諾文尼亞里的組隊探求是諾文尼亞的中心玩法之一,也是游戲最大的特征之一。而不同的副本,等級不同,里面的BOSS也不同,他們都有著各自的技能,就等著玩家翻車。那么這些BOSS都有哪些技能呢?下面就來看看吧!
由4名玩家各派上一個人物組成地水風火的四特點部隊進行副本應戰(zhàn)。組隊副本按等級分紅1級 10級 20級 30級 40級 50級。每個等級又對應成白本和紅本。白本是一般副本,可以獲取對應等級的白綠藍裝備(1級和10級本沒有藍色裝備)和對應紅本的門票。紅本是難度副本,可以獲取對應等級的綠藍紫裝(20級 30級紅本沒有紫裝,40級和50級紅本有紫裝),所以高等級紅本是每個玩家獲取紫裝的僅有途徑。
而紅本也和白本不同有2回合,榜首回合是3個小怪,第二回合是單個BOSS或BOSS帶2個小怪。在改版之后BOSS的技能變得多種多樣,光大招就有8種,這關于剛玩不久的萌新來說是極大的檢測,知己知彼才華百戰(zhàn)不殆,在了解BOSS的技能效果后對連珠做出相應的改變才華愈加順暢的強占副本。往往有許多萌新打本不看BOSS技能也不看BOSS情況,胡亂連珠導致翻車的情況也常常會發(fā)生。所以我抉擇寫這篇文章來給各位萌新科普一下,大佬們可以無視哈。
一般侵犯:BOSS的一般侵犯按威力等級分為5種,分別是一般侵犯1,一般侵犯2,一般侵犯3,一般侵犯4,一般侵犯5。技能威力從100%,110%,120%,135%,150%這樣遞加。一切的一般侵犯都是單體侵犯,5級技能會趁便珠盤整體轉換。
單體小招侵犯:BOSS的單體小招侵犯按威力等級分為5種,由于每個BOSS的單體小招技能名字不同,這兒我統(tǒng)一用單體小招侵犯來標明:單體小招侵犯1,單體小招侵犯2,單體小招侵犯3,單體小招侵犯4 ,單體小招侵犯5。技能威力從150%,170%,190%,220%,250%這樣遞加,并且隨機對我方一名隊員構成負面效果。5級技能會趁便珠盤整體轉換。
團體小招侵犯:BOSS的團體小招侵犯按威力等級分為5種,由于每個BOSS的團體小招技能名字不同,這兒我統(tǒng)一用團體小招侵犯來標明:團體小招侵犯1,團體小招侵犯2,團體小招侵犯3,團體小招侵犯4,團體小招侵犯5。技能威力從50%,55%,60%,70%,80%這樣遞加,并且小概率構成昏厥。5級技能會趁便珠盤整體轉換。
大招侵犯:現(xiàn)在BOSS一共有8種大招,我來逐一剖析下:
元素印記:自身侵犯進步30%,敵方其時血量下降30%(無視護盾),吸收自身特點的損害。
元素印記II:自身侵犯進步30%,敵方其時血量下降35%(無視護盾),吸收自身特點的損害,珠盤整體轉換。
兵鋒魔?。?/strong>自身侵犯進步35%,敵方其時血量下降40%(無視護盾),吸收自身作業(yè)構成的損害,技能效果可疊加
兵鋒魔印II:自身侵犯進步35%,敵方其時血量下降45%(無視護盾),吸收自身作業(yè)構成的損害,珠盤整體轉換,技能效果可疊加。
自身侵犯進步20%,斷定敵方單體政策,遭到其他來歷的損害下降,遭到政策的損害進步。
奧術鏈接II:自身侵犯進步20%,斷定敵方單體政策,反彈遭到政策的損害,遭到政策的損害進步。
奧術鏈接I和奧術鏈接II是可以一同效果在一個政策身上的。
還有兩個是構成紊亂的技能,由于每個BOSS技能稱謂的不同,所以我將其分為紊亂I和紊亂II
紊亂I:自身侵犯進步25%,敵方單體政策幾率附加紊亂效果,珠盤發(fā)生轉換(根據(jù)每個BOSS的不同發(fā)生轉換的辦法不同),敵方其時血量下降35%(無視護盾)。
紊亂II:自身侵犯進步25%,敵方單體政策幾率附加紊亂效果,低幾率額外紊亂一個政策,珠盤發(fā)生轉換(根據(jù)每個BOSS的不同發(fā)生轉換的辦法不同),敵方其時血量下降35%(無視護盾)。
紊亂I和紊亂II是可以一同效果在一個政策身上的。
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