導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 思路最重要由九游小編為大家?guī)?,游戲中很多玩家喜歡玩迫擊炮卡組,我們在打的時候也要講究思路,皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組怎么搭?來看看吧! 皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 這套以迫擊炮為...

皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 思路最重要由九游小編為大家?guī)?,游戲中很多玩家喜歡玩迫擊炮卡組,我們在打的時候也要講究思路,皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組怎么搭?來看看吧!

皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法

這套以迫擊炮為核心的卡組是一種自閉性質(zhì)的套牌。思路比較固定,也比較容易上手,屬于防守反擊的套路,接下來我們來進行單卡分析。

皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 思路最重要

范圍傷害能達(dá)到1000+,足以炸死女巫,火槍,飛龍,法師,甚至tank都可被炸掉不少的血量。若是對面沒有核心進攻卡,亦或同屬防守反擊的套路,則可能放下女巫,飛龍,法師沉底,也就是從最后面放,慢慢走來,這時候我們就放出火箭,不僅掉塔409血,還能打掉對面的生物,賺賺賺!

火箭的范圍很小只有2,想要準(zhǔn)準(zhǔn)的放出火箭可要勤加練習(xí)。在這里我告訴大家一個放火箭的技巧,因為兵沉底都是從塔的2側(cè)走過,這樣我們以矩形的塔為中心,做塔的外切圓,即用火箭包住塔,算好時間,這樣幾乎都能蹭死從旁邊走的隨從。

若是對面下圣水收集器,我們也如法炮制。火箭開局滿費放,不要空放,因為6費一旦被用掉很有可能會迎來對面猛烈的進攻。所以不能浪費圣水,我們要做的是最大利益化的圣水交換。

還有重要的一點是,火箭的節(jié)奏要掌握好,也就是說過牌的節(jié)奏,什么時候可以去炸塔,這要看實戰(zhàn),我們屬于自閉塔防,塔因為不能移動所以在身材上是碾壓同級卡的,所以我們沒必要膽戰(zhàn)心驚的捏著火箭防守,該出手就出手,火箭劃破蒼穹呼嘯而過,炸他個稀巴爛!

皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 思路最重要

萬箭齊發(fā)在于你放下炸彈塔,迫擊炮,死塔后,對面可能下蒼蠅群,亦或是對面在強拆你的炸彈塔后集了一大波小兵,亦或是哥布林飛桶,亦或是補塔刀,反正這張牌就是好用!

一個優(yōu)秀的玩家在探知對手卡牌后,可以預(yù)判萬箭,皇子帶頭沖鋒,萬箭已經(jīng)蓄勢待發(fā)了,你卻笑著對面可愛,放下骷髏大軍,不料,箭矢落地生花,皇子帶著身后一片粉紅色的小花,戳爛你的塔。萬箭放出要果斷,不要拖著萬箭,直接點擊屏幕放出去,反正范圍大,要知道隨從還有1血就不會死,救命的萬箭要及時射出去。

還有一點就是,要預(yù)判隨從移動速度,不如說一群蒼蠅在打你的迫擊炮,這時候你的萬箭盡量向迫擊炮后面放,因為蒼蠅拆掉迫擊炮就會往前走,且速度很快,你要是有偏差很有可能會放掉一些,造成血量不必要的損失。

皇室戰(zhàn)爭其實是卡牌的循環(huán)利用,在摸索對面的手牌后,下了迫擊炮后,手就捏著萬箭吧,看到蒼蠅秒射出去,迫擊炮能白打很多下,賺賺嗒~

皇室戰(zhàn)爭迫擊炮卡組新打法 思路最重要

收集器我覺得沒什么好說的,為你的塔防提供圣水基礎(chǔ),亦可以為“空杯效應(yīng)”做鋪墊,雙倍圣水的時候high翻天!要說的一點就是,對面下圣水收集器的時候,你要是能連著塔一起火箭就去炸,不能的話,你也學(xué)對手放一個圣水收集器,切記不要一激動又放圣水收集器又炸對手的收集器。

