導(dǎo) 正所謂站得越高,摔的越痛,自從當(dāng)紅炸子雞絕地求生被腰斬了后,許多仿吃雞游戲的手游如漫山遍野般撲面而來(lái),所以下面整合試玩了市面上比較搶手的三款手游,并做了這三款游戲后的評(píng)測(cè),小編個(gè)人定見(jiàn)不代表大多數(shù)人定...

正所謂站得越高,摔的越痛,自從當(dāng)紅炸子雞絕地求生被腰斬了后,許多仿吃雞游戲的手游如漫山遍野般撲面而來(lái),所以下面整合試玩了市面上比較搶手的三款手游,并做了這三款游戲后的評(píng)測(cè),小編個(gè)人定見(jiàn)不代表大多數(shù)人定見(jiàn),僅供我們參閱。

荒野行動(dòng)終結(jié)者2小米槍戰(zhàn)哪款好玩

小米槍戰(zhàn)

荒野行動(dòng)終結(jié)者2小米槍戰(zhàn)哪款好玩

小米槍戰(zhàn)在還沒(méi)進(jìn)入游戲時(shí)就被虛幻四的噱頭招引了。進(jìn)入游戲之后果然畫面是同類游戲的佼佼者,開高質(zhì)量畫面沒(méi)的說(shuō)。吃雞形式也是原汁原味的復(fù)原,手游端是60人一局,小編覺(jué)得這個(gè)人數(shù)在手游端其實(shí)適可而止。滿意了玩手游的碎片化時(shí)刻,一局時(shí)刻不會(huì)太久,也能滿意玩家們爽快殺敵的快感。建筑物沒(méi)門其實(shí)挺方便的,有些玩家吐槽建筑物沒(méi)門。沖擊手感和回饋效果很好,開槍聲響和腳步聲都做的不錯(cuò)。再說(shuō)說(shuō)缺陷吧:1.跑步速度太快,且跑步姿態(tài)很丑(你當(dāng)我是地主家的傻兒子?)2.閃退,許多玩家都遇到。3.機(jī)型問(wèn)題,登錄問(wèn)題(我前一天還能登錄的過(guò)一天就不行了,你敢信?小編是iphone6和ipad air)4.UI界面太花哨,我只想安安靜靜吃個(gè)雞(究竟小米槍戰(zhàn)是要做一切FPS游戲類型的大雜燴,所以要滿意一切形式的玩家,但關(guān)于吃雞玩家確實(shí)界面太紊亂了——強(qiáng)迫癥!)

荒野行動(dòng)終結(jié)者2小米槍戰(zhàn)哪款好玩

荒野行動(dòng)

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這是繼小米槍戰(zhàn)之后,ios上架的吃雞游戲?;囊芭e動(dòng),你說(shuō)他是移動(dòng)端的絕地求生一點(diǎn)也不過(guò)火,因?yàn)樗B吉祥服都有。因?yàn)檫@款游戲就是為了原汁原味復(fù)原端游而做的。在玩法上保留了絕地100人的設(shè)置和超大的地圖。槍械的后坐力在手游里邊居然也能表現(xiàn)出來(lái)!進(jìn)入房間要開門也是100%復(fù)原,但其實(shí)玩多了發(fā)現(xiàn)不太方便。主動(dòng)拾取和主動(dòng)裝配件也是表現(xiàn)了制作組的用心。適配現(xiàn)在市面上大部分干流機(jī)型。說(shuō)說(shuō)缺陷吧:1.在同類型手游中這個(gè)畫面算比較粗糙的,比不上同門手游終結(jié)者,離小米槍戰(zhàn)也是相差甚遠(yuǎn)。2.換彈時(shí)分小卡頓,丟手雷形似也有問(wèn)題。3.槍械操作算同類型中最難的了,不是很簡(jiǎn)單上手打到人。4.遠(yuǎn)處看不到草垛(形似現(xiàn)已改了?)

終結(jié)者2

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11.5號(hào)登陸appstore的游戲,打著宣揚(yáng)終結(jié)者電影的旗號(hào)聲勢(shì)浩大的進(jìn)入手游吃雞界。終結(jié)者2的游戲性不用說(shuō),絕地中有的終結(jié)者2里邊都有。120人的超大地圖,讓喜愛(ài)打架的朋友爽到翻。運(yùn)用的網(wǎng)易自研引擎,畫面上不輸小米槍戰(zhàn)。游戲易于上手,槍械無(wú)后座,比較簡(jiǎn)單打到人。說(shuō)說(shuō)缺陷吧:1.物理引擎十分糟糕,期望研制同學(xué)們優(yōu)化好了再增加要否則就去掉。否則這是一個(gè)敗筆。2.車的操作性欠好3.人數(shù)太多,有利有弊,資源刷的太多,毒圈太快(吃雞游戲的精華就是毒圈)。3.沖擊反應(yīng)欠好,擊殺毫無(wú)快感,那一串傷害數(shù)字看的為難癌都犯了。4.也會(huì)閃退。

荒野行動(dòng)終結(jié)者2小米槍戰(zhàn)哪款好玩

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