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展開相信有很多玩家都對(duì)《仁王》逆波有很多疑問吧,別著急,現(xiàn)在就由小編為大家?guī)怼癬Aal_izz_well_”分享的最全《仁王》逆波教程,感興趣的小伙伴趕緊來看看有哪些逆波技巧吧!
問題一:我是個(gè)手殘玩家,練習(xí)逆波沒問題嗎?
自寫完上篇教程之后,本人棄坑了幾個(gè)月,自DLC出來之后再次回歸,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己只有兩萬武功,于是怒刷[大橋之戰(zhàn)]的血刀一整天,結(jié)果在三小時(shí)內(nèi)掌握了逆波的訣竅,于是血刀以及各種人形怪可以很容易的通過逆波流暢擊殺。因此本帖目的是幫助部分自認(rèn)反應(yīng)慢的玩家迅速掌握逆波的訣竅。
問題二:逆波值得掌握嗎?
非常值得!我棄坑幾個(gè)月后回來聽說[朧]被削弱了,而[水影]的傷害不夠,作為目前收益最高的太刀防反招式,無論是動(dòng)作表現(xiàn)還是傷害都值得玩家花時(shí)間去練習(xí)。
而且![逆波]是風(fēng)險(xiǎn)最小幾乎為零風(fēng)險(xiǎn)的防反招式?。蹡V]和[水影]雖然判定時(shí)間比[逆波]要長(zhǎng)一點(diǎn),但是一旦失敗是一定要吃對(duì)面一刀的。而[逆波]僅僅需要按下L1防御即可,[逆波]的判定并不是對(duì)方武器剛好打到自己的時(shí)機(jī),而是要提前一點(diǎn)的,因此只要看對(duì)方做出攻擊動(dòng)作,在攻擊到自己之前按下并按住L1防御就有可能使出[逆波],如果時(shí)機(jī)不對(duì),按住L1防御剛好可以擋下敵人的攻擊,沒有什么風(fēng)險(xiǎn)。
問題三:如何迅速掌握逆波的訣竅?
首先說明一下,本帖只能幫助玩家找到訣竅,但是應(yīng)用層面因人而異,比如本人發(fā)現(xiàn)在pvp中,延遲還有各類套路對(duì)逆波的發(fā)揮有很大的影響,對(duì)付一些死活不出普方或普三角的對(duì)手沒有辦法,這也導(dǎo)致我走上了忍者的道路。
要練習(xí)逆波,首先要進(jìn)到[大橋之戰(zhàn)]任務(wù)里,這有很多不同類型的血刀,還會(huì)遇到重甲流的玩家血刀(面對(duì)這類血刀,我心理層面壓力大QAQ),非常適合練習(xí)逆波。
其次要再次提到[逆波]的判定時(shí)機(jī),并不是敵人恰好打到自己的瞬間,而是打到自己的前面一會(huì),因此面對(duì)敵人完全不需要緊張,因?yàn)槲覀儾皇切枰嗫斓姆磻?yīng),不需要像[朧]和[水影]那樣,在敵人攻擊后死死盯著對(duì)方武器看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用。我們只需要一見對(duì)手發(fā)動(dòng)攻擊按下并按住L1就有可能觸發(fā)[逆波],沒有觸發(fā)也能防住對(duì)手的攻擊。在明白了機(jī)制后我們?cè)诰毩?xí)的過程中就不需要緊張。
接著,[逆波]還是要把握時(shí)機(jī)的,這里有三個(gè)[逆波]使用原則。首先,[逆波]由于風(fēng)險(xiǎn)不高,我們只需要在保證對(duì)手攻擊到自己之前按下L1防御即有可能觸發(fā)[逆波]。
因此,[逆波]的首要使用原則是:在對(duì)手攻擊打到自己之前按下并按住L1。
隨后,[逆波]在面對(duì)重武器和輕武器有不同的使用原則:
1.面對(duì)重武器(斧子、長(zhǎng)槍、大太刀),在敵人武器揮到一半的時(shí)候就按下并按住L1。
在練習(xí)的過程中,我們的反應(yīng)速度時(shí)快時(shí)慢,但是面對(duì)重武器,敵人武器揮到一半后按下并按住L1很容易在幾次之內(nèi)就使出[逆波],反正失敗了也是防御住敵人。隨后可以在練習(xí)的過程中不斷去提高這個(gè)觸發(fā)的頻率。舉個(gè)例子,大太刀的普方或者普三角在揮到一半后按下L1超高概率出逆波,我經(jīng)過短時(shí)間的練習(xí)現(xiàn)在幾乎100%逆波大太刀普方和普三角,這個(gè)感覺最流暢。
因此,[逆波]的第二個(gè)使用原則是:面對(duì)重武器,攻擊到一半后就可以嘗試使用[逆波]。
2.面對(duì)輕武器(太刀、雙刀、鎖鏈),對(duì)方用上段可以當(dāng)重武器來應(yīng)對(duì),對(duì)方如果用中下段,在敵人和自己近身對(duì)質(zhì)時(shí),提前按下并按住L1!
