屬性介紹
每個伙伴都有六項屬性,分別是力量、智力、精神、耐力、HP上限以及MP上限。
力量:主要影響伙伴的攻擊力。力量值越高則攻擊力越強。
智力:主要影響伙伴的命中率。智力值越高則命中越高,攻擊中被敵人躲閃的幾率降低。
精神:主要影響伙伴的暴擊率。精神值越高則暴擊越高,攻擊中造成1.5倍傷害的幾率提高。
耐力:主要影響伙伴的防御力。耐力值越高則防御越高。
HP上限:決定了伙伴能承受傷害的高低。
MP上限:伙伴釋放技能需要消耗MP,MP上限越高則釋放技能的次數(shù)越多。
需要補充的是:
攻擊暴擊會造成1.5倍傷害。
攻擊被躲閃會造成0.5倍傷害。
技能中的免傷效果會完全免除本次傷害。
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