第1頁(yè):操作方式、建筑及英雄培養(yǎng)系統(tǒng)
展開(kāi)《咒語(yǔ)力量3》是一款融合了策略元素的角色扮演游戲,游戲中可建造兵營(yíng)等建筑來(lái)制造士兵和英雄等單位,還未上手的玩家可能還不太了解這款游戲的操作機(jī)制,今天小編就為大家?guī)?lái)了《咒語(yǔ)力量3》全劇情戰(zhàn)役流程圖文攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
菜單界面
戰(zhàn)役模式:開(kāi)始單人劇情游戲模式。
遭遇戰(zhàn)模式:自選地圖與AI敵人進(jìn)行對(duì)抗。
多人模式:聯(lián)網(wǎng)與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗。
回放:回顧自動(dòng)保存的戰(zhàn)役模式中劇情推進(jìn)點(diǎn)。
選項(xiàng):在這里對(duì)游戲中的各種設(shè)置進(jìn)行更改。
如何設(shè)置中文
游戲默認(rèn)語(yǔ)言為英文,在設(shè)置(Option)中的一般設(shè)置(General)第一項(xiàng)文本語(yǔ)言(Text Language)中選擇簡(jiǎn)|繁中文即可。
游戲操作方式
游戲操作以鼠標(biāo)搭配鍵盤為主,大部分的操作以鼠標(biāo)完成。
鼠標(biāo)左鍵選中目標(biāo)(英雄、士兵、建筑),右鍵對(duì)選中的目標(biāo)下達(dá)指令。
當(dāng)選中英雄作為目標(biāo)時(shí),可以使用Q、W、E、R等鍵盤按鍵觸發(fā)此目標(biāo)的主動(dòng)技能(部分主動(dòng)技能需要按下按鍵后用鼠標(biāo)選中敵方目標(biāo)使用)
PGUP\PGDN:旋轉(zhuǎn)視角 HOME:重置視角鼠標(biāo)滑輪:調(diào)節(jié)對(duì)當(dāng)前位置的縮放比例。
建筑及英雄培養(yǎng)系統(tǒng)
在己方勢(shì)力的城鎮(zhèn)內(nèi)可按下快捷鍵“K”或者鼠標(biāo)點(diǎn)擊右下角建筑選項(xiàng)來(lái)搭建建筑。建筑主要分為資源建筑和軍事建筑,資源建筑可以幫玩家每一定時(shí)間內(nèi)獲取
一定產(chǎn)量的資源。建筑也分等級(jí),所有建筑都需要先取得藍(lán)圖后才能進(jìn)行建設(shè)。
選中可進(jìn)行搭建的建筑物后用鼠標(biāo)決定搭建位置,綠色即為當(dāng)前地形允許搭建,按下鼠標(biāo)左鍵可以翻轉(zhuǎn)方向。
搭設(shè)建筑需要消耗一定的資源,選擇搭建后城鎮(zhèn)中會(huì)出現(xiàn)工人進(jìn)行建造,大約一分鐘左右即可完成建造。
建筑搭設(shè)完成后,鼠標(biāo)選中建筑,在建筑中間位置會(huì)顯示當(dāng)前建筑內(nèi)工人數(shù)量,可通過(guò)增派工人來(lái)提升此種建筑特定的工作效率。
需要注意的是,屏幕上方有當(dāng)前城鎮(zhèn)的人口指數(shù),右側(cè)為封頂數(shù)。使用軍事建筑消耗資源制造出來(lái)的士兵會(huì)占用當(dāng)前城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,一旦新造士兵人數(shù)大于當(dāng)前剩余可容納人口數(shù)量時(shí),此單位新造士兵則無(wú)法完成建造。
單擊屏幕正下方選項(xiàng)鍵可查看當(dāng)前英雄的人物信息,包括裝備,屬性分配,技能樹(shù),咒術(shù)書(shū)(顯示技能生效后的增益效果)及當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)(任務(wù)欄也直接顯示在屏幕右上方)。