前期如果自己按下L1之后敵人并未攻擊,按住L1等待其攻擊被擋住后再準(zhǔn)備下一次機(jī)會(huì)。因?yàn)檩p武器中下段攻擊很快,頻繁的按下L1很容易被敵人打到空隙,千萬不能頻繁按下L1!(超重要!我在刷血刀的時(shí)候一般以上死于這個(gè)原因)
當(dāng)自己對(duì)[逆波]有一定程度的理解后,可以在敵人并未攻擊后按住L1等待那么一瞬間再立刻松開L1再按下并按住L1來提高觸發(fā)[逆波]的概率。如此這般練習(xí),可以不斷提高自己對(duì)于防反輕武器的時(shí)機(jī)判斷。(本人經(jīng)過三小時(shí)的練習(xí),已經(jīng)可以全程通過[逆波]通過修羅之路的武道奧傳任務(wù),對(duì)于太刀和雙刀的中下段普方,目前有接近一半的概率觸發(fā)[逆波])
所以,[逆波]的第三個(gè)使用原則是:面對(duì)輕武器,預(yù)判并提前嘗試使用[逆波],但記住對(duì)按下并按住L1這個(gè)思想。
這里總結(jié)一下個(gè)人認(rèn)為的[逆波]三個(gè)使用原則:
1.在對(duì)手攻擊打到自己之前按下并按住L1。
2.面對(duì)重武器,攻擊到一半后就可以嘗試使用[逆波]。
3.面對(duì)輕武器,預(yù)判并提前嘗試使用[逆波],但記住按下并按住L1這個(gè)思想。
對(duì)了!有一個(gè)很重要的一點(diǎn)是:[逆波]成功后僅僅是彈開對(duì)手的武器,要想將敵人按在地上需要立刻再次按下L1以觸發(fā)[山風(fēng)]。一開始完成這個(gè)銜接容易失敗,因?yàn)橛|發(fā)[山風(fēng)]需要立刻按下L1,慢一點(diǎn)可能就不行了。一旦觸發(fā)了[山風(fēng)]之后,可以欣賞到超帥的一段動(dòng)作演示,然后再給趴在地上的敵人補(bǔ)上一記三角攻擊。
關(guān)于[逆波]有個(gè)補(bǔ)充的使用原則:移動(dòng)中按L1是無法使用[逆波]的,想要用出逆波的話,需要保持不動(dòng)的狀態(tài)下按L1才能觸發(fā),這一點(diǎn)切記!
原地不動(dòng)按下L1的話,持刀的手會(huì)向上抬一下,然后回歸防御動(dòng)作,可以猜測(cè)從抬手到回歸防御動(dòng)作的時(shí)間間隔就是[逆波]彈刀的判定時(shí)間。
而移動(dòng)中按下L1的,會(huì)直接進(jìn)入防御動(dòng)作,因此無法觸發(fā)[逆波]。
問題四:逆波有什么使用場(chǎng)景?