1.墓碑是一張建筑牌,獨特的建筑物屬性可以吸引巨人,野豬,氣球,在場地中心位置被炸彈和地獄塔占領(lǐng)后,這張卡可以放在被進攻路線上,用其特殊的建筑物屬性保護2座核心建筑。

2.防野豬,現(xiàn)在天梯充斥著冰豬,豬的使用頻率真的太高了,這張卡在對面下豬后,放在場地中間,可以引走野豬,且野豬需要2下才能打掉墓碑,墓碑壞掉后還有6個小骷髏會攻擊野豬,攻擊完后骷髏人還會跑向?qū)γ娴乃?,這時要是下迫擊炮也能爭取一些時間,或者花3費放蒼蠅也能組織一波進攻。

3.防皇子,和第二條一個道理,甚至在沒炸彈塔的情況下,對面下短刀哥布林或者黃毛,你都可以下墓碑。

4.連鎖反應(yīng),我們這套牌有4座建筑物,不算上迫擊炮的話有3座用作防守的,地圖的大小就這么點,在建筑物集聚的時候就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),也就是說墓碑和炸彈塔放的很近,野豬打完墓碑就去錘炸彈塔,保護了主塔的血量。

炸彈塔這張卡是一張被人小瞧的卡,它是黃毛的克星,一切人海的克星,范圍巨大的炸彈塔放在中間可以涵蓋左右2路。一個炸彈塔一顆炸彈能炸死3個綠矛,兩顆炸彈炸死3個綠刀,放在中間能無傷刷黃毛,充足的血量還能為”空杯效應(yīng)”做更好的鋪墊,實在是一張超模的卡。

整套卡組的核心,大鋼炮!擁有和xb一樣12的范圍,而且就4費,一發(fā)炮彈能造成200+的傷害,迫擊炮下的時機也體現(xiàn)了你的技術(shù),下面我給大家分析一下,什么時候下一個完美的迫擊炮。

開局大家都是5水,前30秒我認(rèn)為都能互相計算對手的水量,對面若是生物進攻無論是推進或者是人海,還是偷家,我們都有適當(dāng)?shù)慕ㄖ飦碜钃?,對癥下藥我們是不會虧的,對面黃毛我們下炸彈,對面胖子我們有地獄,解掉對手一波進攻后,塔會有殘余血量;

這時候雙方水都沒多少了,但是我們還有塔在,你下迫擊炮對手肯定想解,對手可能會下綠矛,或者哥布林,或者3個蒼蠅,弓箭手都有可能,但我們的迫擊炮落地后就是一發(fā)211,就算對手拆得再快也有1發(fā)211,“蹦”的一下,2滴水值了,對面拆掉后繼續(xù)向前,我們剩下的塔雖然已經(jīng)是夕陽西下但是依舊能發(fā)揮一些作用;

對面下的小兵不僅沒有數(shù)量還沒有大型單位的保護,獨自來進攻全是送水。這時候游戲就進入了第二輪,也就是第一次循環(huán)階段,不停如此重復(fù),配合雙倍圣水的火箭,拆塔實在是太輕松了。

迫擊炮這張卡,打2下就值了,4費打塔防400血,各位說值不值?還有一點要說明,當(dāng)我們在高分場,可能會碰到壕無人性的對手,他們的生物太厲害了,這時候我們相贏估計很難,但是我們要想平手那絕不是問題,迫擊炮放在國王塔前用作防守也是不錯的選擇。

地獄之塔是單體輸出之王,完美防御靠tank推進的流派。這張卡的使用要謹(jǐn)慎,因為它是你唯一用來抵抗大型單位的武器,如果屆時被冰,被炸,被電,又不能及時過牌過到它,那么你將被對面狠狠蹂躪,所以放置塔要靈活點,也要學(xué)會隱忍,利用“空杯效應(yīng)”,給它提供最好的保護,用你的智慧讓對面一籌莫展!