皇室戰(zhàn)爭皮卡攻城槌好用嗎?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭皮卡攻城槌詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
大皮卡的傷害以及血量,可以說都變態(tài)得可怕,而且在低階,大多數(shù)人都是用人海,地獄塔來解,很少有人會拉扯,這就降低了大皮卡的使用難度,以至于大皮卡在低階是一個近乎無解的存在。但同時,7費的高費對于低階萌新來說,也是難以控制的,很容易造成虧費,甚至直接帶崩一局,那么,在這個卡組中,我們該如何使用大皮卡呢。
1.防守方面。
如果在低階遇到高卡等黃家駒,或者是石頭人,巨人等的大怪,我們可以用大皮卡進行解場,千萬注意,不要讓大皮卡走到對面的半場,不然會讓防守變得吃力。值得注意的是,在本卡組,建筑時候骷髏墓碑,所以放手大怪的難度就沒這么簡單了。如果在得知對面有大怪的情況下,我們不妨稍微放棄大皮卡的進攻作用,留在手里,以備不時之需。
2.進攻/防守反擊方面。
大皮卡優(yōu)秀的攻擊傷害,讓她成為進攻的一把核武器,但同時,過低的攻擊速度,過慢的速度,單體的傷害,讓她甚至無法碰到公主塔。那么,我們怎樣才能盡量讓她發(fā)揮出進攻的作用呢?
首先,我們知道大皮卡對于人海,空中單位,以及地獄塔地獄龍是很疲軟的(低階,不討論拉扯),所以我們至少要知道如何在這些方面的防守下,做出有效進攻。
對于人海,我們有骷髏大軍,亡靈大軍,所以我們手里要留著小閃以及萬箭,當然,在后方跟一個范圍傷害的單位也是不錯的選擇,所以偏于穩(wěn)定的飛龍寶寶也是一個十分合適的人選。
對于地獄塔,地獄龍,我們要懂得騷擾他們積累傷害的方法,這也是卡組加入小閃的理由之一,小閃可以有效的騷擾他們的防守效益。這里要注意,地獄塔,龍的傷害會在第四秒的時候進入最大效益,所以我們可以在心里暗數(shù)3秒后釋放。當然,我們也可以用小亡靈預判地獄塔的位置,讓地獄塔先打小亡靈,再打大皮卡,保護大皮卡,減少受到的傷害。
攻城槌的沖鋒后雙倍傷害以及其后蹦出來的兩個野蠻人,都是十分惡心人的,在低階,更是容易讓萌新們措手不及。這一卡組中配入攻城槌,不僅是為了增加進攻強度,某種程度上來說,也是為了增強大皮卡的強度,當攻城槌沖刺時,能夠帶動大皮卡進行更快的位移??墒?,攻城槌控制難度也不低于大皮卡,在進攻時,難以碰到對面的公主塔,而且,在游戲的不斷發(fā)展中,不少低階玩家也開始在卡組中配入建筑,這讓攻城槌在低階也不是很容易飆車,如何讓攻城槌在競技場中任意奔馳,也是一個挺難的課題。
攻城槌,容易被空中單位,人海,建筑拉扯控制,尤其是沖鋒速度變慢以及沖鋒預備的時間變長的削弱后,就連路徑中的騎士也能完解攻城槌。了解了基本被克制情況后,就要對癥下藥。對于人海,我們要在手里留一個小閃或者萬箭,必要時候是可以預判的,當然,我們可以利用小亡靈和弓箭手的輔助,讓攻城槌更容易碰到公主塔。對于空中單位,我們可以用萬箭對付亡靈大軍,用小亡靈的預判騷擾讓重甲亡靈的防守變得無力。對于建筑拉扯,如果是裸放地獄塔解場的話,可以不用防守,因為,攻城槌4費,地獄塔五費,攻城槌往往能讓地獄塔只剩一絲血,賺費。并且,大皮卡的克星也就少了一個,方便了用大皮卡的總攻,容易一波帶走對面。加農(nóng)炮,墓碑,我們可以利用小亡靈配合進攻,因為蹦出來的兩個野蠻人也可以充當肉盾的位置,讓三只亡靈盡情輸出。而且,抓住對手漏洞,換路,或者趁人不備,趁人沒費的時候放出攻城槌,往往會有更高的收益。畢竟不受控制的攻城槌,可以讓你的公主塔只剩一絲血。
由于攻城槌獨特的機制,我們可以用它來拉扯大小皮卡,或者直接利用盾的溢出傷害來進行防守,同時,面對被增強的電車,也有很好的防守效果,可以說是一個不錯的雙向卡牌。
雖然這個板塊是用來講解核心卡牌的,但是,我還是要說說為什么選擇了小閃萬箭這一法術搭配。
首先,小閃就不說了,騷擾,解場能力是不用說的。其次,這是在低階,我們的萬箭優(yōu)勢是大于火球的,因為萬箭費更低,容錯率更高,在對付亡靈大軍時,會更加靈活。有些人會說,火球斬殺效果比萬箭好,的確,萬箭這點微薄的傷害的確沒有什么斬殺能力,但是在低階,更多的是一波流帶走的情況,萬箭的確要實用很多。
卡組使用思路:
本套卡組在低階,可以說是很暴力的了。大皮卡,攻城槌這兩個流氓可以輕易打爆全場。在開局,我們更傾向于騷擾,賺費,利用弓箭手分路,以及亡靈,墓碑,飛龍,大皮卡的夯實防守,我們可以為中期,后期打基礎。在確定我們有費用優(yōu)勢時,我們就可以放出攻城槌進行一次又一次的壓迫了。
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