首先,經(jīng)過本人親身測(cè)試很長(zhǎng)時(shí)間的是PVE中的使用,對(duì)付人形的小型怪以及各類血刀都沒有任何問題,非常流暢帥氣!對(duì)付人形boss理論上可行,但是由于本人容易緊張,所以沒有去嘗試(東北之龍?zhí)珖樔肆耍。鴮?duì)于妖怪還有巨型怪,太刀就不要想著[逆波]啦。至于PVP,首先新的屬性就有專門防彈刀的,可能會(huì)對(duì)[逆波]產(chǎn)生限制,在我為數(shù)不多的PVP比試中,由于延遲的原因,目前只成功過幾次逆波(雖然我也只打了十來場(chǎng),嘿嘿),而且還是對(duì)手作死瘋狂普方我,后面都是各類武技和套路了,根本用不上逆波的,我現(xiàn)在對(duì)PVP還是處于懵圈狀態(tài),面對(duì)裝備和等級(jí)都碾壓自己的對(duì)手,我只敢跑啊QAQ。因此PVP就等其他朋友補(bǔ)充啦!
關(guān)于新版本下主太刀路數(shù)的討論(PVE為主)
先明確一點(diǎn),該路數(shù)并不是用太刀的武士,而是用太刀的忍者。
注:此路數(shù)推薦給希望打出華麗效果又不想卡boss的玩家,希望給其他路數(shù)的玩家一個(gè)參考的思路。
1.首先,由于[逆波]是個(gè)幾乎零風(fēng)險(xiǎn)的防反招式,因此練習(xí)起來非???,當(dāng)你可以輕松打出[逆波]接[山風(fēng)]的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),敵人的重武器攻擊以及輕武器的上段攻擊在你的眼中就跟慢動(dòng)作一樣,[水影]用起來簡(jiǎn)直輕松無比,不過由于輕武器的中下段太快,建議反應(yīng)慢的朋友繼續(xù)使用[逆波]來防反。
2.其次要明確一點(diǎn)的是,太刀的所有防反招式對(duì)大多數(shù)非人型怪是用不了的(一直很好奇到底有沒有妖怪可以被防反)。因此[逆波]的使用僅限在面對(duì)人形小怪(長(zhǎng)槍兵、斧頭哥、太刀弟、雙刀仔之類的)、血刀尸狂(400級(jí)重甲尸狂也就是三個(gè)逆波接山風(fēng)而已)、人形BOSS(修行場(chǎng)的各類奧傳任務(wù)、信長(zhǎng)雪女夫婦等),遇見這些敵人,完全就是自己的show time好么?直接[逆波][水影]換著來,整個(gè)過程流暢華麗帥氣,感覺就像現(xiàn)實(shí)中的自己好么?代入感大大增加。
3.以上只是解決了PVE中面對(duì)人形敵人的打法,是以美觀為主的,能夠在極大程度上提高玩家的游戲體驗(yàn),比如我現(xiàn)在已經(jīng)愛上刷血刀了。而PVE中的非人形敵人,如小型的非人形(游傘妖、小海坊主、河童等)、中型的妖怪(輪入道、巨僧等)、巨型的妖怪(獨(dú)眼鬼等),太刀在面對(duì)這些敵人的時(shí)候會(huì)缺少有效的進(jìn)攻手段,在前期的一二周目里,利用[飛天劍][絕妙劍][斬釘截鐵]就能應(yīng)付幾乎所有敵人,但是對(duì)于我們這些反應(yīng)慢純粹想享受游戲流暢感的玩家來說,高周目以及一些高難度任務(wù)還是容易卡關(guān)的。于是我選擇利用太刀對(duì)付人形敵人來提高游戲體驗(yàn),通過忍術(shù)來對(duì)付非人形敵人來提高游戲流暢感。(這里的流暢感指幾乎一命通關(guān),全程要么被[逆波]接[山風(fēng)]按在地上,要么還沒摸到自己就倒下。)
