冒險(xiǎn)島2雙毒流俠盜加點(diǎn)介紹,眾所周知,俠盜是一個(gè)擁有三段體力技能位移和主動(dòng)突進(jìn)位移的飄逸職業(yè),擁有多段位移的俠盜在副本中可謂是靈活飄逸,各種秀操作躲首領(lǐng)技能。一起來(lái)看看冒險(xiǎn)島2雙毒流俠盜加點(diǎn)介紹。
雙毒流為當(dāng)前60級(jí)版本一套單體傷害最高、傷害最穩(wěn)的技能加點(diǎn),如果說(shuō)毒爆流太吃卑劣,太需要運(yùn)氣,不穩(wěn)定等缺點(diǎn),那么雙毒恰好最大的優(yōu)勢(shì)就是穩(wěn)定性高,在運(yùn)氣好的情況下多觸發(fā)卑劣也能打出極高的傷害。
實(shí)戰(zhàn)手法循環(huán):開(kāi)啟疾風(fēng)步后開(kāi)場(chǎng)瓶子起手是任何只要點(diǎn)了毒系俠盜必備開(kāi)場(chǎng)手法,利用攝魂取消掉毒瓶起手后搖,攝魂突臉后可以考慮連斬或者直接開(kāi)始急速之刃泄藍(lán),如果使用前者連斬的話,打出被動(dòng)卑劣掛上毒刃5層,然后釋放飛燕腳,攝魂可以作為取消掉飛燕腳的后搖使用,這一套Comb可以用于飛燕腳 攝魂、飛燕腳 毒爆、飛燕腳 后跳等,通過(guò)取消后搖爭(zhēng)取更多的時(shí)間也能打出輸出,所以俠盜輸出首先注意,細(xì)節(jié)。
如果攝魂突臉后選擇戳戳戳開(kāi)始泄藍(lán)后,大致60SP時(shí)可以開(kāi)啟主動(dòng)卑劣(黑暗法則)直接掛上5層毒刃;這兩種方式略微不同,前者需要運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好A出卑劣那么可以省下一個(gè)黑暗法則用于應(yīng)急,而后者相對(duì)保守,不過(guò)控制了節(jié)奏感,有穩(wěn)定觸發(fā)卑劣途徑直接掛5層毒刃,相比來(lái)說(shuō)后者更加穩(wěn)定一些,適合保守型玩家使用。
為什么會(huì)點(diǎn)1級(jí)突襲(毒爆),首先雙毒流兩種毒素效果可以分別觸發(fā)毒爆的高額傷害,控制好兩種毒素效果在最后1秒爆掉的傷害極高,不過(guò)較難控制,一般在5層毒刃10秒時(shí)掛上毒瓶,剛好同步持續(xù)時(shí)間即可。
關(guān)于續(xù)毒:如果SP(藍(lán)量)較低,不足以打出5層毒刃或者打出5層毒刃疾風(fēng)步就會(huì)消失,所以最正確的處理方式如果A出卑劣了,那么在最后1秒續(xù)上1刀卑劣毒刃即可延續(xù)12秒的5層毒刃效果;如果藍(lán)量較多,那么即可在最后一秒爆掉,然后補(bǔ)上毒瓶繼續(xù)開(kāi)始循環(huán);毒刃每刀消耗10SP,5刀為50SP,計(jì)算俠盜被動(dòng)偷竊高手回藍(lán),那么可以恢復(fù)20SP,相當(dāng)于只扣掉了30SP,但是需要注意的是疾風(fēng)步會(huì)每秒掉藍(lán),如果掉到10SP時(shí)疾風(fēng)步效果消失,所以不要白白的為了打出毒刃5連的傷害而盲目丟掉了疾風(fēng)步的持續(xù)效果。
疾風(fēng)步作為俠盜的核心技能提供大量的攻速和攻擊力,缺點(diǎn)是新手難以控制,如果空戳幾次很容易將藍(lán)泄光并且疾風(fēng)步丟失,CD同步持續(xù)時(shí)間,所以剛剛開(kāi)啟疾風(fēng)步就死掉進(jìn)入真空期后俠盜也能丟失大量的傷害。
沒(méi)有弱的職業(yè),只有弱的玩家,本期為大家介紹的俠盜雙毒流加點(diǎn)到這就結(jié)束了,喜歡的同時(shí)也不要忘記點(diǎn)贊評(píng)論,謝謝大家觀看,拜拜~
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