荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩?同樣題材的網(wǎng)易手游,他們有很多相同點(diǎn),也有很多不同點(diǎn)。本篇收錄兩者都玩過(guò)的玩家點(diǎn)評(píng),分析荒野行動(dòng)和終結(jié)者2的特色,給大家參考下。
@一靛一葉:
兩個(gè)都玩過(guò),荒野總體場(chǎng)景布局很不錯(cuò),地圖大,感覺(jué)很合理,你玩了兩款就知道荒野視覺(jué)特點(diǎn)是高寬。但是車(chē)幾有有限的三款左右,沒(méi)有摩托,房子沒(méi)有窗。
終結(jié)者二畫(huà)質(zhì)調(diào)到最高很不錯(cuò),唯美點(diǎn),當(dāng)然我玩PC端,感覺(jué)地圖房屋分布沒(méi)那么合理,而車(chē)總類(lèi)好點(diǎn)還有摩托,車(chē)還能?chē)姷獨(dú)猓课萦胁AТ翱梢源虮?,裝備總類(lèi)比荒野多,但是沒(méi)有翻墻動(dòng)作而荒野有??傮w感覺(jué)嘛個(gè)人覺(jué)得荒野玩得有感覺(jué)。
@叫我曉哥:
荒野比較硬核化,就是游戲內(nèi)容更多難度更大更吃操作意識(shí),就像LOL高端局講究細(xì)節(jié),但是對(duì)線(xiàn)補(bǔ)刀可能會(huì)無(wú)聊,荒野跑圖時(shí)間太長(zhǎng),各種茍。
終結(jié)者相對(duì)比較快餐,節(jié)奏更快容易爆發(fā)沖突,就像LOL低端局,各種殺人打架,視覺(jué)效果可能更好些。
@灰塵:
網(wǎng)易這兩款復(fù)刻端游的都不錯(cuò),不過(guò)還是只有荒野的畫(huà)風(fēng)才讓我找到了很多端游絕地的感覺(jué),良心之作。
優(yōu)點(diǎn)我想不必多說(shuō)了,無(wú)非就是畫(huà)質(zhì)好,操作也人性化,畫(huà)風(fēng)寫(xiě)實(shí),沒(méi)什么花哨的標(biāo)注腳步,簡(jiǎn)直伏地魔和幻影坦克的天堂,絕地不就是這種感覺(jué)嗎。
不過(guò)BUG還是有的,我感覺(jué)人物跑動(dòng)速度是不是過(guò)快了,不知道各位有沒(méi)有這個(gè)感覺(jué),開(kāi)車(chē)油跟不上,一會(huì)兒加油一會(huì)兒不加油,這個(gè)就有點(diǎn)影響體驗(yàn)了
荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩?其實(shí)針對(duì)的玩家群體和習(xí)慣還是有所不同的,如果你不知道選擇哪個(gè)的話(huà),都下載試試就知道自己的喜好了~
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