導(dǎo) 第1頁: 展開 《刺客信條:起源》游戲之大,細(xì)節(jié)之多,不好豐富的內(nèi)容填充進(jìn)游戲時(shí)期表現(xiàn)的十分豐滿,今天小編就為大家?guī)砹恕洞炭托艞l起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽,大家快來看看吧! ...

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《刺客信條:起源》游戲之大,細(xì)節(jié)之多,不好豐富的內(nèi)容填充進(jìn)游戲時(shí)期表現(xiàn)的十分豐滿,今天小編就為大家?guī)砹恕洞炭托艞l起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽,大家快來看看吧!

距離育碧埃及旅游模擬器《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》發(fā)售已經(jīng)過去了快兩周的時(shí)間了,不知道大家最近有沒有沉迷埃及的景色不可自拔呢?

相較于前作《刺客信條:起源》在很多方面進(jìn)行了大考闊斧的改革,不僅引入了裝備等級與屬性,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一反以往“一個(gè)反擊鍵按到死”的設(shè)定,使得整個(gè)系列煥發(fā)出了全新的活力。

這里有七個(gè)游戲中不為人知的小細(xì)節(jié),不知道你在游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了沒?

1.毛發(fā)增生

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

我們知道游戲伊始主角“八爺”是以一副酷似NBA球形哈登的大胡子面貌示人,直至到了當(dāng)時(shí)的埃及首都亞歷山大后其妻艾雅實(shí)在忍受不了才給他剃掉,恢復(fù)了英俊的面容。

不過正所謂“臉上沒毛,做事不牢”,在不少玩家尤其是編輯部某美女小編的眼中,胡子才是一個(gè)男人性感的標(biāo)志。而在《刺客信條:起源》中,玩家們也可以讓八爺消失的胡子和頭發(fā)長回來,具體操作是在裝備界面下,按住手柄的LT鍵(左扳機(jī)鍵)+Y鍵,就可以讓頭發(fā)恢復(fù),同理按住RT(右扳機(jī)鍵)+Y鍵則可以讓胡子恢復(fù)。

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2.群體催眠術(shù)

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游戲的副道具中最好用的莫過于催眠針,只需一發(fā)再強(qiáng)的敵人(除精英怪)都會在一瞬間失去意識進(jìn)而倒頭大睡,之后玩家們想對他做什么自然都是隨你的意啦~嘿嘿嘿。

事實(shí)上游戲中還有著一種玩法能實(shí)現(xiàn)群體催眠的效果,我們在野外的森林中會遇到很多土匪與山賊,這時(shí)只要對著他們中間的篝火發(fā)射一枚催眠針就能夠觸發(fā)一大片的睡眠煙霧,產(chǎn)生AOE效果。至于接下來你要對這群人做些什么嘛~嘿嘿嘿...

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

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3.最棒的老鷹模擬游戲

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

在《刺客信條:起源》中八爺最好的助手自然是身邊的那只埃及老鷹塞努,不僅有著堪比無人機(jī)的懸停一般BUG的“盤旋模式”,更是不受距離與續(xù)航的限制,可謂是想去哪兒就去哪兒。

事實(shí)上塞努還有著一招看門絕技,那就是“旋風(fēng)沖龍卷風(fēng)”

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4.擼貓擼鳥哪家強(qiáng)

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

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因?yàn)楸咀鞯谋尘霸O(shè)置在埃及,是一個(gè)將貓奉為神明的國度。所以我們在冒險(xiǎn)的過程中隨處可見長著斑點(diǎn)的埃及喵星人成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn)。本作中制作組也為玩家加入了一個(gè)頗為暖心的互動(dòng),當(dāng)玩家靠近小貓并蹲下時(shí),就會自動(dòng)伸出手去開始擼貓!

同樣的,當(dāng)玩家在某個(gè)地點(diǎn)保持站立姿勢一段時(shí)間,塞努就會回到八爺?shù)氖种校@時(shí)按鍵也可以去撫摸或是給塞努喂食!“叫你們整天上網(wǎng)云養(yǎng)貓,這次可以讓你們吸個(gè)夠了!”

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5.趕路航拍兩不耽誤

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因?yàn)楸咀鲙缀鯇⒄麄€(gè)埃及都做到了游戲之中,面對前所未有的地圖規(guī)模。育碧也貼心的加入了自動(dòng)尋路的功能,騎著坐騎的情況下玩家只需長按手柄A鍵就能自動(dòng)向著目標(biāo)前進(jìn)。

既然八爺進(jìn)入了自動(dòng)趕路模式,玩家就就可以操縱天上的塞努來上一段“航拍埃及”,趕路看風(fēng)景兩不耽誤!

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

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6.失蹤的尸體

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盡管系列從三代開始就被玩家們戲稱為了“狂戰(zhàn)士信條”,但因?yàn)椤镀鹪础芬肓说燃墮C(jī)制,導(dǎo)致許多場景玩家還就真是不得不去搞搞潛入暗殺。

那么這時(shí)候毀尸滅跡就相當(dāng)重要了,有的玩家可能發(fā)現(xiàn)了游戲中扛起尸體之后按住手柄RT鍵好像只能輕輕的放下,而不能實(shí)現(xiàn)拋出的功能。其實(shí)正確的操作是先按住LT鍵(瞄準(zhǔn))鍵再按RT鍵就可以毀尸滅跡于無形之間啦!

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7.托馬斯跳接側(cè)身旋轉(zhuǎn)三周半后空翻720度信仰之躍

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在歷代的《刺客信條》中信仰之躍一直是一個(gè)標(biāo)志性的動(dòng)作。二代中我們隨著艾吉奧從圣母百花大教堂上一躍而下開始了波瀾壯闊的三部曲冒險(xiǎn);《黑旗》中我們隨著愛德華從廢船的桅桿上一躍入海向著地平線開始航行;而到了《刺客信條:起源》中背景被搬到了埃及。

我想大概連育碧的制作組也不知道金字塔這玩意怎么才能完成信仰之躍,于是預(yù)告片中就干脆讓八爺順著金字塔一路滑下,也就有了網(wǎng)友戲稱的“墳頭蹦迪”。

其實(shí)本作的信仰之躍不僅不是墳頭蹦迪,反而還玩出了新花樣,在游戲中玩家在攀爬到鳥瞰點(diǎn)之前的墻壁上就縱身跳躍,這時(shí)八爺就會完成一系列高難度的空中轉(zhuǎn)體動(dòng)作最后背身跳入草叢!

《刺客信條起源》七個(gè)趣味細(xì)節(jié)及操作一覽

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