
射擊方式:?jiǎn)伟l(fā)/全自動(dòng)
配件插槽:3個(gè)
容量:500
武器名稱(chēng):M416
類(lèi)型:突擊步槍
彈藥:5.56毫米彈藥
初始彈藥容量/擴(kuò)容彈夾:30發(fā)/40發(fā)
射擊方式:?jiǎn)伟l(fā)/全自動(dòng)
配件插槽:5個(gè)
容量:500
武器基礎(chǔ)屬性?xún)烧叨疾畈欢?,最明顯的不同點(diǎn)主要是“配件個(gè)數(shù)”。AKM因?yàn)閭^高的原因所以沒(méi)有握把、槍托緩解后坐力的配件,這些反而讓M416全部收入囊中了。
單配件來(lái)講,AKM的從頭到腳都一樣,而M416就比較繁瑣了,前期沒(méi)有配件的情況下控制起來(lái)也略有難度,所以大多依賴(lài)猥瑣發(fā)育。只有到后期配件齊全了,武器可控性全面提升了才可以大膽浪起來(lái)。
彈道對(duì)比分析
AK這后坐力,嘖嘖一般人是壓不住的,即便是開(kāi)鏡之后因?yàn)闆](méi)有“握把配件”的支持,彈道左右飄動(dòng)也依然是很明顯的。而基礎(chǔ)盲射狀態(tài)下,后期彈道更多呈現(xiàn)的是“散射間歇大”的弊端,一般室內(nèi)戰(zhàn)或者巷戰(zhàn)用盲射就足夠了。
后坐力的限制,往往在使用時(shí)拉開(kāi)100M之后可能就需要“單發(fā)”也就是點(diǎn)射開(kāi)火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。
M416,不單單是吃雞新手喜歡,一些久經(jīng)沙場(chǎng)的老兵對(duì)它也是愛(ài)不釋手。單單在彈道分析方面就不難看出,M416相較于AKM,最大的優(yōu)勢(shì)就是在“彈道密集度”方面要高出一大截。
雖然也有后坐力,但彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因后坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截。
傷害對(duì)比分析
武器:AKM無(wú)防彈衣/頭盔1級(jí)2級(jí)3級(jí)
防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54
武器:M416無(wú)防彈衣/頭盔1級(jí)2級(jí)3級(jí)
防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46
毫無(wú)疑問(wèn)的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數(shù)據(jù)要略勝一籌。與M416在傷害數(shù)據(jù)中的出入主要是在1級(jí)甲、3級(jí)甲中,然而要注意一點(diǎn)的是AKM在2級(jí)甲中有小數(shù)點(diǎn)傷害,是因?yàn)樾?shù)點(diǎn)的原因才讓我給AKM多算了一槍?zhuān)鳰416是正正好好需要4槍。
嚴(yán)格來(lái)講AKM與M416的傷害在1級(jí)甲之后都是1槍之差,但AKM的傷害數(shù)據(jù)要比M416強(qiáng)上那么一丟丟的,所以在面對(duì)殘血敵人時(shí),AKM就是事半功倍的那一個(gè)。
實(shí)戰(zhàn)解析
實(shí)戰(zhàn)效果中AKM的表現(xiàn)力驚人,有著傷害高的優(yōu)點(diǎn)搭配上一個(gè)紅點(diǎn)鏡基本完全可以適應(yīng)絕大多數(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)。如果有意外那就多備著一個(gè)4倍鏡,遠(yuǎn)距離依賴(lài)點(diǎn)射,火力也足夠。
近戰(zhàn)直接選擇全自動(dòng)開(kāi)火毫無(wú)顧忌,中距離根據(jù)自身與敵人的掩體情況選擇點(diǎn)射或壓槍全自動(dòng),不過(guò)如果是新手使用,建議更多的還是使用單發(fā)點(diǎn)射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我個(gè)人已經(jīng)習(xí)慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補(bǔ)償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。
M416在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)其實(shí)很平庸。盡管屬性有著先天優(yōu)勢(shì),但前期因?yàn)閺椀里h動(dòng)以及后坐力的原因使得M416并沒(méi)有想象中的好駕馭。
之所以一些吃雞經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因?yàn)镸416可以通過(guò)多樣性的配件來(lái)完美優(yōu)化自身的缺點(diǎn)以及短板,這與AKM基本沒(méi)得選擇要強(qiáng)很多。
但眼下M416的問(wèn)題就是在沒(méi)有齊全配件的前期顯得過(guò)于中庸,尤其是在彈道不穩(wěn)定的情況下武器傷害也差A(yù)KM一點(diǎn),所以總覺(jué)得差了點(diǎn)什么一樣。
總結(jié)
M416需要一定的發(fā)育時(shí)間來(lái)找全配件,這也就需要前期的使用者在戰(zhàn)術(shù)方面要盡可能的猥瑣一些,對(duì)于剛剛吃雞的新手玩家,建議與好友組隊(duì)建立好溝通關(guān)系,配件互補(bǔ)互相照應(yīng)也許可以在中后期發(fā)育起來(lái)痛快的玩一盤(pán)。
AKM從始至終都沒(méi)有改良的機(jī)會(huì),這也就證明上手AKM需要更多的技術(shù)而非M416的耐心。但是在游戲落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建議還是留著備用吧,畢竟AKM的傷害實(shí)在很恐怖,即便是點(diǎn)射,只要與隊(duì)友合作也能大傷對(duì)方元?dú)狻?/p>
在彈藥方面,7毫米彈藥搜刮起來(lái)不是很費(fèi)力,但是單次拾取的彈藥量太少,這一點(diǎn)反觀5毫米彈藥就不同,5毫米支持的步槍多,匹配起來(lái)彈藥很容易就可以單次拾取30發(fā)。
所以,在最后如果新手真的要在AKM與M416之間選擇的話,我建議有隊(duì)友的情況下新手選擇后期發(fā)育的M416,前期不管有槍沒(méi)槍?zhuān)吹侥繕?biāo)配件以及5毫米彈藥就放在背包里備用,這樣拾取到武器后可以直接裝備上。
PS:其實(shí),M416也僅僅是后期發(fā)育強(qiáng)勢(shì)的武器,AKM技術(shù)性要求較高,真的萌新使用更建議用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的傷害屬性是相同的)。
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