屬性介紹 每個伙伴都有六項屬性,分別是力量、智力、精神、耐力、HP上限以及MP上限。 力量:主要影響伙伴的攻擊力。力量值越高則攻擊力越強。 智力:主要影響伙伴的命中率。智力值越高則命中越高,攻擊...

屬性介紹

每個伙伴都有六項屬性,分別是力量、智力、精神、耐力、HP上限以及MP上限。

力量:主要影響伙伴的攻擊力。力量值越高則攻擊力越強。

智力:主要影響伙伴的命中率。智力值越高則命中越高,攻擊中被敵人躲閃的幾率降低。

精神:主要影響伙伴的暴擊率。精神值越高則暴擊越高,攻擊中造成1.5倍傷害的幾率提高。

耐力:主要影響伙伴的防御力。耐力值越高則防御越高。

HP上限:決定了伙伴能承受傷害的高低。

MP上限:伙伴釋放技能需要消耗MP,MP上限越高則釋放技能的次數(shù)越多。

需要補充的是:

攻擊暴擊會造成1.5倍傷害。

攻擊被躲閃會造成0.5倍傷害。

技能中的免傷效果會完全免除本次傷害。