三國(guó)亂世有人的地方就有紛爭(zhēng),那么在漢王紛爭(zhēng)這款三國(guó)戰(zhàn)略游戲中該怎么攻城掠地?cái)U(kuò)大勢(shì)力呢?接下來就和小編一起來看看吧。
一、“攻城”作用
1.解鎖周邊資源
三國(guó)主要城池周邊都有高等級(jí)的資源點(diǎn),占領(lǐng)城池后即可開放,便于國(guó)家成員高效率采集。后期負(fù)重高了之后,晚上睡覺前派部隊(duì)出去采集,早上醒來發(fā)現(xiàn)滿滿的資源,是不是感覺這一天都不愁吃穿了?
【攻城伐地,成就三國(guó)霸業(yè)】
2.獲得較高的國(guó)家影響力
國(guó)家影響力的獲得主要通過占領(lǐng)系統(tǒng)城池和據(jù)點(diǎn),影響力積分達(dá)到一定程度可解鎖相應(yīng)的國(guó)家buff,系統(tǒng)城池的影響力積分遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于據(jù)點(diǎn)的積分,所以攻占及防守好系統(tǒng)城池至關(guān)重要!
【國(guó)家影響力解鎖的相應(yīng)buff】
3.領(lǐng)取福利及獲得較大范圍的官職buff
占領(lǐng)系統(tǒng)城池后,每天可領(lǐng)取相應(yīng)福利。而最為關(guān)鍵的,當(dāng)然是官職buff的擴(kuò)大,將有官職buff的城主任命為縣令或刺史,該系統(tǒng)城周邊范圍也可享有該城主的官職buff,使國(guó)家的發(fā)展效率更高。
【設(shè)置縣令及領(lǐng)取福利】
【每日福利】
二、來一波攻城吧!
1.系統(tǒng)城池均設(shè)定保護(hù)時(shí)間,保護(hù)時(shí)間結(jié)束后,即可發(fā)動(dòng)集結(jié)進(jìn)行占領(lǐng)。
小提示:加入國(guó)家后才能發(fā)動(dòng)集結(jié)哦!
【版圖中可查閱各城池的占領(lǐng)情況】
2.攻占后會(huì)進(jìn)入防守倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)4小時(shí)結(jié)束后防守成功,確定歸屬國(guó)后系統(tǒng)城進(jìn)入保護(hù)時(shí)間。如果被其他國(guó)家捷足先登或者防守不力被搶占了,對(duì)方也是4個(gè)小時(shí)的防守時(shí)間,只要這期間好好組織下進(jìn)攻,也可成功拿下!
【完全占領(lǐng)后城池進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)】
小提示:占領(lǐng)系統(tǒng)城池后國(guó)家成員可遷移到附近,形成保護(hù)圈,便于組織防守。
如果你的國(guó)家還不夠強(qiáng)大,擔(dān)心占領(lǐng)后無法完成防守任務(wù),可以在占領(lǐng)后讓國(guó)家成員迅速遷城到該城池附近,并將周邊的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng)(在我方據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,我方士氣會(huì)有加成,敵方士氣有減弱),然后形成一道安全區(qū)域。然后將主力進(jìn)行防守在系統(tǒng)城,防守期間要視情況及時(shí)補(bǔ)充戰(zhàn)力,不可疏忽大意。
三、國(guó)家據(jù)點(diǎn)
為了真實(shí)模擬三國(guó)亂世中玩家的勢(shì)力擴(kuò)張,在原“攻城”基礎(chǔ)上,加入“拔寨”這一設(shè)定,即占領(lǐng)國(guó)家據(jù)點(diǎn)。關(guān)于國(guó)家據(jù)點(diǎn)的具體介紹如下:
1、據(jù)點(diǎn)設(shè)定
《漢王紛爭(zhēng)》將三國(guó)世界分割成2800多個(gè)據(jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)有固定的區(qū)域及所屬資源點(diǎn)(資源點(diǎn)不會(huì)消失)。
加入國(guó)家后可對(duì)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng)(據(jù)點(diǎn)品級(jí)越高,系統(tǒng)守軍越強(qiáng)),占領(lǐng)后該據(jù)點(diǎn)區(qū)域歸國(guó)家。
2、據(jù)點(diǎn)有何效用?
占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后可在據(jù)點(diǎn)上可建造國(guó)家堡壘(所屬的據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)敵人無法遷城進(jìn)入),之后可建造國(guó)家建筑(國(guó)家林場(chǎng)、國(guó)家農(nóng)田、國(guó)家礦場(chǎng)、國(guó)家倉(cāng)庫(kù)等),便于國(guó)家群體更高效地進(jìn)行活動(dòng)。
隨著不斷占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)擴(kuò)大國(guó)家勢(shì)力范圍,堅(jiān)壁清野后,國(guó)家的安全范圍也會(huì)越大(敵人可通過遷城進(jìn)入非國(guó)家堡壘據(jù)點(diǎn)區(qū)域),并且提供了較多的資源點(diǎn)供采集、拜訪、探索、戰(zhàn)斗,便于玩家以國(guó)家為基礎(chǔ)形成聚落,共同鞏固原始地盤,以期共圖天下。
占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后有士氣buff,士氣越高,戰(zhàn)損越低(戰(zhàn)斗死兵傷兵都會(huì)變少)。此外,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得國(guó)家影響力積分,到達(dá)一定值可解鎖國(guó)家buff,可加快國(guó)家成員的發(fā)展,所以對(duì)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的熱度會(huì)非常高。
3、關(guān)于據(jù)點(diǎn)的策略玩法
據(jù)點(diǎn)的守軍并不會(huì)太強(qiáng),《漢王紛爭(zhēng)》玩家可以盡早加入國(guó)家對(duì)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行攻伐,通過遷城進(jìn)行聚集,建造國(guó)家堡壘及其他國(guó)家建筑,形成聚落,并聚力向外不斷擴(kuò)張,形成一定安全區(qū)域以及對(duì)敵作戰(zhàn)形成先天優(yōu)勢(shì)(士氣buff)。
而在實(shí)戰(zhàn)中,先對(duì)敵方據(jù)點(diǎn)進(jìn)行侵?jǐn)_及對(duì)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行突防成為大戰(zhàn)前的必備階段,該階段策略性不容小覷?!奥晼|擊西”策略為最基本的戰(zhàn)爭(zhēng)策略將會(huì)頻繁使用在《漢王紛爭(zhēng)》的舞臺(tái),“潛伏”及“反潛伏”、“偵查”及“反偵查”的斗爭(zhēng)也會(huì)愈演愈烈,最初的戰(zhàn)斗將以偷襲、侵占為主,最終將不斷爆發(fā)大戰(zhàn)、惡戰(zhàn)。
為更好地體現(xiàn)三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性,《漢王紛爭(zhēng)》特意對(duì)戰(zhàn)損進(jìn)行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大膽運(yùn)用指揮藝術(shù),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗目的,開疆?dāng)U土!
還在等什么?率領(lǐng)你的部隊(duì)出征,為你的國(guó)家占地盤!
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