?當 PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》于今年三月以搶先體驗的形式登上 Steam 平臺時,連開發(fā)者本身也沒有料到這款作品能夠達到如此驚人的成績。雖然本作在推出的八個月以來已經打破了各種紀錄,但這款《絕地求生》至今還沒有推出完整的正式版。
金游戲桿獎 2017 的完整得獎名單于不久之前在倫敦正式揭曉,而《絕地求生》在這個電玩獎中拿下了「最佳多人游戲」以及「年度最佳 PC 游戲」兩個獎項。
但制作人 Brendan Greene 的好運可沒就此結束,《絕地求生》在同一天也非常榮幸地獲得了 7 項吉尼斯世界紀錄。以下為本作在推出八個月陸續(xù)創(chuàng)下的世界紀錄。
「最快創(chuàng)下 100 萬銷售紀錄的 Steam 搶先體驗游戲」
「最快創(chuàng)下 1 億美金收入的 Steam 搶先體驗游戲」
「第一款在 Steam 平臺創(chuàng)下 200 萬最高同時游玩人數的作品」
「游玩活躍度最高的 Steam 平臺游戲」
「在 Steam 平臺同時在線人數最高的搶先體驗游戲」
「在 Steam 平臺同時在線人數最高的非 Valve 游戲作品」
「在 Steam 平臺第一款達到最高游玩人數的非 Valve 游戲作品」
《絕地求生》目前在 Steam 的銷售量已經突破了 2000 萬套。這款超級熱門的大逃殺類型游戲上市至今平均每個月賣出了 250 萬套,絕對是個非常驚人的成績。而本作在今年的 The Game Awards 也入圍了「年度最佳游戲」、「最佳多人游戲」、「最佳持續(xù)經營游戲」三個獎項。
《絕地求生》預計將于 12 月 12 日推出 Xbox One 正式版本,PC 版本也預定將在接近的時間點正式脫離搶先體驗階段。開發(fā)者在本月也陸陸續(xù)續(xù)在本作的測試服務器推出許多測試內容。這可能代表了一切的開發(fā)內容都進行得相當順利,玩家可能將會準時看到這款作品推出正式版。
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