刺客信條起源武器通用屬性是什么?刺客信條起源武器通用屬性數(shù)據(jù)多少?武器的通用屬性可以在裝備一欄點(diǎn)擊“圖例”按鈕查看,下面就來和小編一起看看目前屬性的數(shù)值介紹吧!
通用屬性
吸收傷害數(shù)值
1、巴耶克有10%幾率吸收X%傷害;
2、一格50%;
3、兩格65%;
4、三格80%;
5、四格95%;
吸收傷害率
1、巴耶克有X%幾率吸收30%的傷害;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
腎上腺素戰(zhàn)斗續(xù)行
1、使用這把武器時(shí),巴耶克每秒可以回復(fù)X點(diǎn)腎上腺素;
2、一格1點(diǎn);
3、兩格2點(diǎn);
4、三格3點(diǎn);
5、四格4點(diǎn);
招架后獲得腎上腺素
1、巴耶克招架攻擊之后,可以獲得X點(diǎn)腎上腺素;
2、一格20點(diǎn);
3、兩格25點(diǎn);
4、三格30點(diǎn);
5、四格35點(diǎn);
受傷時(shí)獲得腎上腺素
1、遭受傷害時(shí),巴耶克獲得X點(diǎn)腎上腺素;
2、一格10點(diǎn);
3、兩格15點(diǎn);
4、三格20點(diǎn);
5、四格25點(diǎn);
擊殺后獲得腎上腺素
1、巴耶克擊殺一名敵人,他會(huì)獲得X點(diǎn)腎上腺素
2、一格20點(diǎn)
3、兩格30點(diǎn)
4、三格40點(diǎn)
5、四格50點(diǎn)
擊中后出血
1、攻擊會(huì)有X%的幾率造成敵人出血;
2、一格10%;
3、兩格20%;
4、三格30%;
5、四格40%;
連續(xù)技加成
1、每次連續(xù)擊中,傷害會(huì)獲得X%加成;
2、一格110%;
3、兩格115%;
4、三格120%;
5、四格125%;
暴擊傷害
1、巴耶克的暴擊會(huì)造成X%額外傷害;
2、一格180%;
3、兩格220%;
4、三格260%;
5、四格300%;
暴擊幾率
1、巴耶克的攻擊有X%的幾率造成暴擊;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
火焰抗性
1、火焰?zhèn)p少X%;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
近戰(zhàn)抗性
1、近戰(zhàn)傷害減少X%;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
遠(yuǎn)程抗性
1、遠(yuǎn)程傷害減少X%;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
精準(zhǔn)度
1、箭矢的分散程度減小X%;
2、一格10%;
3、兩格20%;
4、三格30%;
5、四格40%;
匿蹤傷害
1、在不被發(fā)現(xiàn)的情況下,射擊會(huì)造成額外X%的傷害;
2、一格115%;
3、兩格130%;
4、三格145%;
5、四格160%;
弓箭蓄力速度
1、弓箭蓄力時(shí)間縮短X%;
2、一格10%;
3、兩格20%;
4、三格30%;
5、四格40%;
射擊速率
1、弓箭射擊速率提升X%;
2、一格20%;
3、兩格30%;
4、三格40%;
5、四格50%;
以上的屬性,在普通、稀有、傳奇三個(gè)級(jí)別的武器里面都有存在。一般情況下,普通武器只有一種屬性,稀有武器有兩種屬性,傳奇武器有三種屬性,并且傳奇武器還有自帶的額外屬性。
看了上邊這篇《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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