4.太刀的裝備屬性需求有一個(gè)十分重要,就是[瞬間防御成功時(shí)增加攻擊力](在臂甲上),這個(gè)可以提高[逆波]后的傷害,并幫助判斷[山風(fēng)]時(shí)機(jī)。裝備需要一件八尺玉(減少套裝需求件數(shù)),需要三件[柳生新陰流]套裝(增強(qiáng)防反判定),三件或四件[伊賀忍者首領(lǐng)]套裝(增加忍術(shù)術(shù)力且99武器后恢復(fù)忍具數(shù)量)。
5.非人形怪需要通過忍術(shù)和陰陽術(shù)來補(bǔ)強(qiáng)。
準(zhǔn)備階段(加點(diǎn)與招式):
首先你需要保證自身屬性咒11點(diǎn)、靈18點(diǎn)。咒11點(diǎn)是為了保證陰陽術(shù)的術(shù)容量在加滿陰陽術(shù)[符術(shù)心得](提高陰陽術(shù)容量)后,有21點(diǎn)的術(shù)容量,剛好可以帶上6張[克金符]和6張[遲鈍符],同時(shí)陰陽術(shù)還要點(diǎn)出奧義[陽之剎那]以及6張[影彈符](用了影丹符之后,有射速加成的手里劍就如同機(jī)關(guān)槍一樣)。而靈18點(diǎn)是為了保證主守護(hù)靈[綾蝙蝠]與副守護(hù)靈[玉兔]都能完美使用。
接著,忍至少要加到50點(diǎn)左右(個(gè)人認(rèn)為越高越好),加滿忍術(shù)的[忍具心得](提高忍術(shù)容量),奧義點(diǎn)出[陰忍之極致]。然后加滿[手里劍術(shù)][苦無術(shù)][撒菱](散彈苦無術(shù)很厲害,但個(gè)人喜歡手里劍術(shù)?苦無術(shù),一共42發(fā)飛鏢,而去手里劍可以通過裝備提高射速)。然后加滿[替身術(shù)][盲目彈]。
準(zhǔn)備階段(裝備屬性):
臂甲推薦洗出屬性[手里劍、苦無的傷害][投擲武器傷害][視忍術(shù) 術(shù)力增傷(苦無)、投擲動(dòng)作加速(手里劍)(可通過繼承到別的裝備上,我沒有洗出苦無的加速來)。據(jù)說還有飛鏢傷害翻倍的屬性,我目前也沒有洗出來。最后不消耗忍術(shù)道具建議也洗出來一些。
快捷鍵搭配:
PVE建議:仙藥、手里劍、苦無、撒菱(撒菱在被小怪群毆時(shí)有奇效)在一組,盲目彈(用于打背)、遲鈍符、克金符(克金之后飛鏢傷害爆炸)、替身術(shù)在一組。
PVP建議:仙藥、手里劍、苦無、撒菱(猥瑣保持距離用),火藥鏢(強(qiáng)行打點(diǎn)傷害)、影彈符(這個(gè)是虐新手的重點(diǎn),使用之后就準(zhǔn)備掃射對(duì)手吧)、克金符(克金之后飛鏢傷害爆炸)、替身術(shù)在一組。當(dāng)然這些僅限新手段位使用,我還沒打上去。
最后是實(shí)戰(zhàn)部分,遇見非人形小型怪,直接可以鏢死或者太刀直接砍,對(duì)付中型怪和大型怪,遠(yuǎn)處上克金和遲鈍符鏢死,敵人完全不能靠近自己,對(duì)付妖怪類的BOSS還有一些實(shí)在不好打的人形BOSS,遠(yuǎn)處上盲目彈克金符遲鈍符直接鏢死。
這樣,在對(duì)付人形怪的時(shí)候有華麗的擊殺,在對(duì)付難啃的敵人時(shí)有飛鏢擊殺,整個(gè)過程是十分流暢的,不會(huì)有時(shí)不時(shí)死掉重來的凝滯感,對(duì)于很多我這樣的手殘玩家來說太有用了。目前本人利用這個(gè)路數(shù)在三周目十分流暢,而且中間遇見的人形怪可以華麗的擊殺,如果幻化個(gè)半藏或者阿勝會(huì)更有感覺,畢竟這個(gè)路數(shù)是用太刀的忍者,而不是用太刀的武士。
最后附上自己的太刀和屬性
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