在官方網(wǎng)站的聲明中,EA制作人John Wasilzyk宣布,“15000點數(shù)將可解鎖盧克·天行者和達斯維達。帕爾帕庭皇帝、丘巴卡、萊亞公主需要10000點數(shù);Iden需要5000點數(shù)。”
此前游戲中解鎖人物所需要投入的精力是巨大的,有玩家統(tǒng)計游戲中數(shù)據(jù),游戲中完成一局對戰(zhàn)能獲得的點數(shù)大概在200到400點,按照這種速度需要40小時以上的游戲才能解鎖一位英雄。嫌肝的話,只能氪金來購買點數(shù)加倍收益。
這種情況在Reddit論壇上引起了玩家熱議,而在名為《有沒搞錯?我花80美元(買這游戲)然而黑武士是鎖著的?》帖子中,EA官方回復“之所以設(shè)計成要花那么多時間解鎖英雄角色,其目的是為了讓玩家在解鎖不同英雄后獲得自豪感和成就感?!边@更是讓玩家們都氣炸了,該回復被點擊“downvote”(反對/不喜歡)的次數(shù)瞬間飆升,目前已經(jīng)成為了Reddit論壇史上被點擊“downvote”次數(shù)最多的帖子。
EA:解鎖英雄角色能讓玩家獲得成就感
而有些過激的玩家將怒火燒到了開發(fā)人員的身上,EA開發(fā)人員Sean在推特上表示,“我收到了七次死亡威脅,超過1600次人身攻擊。為什么?因為游戲中一個不受歡迎的功能。”而目前Sean的推特已經(jīng)受到了賬戶保護,需要經(jīng)過他本人確認才能進行關(guān)注和查看。
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