《和BennettFoddy一起攻克難關(GettingOverItwithBennettFoddy)》是一個懲罰性的攀巖游戲,對Jazzuo的2002推出的B類游戲經(jīng)典《迷人遠足》表示敬意。你用鼠標...

《和BennettFoddy一起攻克難關(GettingOverItwithBennettFoddy)》是一個懲罰性的攀巖游戲,對Jazzuo的2002推出的B類游戲經(jīng)典《迷人遠足》表示敬意。你用鼠標移動錘子可可以了。通過練習,你可以跳躍,搖擺,爬升和飛躍。偉大的奧秘和美秒的回報等待著登頂?shù)倪h足者。

引用Jazzuo的話:“游戲中的徒步和現(xiàn)實生活中的非常相似,記住這一點,你會做得很好”。

游戲的基礎玩法,就是玩家控制一個坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時候會出來的Bug,隨時都可能讓玩家崩潰。比如這個韓國主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲。

開發(fā)者表示,這游戲想要完成至少需要兩個小時,測試的時候中間值是用了5小時,但是有人的時間是正無窮,所以平均時間也是正無窮。就像最開始的那位韓國主播,堅持了14個小時還沒完成……

這游戲有啥意義嗎?或許能鍛煉人的耐心和學會控制發(fā)脾氣吧。比如玩的時間長了,應該就不會罵人了吧。