導(dǎo) 億萬僵尸前期發(fā)展和布置防守心得,前期的防守對于游戲的整體進(jìn)程十分的重要,良好的開局是大家繼續(xù)生存下去的保障,那么在億萬僵尸前期發(fā)展需要注意些什么事項(xiàng)呢,然我們一起來了解一下吧。 開局先暫停 你...

億萬僵尸前期發(fā)展和布置防守心得,前期的防守對于游戲的整體進(jìn)程十分的重要,良好的開局是大家繼續(xù)生存下去的保障,那么在億萬僵尸前期發(fā)展需要注意些什么事項(xiàng)呢,然我們一起來了解一下吧。

億萬僵尸前期發(fā)展和布置防守心得

開局先暫停

你只有一個(gè)基地和1個(gè)機(jī)槍兵、4個(gè)游俠,并被贈送了100金錢和20個(gè)木頭以應(yīng)付前期開銷。

基地會提供5個(gè)工人、19點(diǎn)糧食、30點(diǎn)電力,并且每天(還是每小時(shí)?)提供193金錢。

白手起家,并努力活下去

根據(jù)最初始的視野,構(gòu)思未來大住宅區(qū)的布局,然后先造3個(gè)帳篷(初始的資源只夠建3個(gè)帳篷)。

拉機(jī)槍兵防守房子。(因?yàn)闄C(jī)槍兵開槍有聲音,很容易吸引更多的僵尸過來,這樣就守不住了)

拉游俠探路,盡可能最大化探圖,小規(guī)模戰(zhàn)斗,不要拉到太多的僵尸的仇恨,運(yùn)氣好的話多撿些資源,加速發(fā)育。

(游俠探路的原因:游俠速度快,能在探路和戰(zhàn)斗時(shí)快速位移;而且戰(zhàn)斗時(shí),射箭的聲音小,不會吸引太多僵尸的仇恨)

隨著地圖的擴(kuò)大,探測到樹林、湖泊、山地、草地、荒地、礦產(chǎn)(石頭、鐵、金子)、油田等各種地形和資源~

這時(shí)候要開始思考前線怎么構(gòu)建的問題了。參考之前說的總體策略第二條:“在充分探測地圖的基礎(chǔ)上,充分利用湖泊、樹林、山地等地形,以柵欄和箭塔/機(jī)槍塔為依托,構(gòu)建前線防御陣地,保護(hù)大后方的生產(chǎn)安全?!?/p>

但是現(xiàn)在是前期,你的木頭很少很少,造住宅都不夠花,哪里能夠造木柵欄呢~

怎么辦?

這個(gè)時(shí)候要先發(fā)展大后方的生產(chǎn),讓游俠在關(guān)鍵路口進(jìn)行巡邏,射殺游蕩進(jìn)來的僵尸。前期你探測的地圖范圍比較小,基本上可以保證一個(gè)方向的關(guān)鍵路口能派遣一個(gè)游俠去巡邏。

大后方的生產(chǎn),要保證糧食供給、電力供給、木頭供給的平衡。

(這條資源供給平衡原則應(yīng)該上升為總體策略之六,在中期、后期還包括石頭、鐵、石油等資源的供給平衡)

而要保證這些資源的供給,就必須建造相應(yīng)的資源采集建筑,比如:

a 狩獵場、釣魚臺:保證前期糧食供給;

b 風(fēng)力電站(Mill,直譯應(yīng)該是“磨坊”):保證前期電力供給;

c 伐木場:保證前期木材供給。

稍微積累了一定的人口和資源后,就要考慮建造兩個(gè)關(guān)鍵建筑了:

(1)木工坊

研發(fā)木工科技,推動游戲進(jìn)程向中期過渡

(2)兵營

生產(chǎn)訓(xùn)練游俠和機(jī)槍兵,這是探測地圖和保衛(wèi)前線的需要。

造好兵營后,可以考慮補(bǔ)充一波游俠,去把地圖探測開來,方便下一步的建筑布局,以及前線防御陣地構(gòu)建。