導(dǎo) 不知道各位是否還記得你們?cè)?jīng)玩過(guò)的第一款卡牌游戲,小編依稀記得第一次接觸卡牌游戲的時(shí)候,就被游戲精美的人設(shè)吸引住了。可惜的是,縱觀(guān)當(dāng)今市面上的卡牌游戲,也基本都是以日系的題材為主,雖說(shuō)日系的妹子畫(huà)風(fēng)比...

不知道各位是否還記得你們?cè)?jīng)玩過(guò)的第一款卡牌游戲,小編依稀記得第一次接觸卡牌游戲的時(shí)候,就被游戲精美的人設(shè)吸引住了。可惜的是,縱觀(guān)當(dāng)今市面上的卡牌游戲,也基本都是以日系的題材為主,雖說(shuō)日系的妹子畫(huà)風(fēng)比較可愛(ài),但很多東西還是咱們自己的比較好啊。比如,重口味修改版的越南版的西游記和神雕俠侶,想讓中國(guó)人接受,還是有點(diǎn)困難啊?所以,找妹子也要盡量從本國(guó)入手。

仙之痕》就是這么一款匯聚了一大票妹子的國(guó)產(chǎn)卡牌手游。游戲以《封神演義》、《山海經(jīng)》等一系列中國(guó)的神話(huà)故事為故事題材,同時(shí)結(jié)合日本、印度等許多亞洲其他國(guó)家所廣為流傳的神話(huà)傳說(shuō),打造了這樣一款亞洲神話(huà)卡牌手游。整體來(lái)說(shuō),故事內(nèi)容的豐富性,還是有相當(dāng)保障的。在游戲中的很多地方都能夠感受到非常濃重的中國(guó)元素。

從卡牌上來(lái)看,《仙之痕》中所有的卡牌,基本上都是根據(jù)中國(guó)神話(huà)傳說(shuō)中的人物形象來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),具有非常鮮明的人物特點(diǎn),玩家們往往看到卡牌的第一眼就能認(rèn)出卡牌上面的人物。而卡牌的技能,也是根據(jù)這些人物在神話(huà)傳說(shuō)中的描述來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),非常具有帶入感。

除了卡牌的鮮明特點(diǎn),玩法上的設(shè)計(jì),也能夠時(shí)刻提醒你,你所玩的這款游戲,是一款國(guó)產(chǎn)卡牌手游?!敖鹉舅鹜痢蔽逍?,在中國(guó)的文化中流傳已久,每個(gè)中國(guó)人都會(huì)對(duì)此有一定的了解。游戲中共設(shè)計(jì)了“天地水火風(fēng)雷”六種陣法,每種陣法,會(huì)對(duì)應(yīng)一種陣法技能,天地五行,相生相克,你沒(méi)有猜錯(cuò),游戲中的這些陣法之間,也存在著相生相克的關(guān)系,對(duì)應(yīng)了五行的相生,陰陽(yáng)的逆轉(zhuǎn)。

除了上面這些卡牌、玩法上的特點(diǎn),故事的內(nèi)容性也非常豐富,故事的主角九尾,作為女?huà)z創(chuàng)造出來(lái)的第一種靈獸,肩負(fù)了保衛(wèi)人族的重任,在游戲中,它歷經(jīng)艱辛,勇斗上古惡神,最終完成了女?huà)z交給他的使命。這樣的故事劇情,相信每個(gè)鐘愛(ài)二次元的玩家都不會(huì)放過(guò)的吧!

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