游戲中英雄可用的裝備包括武器、防具、護(hù)身符等。武器和防具則對(duì)英雄有屬性分配的要求,例如上圖的頭部防具“神秘軍團(tuán)頭盔”則對(duì)英雄有“體”屬性不得小于3點(diǎn)的要求。裝備根據(jù)品質(zhì)分為普通、稀有、絕佳、史詩(shī)幾個(gè)等級(jí)。
防具可以給英雄提供更好的減免傷害、免疫部分元素傷害、增加最大生命值等能力,但是頭盔會(huì)犧牲一部分佩戴者的視野。
武器可以分為近戰(zhàn)(單持,雙持),盾,遠(yuǎn)程(弓、弩),法杖這幾類,盾只能搭配單持近戰(zhàn)武器使用。
不同類型武器對(duì)使用者的屬性點(diǎn)分配要求有著不同取向,在作戰(zhàn)時(shí)也有著各自獨(dú)特的打法。
護(hù)身符對(duì)英雄沒(méi)有屬性點(diǎn)的要求,護(hù)身符可以使佩帶者擁有獨(dú)特的主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能。
不同作戰(zhàn)類型的英雄擁有不近相同的技能樹(shù),如上圖所示的“殘暴“技能樹(shù)是使用雙持武器英雄的必備。
英雄每升一級(jí),就將獲得一個(gè)技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)可供分配,如何分配技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)將決定此英雄戰(zhàn)斗方式發(fā)展的方向。
如上圖“戒律”是左右手分別單持近戰(zhàn)武器和盾牌的英雄技能樹(shù),雖然單持武器無(wú)法給敵人帶來(lái)與雙持武器同等的暴力輸出,但是有盾牌對(duì)自身防御的加持,使得此種英雄在對(duì)敵作戰(zhàn)時(shí)更加游刃有余。
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第2頁(yè):戰(zhàn)役-序章
展開(kāi)戰(zhàn)役-序章
選擇新的戰(zhàn)役開(kāi)始游戲,玩家作為狼衛(wèi)指揮官-諾里亞上將前往伊斯甘德荒林,對(duì)這里以伊薩摩 達(dá)哈爾法師為首的叛軍進(jìn)行討伐。
諾里亞在下屬葛文和安瑟默的陪同下前往我軍前方哨站。
葛文是一名女性法師,在戰(zhàn)斗中起著治療我方將士的作用,安瑟默是一名手持錘和盾的戰(zhàn)士,憑著壯碩的體格他可以阻擋敵人的一切沖鋒。
左下方小地圖黑色迷霧代表尚未探索過(guò)的區(qū)域,小地圖上會(huì)有當(dāng)前主、支線任務(wù)點(diǎn)的標(biāo)記(感嘆號(hào)),可命令英雄們前往感嘆號(hào)位置觸發(fā)戰(zhàn)役劇情。
在途中玩家會(huì)遭遇狼群的襲擊,在戰(zhàn)斗過(guò)程中選擇指定英雄按下左上角角色欄內(nèi)指定的技能鍵可發(fā)動(dòng)此英雄的技能,使戰(zhàn)斗對(duì)我方更加有利。
在戰(zhàn)斗過(guò)后,或者地圖上會(huì)刷出包含戰(zhàn)利品和裝備、補(bǔ)給品在內(nèi)的包裹,選中諾里亞后右鍵點(diǎn)擊包裹可查看包裹,包裹內(nèi)的物品在屏幕右側(cè)顯示,單擊選中物品帶走。
來(lái)到哨站后與提前駐扎在此地的狼衛(wèi)伯特朗對(duì)話,對(duì)話選項(xiàng)會(huì)呈現(xiàn)在字幕下方供玩家選擇。
伯特朗告訴諾里亞,狼衛(wèi)曾在樹(shù)林抓到兩名叛軍,從這兩人那里得知叛軍內(nèi)部出現(xiàn)了矛盾,但是無(wú)從得知叛軍據(jù)點(diǎn)的具體位置。
諾里亞詢問(wèn)這兩名俘虜?shù)南侣鋾r(shí),伯特朗說(shuō)他們?cè)趯徲崟r(shí)伺機(jī)自盡了。
伯特朗召集手下士兵,宣布了上將諾里亞的新領(lǐng)導(dǎo)權(quán),使用弓箭遠(yuǎn)程打擊敵人的伯特朗作為英雄加入玩家的陣營(yíng)。
此時(shí)一隊(duì)叛軍從山路摸了過(guò)來(lái),企圖突襲哨站。
操控四位英雄和前哨內(nèi)的士兵輕松將叛軍擊殺。
屏幕右側(cè)可以看見(jiàn)新更新的任務(wù)目標(biāo),點(diǎn)擊資源建筑后選擇分配工人即可完成任務(wù)。
資源建筑運(yùn)作后,會(huì)有新任務(wù)要求玩家建筑兵營(yíng),在哨站按下“K”鍵即可打開(kāi)建筑欄建造兵營(yíng)。
兵營(yíng)完成建造需要花費(fèi)一定的時(shí)間,此時(shí)可以探索周圍的荒林來(lái)完成支線任務(wù)。
單擊建造完成的兵營(yíng)可以生產(chǎn)出“縱火兵”與“新兵”。
根據(jù)任務(wù)指示生產(chǎn)完指定數(shù)量的兵種后,與伯特朗對(duì)話可推進(jìn)劇情,諾里亞此時(shí)將帶領(lǐng)手下對(duì)叛軍進(jìn)行討伐。
根據(jù)地圖上標(biāo)記的指引來(lái)到叛軍營(yíng)地的前門,消滅駐守在此處的叛軍。但是門被鎖死,無(wú)法從這里進(jìn)入叛軍的據(jù)點(diǎn)。
諾里亞帶領(lǐng)手下從山路繞到側(cè)門,命令士兵集火可以破壞上圖的木門。
從側(cè)門進(jìn)入了叛軍的據(jù)點(diǎn),此處大量叛軍駐守,在一番廝殺后我方士兵也損失慘重。
此時(shí)不應(yīng)該帶著剩余士兵繼續(xù)以寡敵眾,在敵軍視野外讓我方英雄與士兵緩緩恢復(fù)狀態(tài),點(diǎn)擊地圖上我方哨站的兵營(yíng)繼續(xù)生產(chǎn)士兵,讓生力軍與據(jù)點(diǎn)內(nèi)我方殘部會(huì)合后再繼續(xù)前進(jìn)。
率領(lǐng)生力軍將據(jù)點(diǎn)內(nèi)的叛軍全部擊殺后,在地牢前有一名敵方的精英士兵駐守在此,精英士兵擁有將近身敵人擊倒的主動(dòng)技能。
擊殺此士兵后,可以從其掉落的包裹內(nèi)得到進(jìn)入地牢的鑰匙。
地牢內(nèi)生活著不死族,根據(jù)支線任務(wù)點(diǎn)可以對(duì)地牢進(jìn)行探索。在探索過(guò)程中會(huì)聽(tīng)見(jiàn)從地牢深處傳來(lái)的叛軍慘叫聲。
完成探索地牢支線任務(wù)后來(lái)到主線任務(wù)代表的黃色嘆號(hào)出可找到慘叫聲傳來(lái)的位置。
此處“安葬洞穴”即為叛軍首領(lǐng)伊斯摩的藏身處。
伊斯摩 達(dá)哈爾正在洞穴里公開(kāi)處決叛軍內(nèi)部反對(duì)他的人,其中就包括他自己的兒子。
狼衛(wèi)上將諾里亞一行的到來(lái)打斷了伊斯摩對(duì)其兒子的處刑,此時(shí)狼衛(wèi)法師葛文沖上前企圖生擒敵首,但是不自量力反而被伊斯摩秒殺。
一擊殺死葛文后的伊斯摩使用時(shí)空魔法逃離了洞穴,諾里亞等人毫無(wú)辦法。
諾里亞發(fā)現(xiàn)了廣場(chǎng)上被蒙頭綁住的達(dá)哈爾二世,決定將他解救后詢問(wèn)關(guān)于伊斯摩的更多線索。
此時(shí)被諾里亞解救的達(dá)哈爾二世作為戰(zhàn)役的主角正式登場(chǎng)。
玩家需要自定義達(dá)哈爾二世的初始模版,包括頭像、外觀、名、初始屬性分配和技能樹(shù)的選擇都支持完全自選。
創(chuàng)立完成角色后,開(kāi)始播放CG。
CG是提前錄制好的,無(wú)內(nèi)嵌字幕。
CG語(yǔ)音所述說(shuō)的大概內(nèi)容是:國(guó)王軍本以為在平叛法師的戰(zhàn)斗中付出了足夠多的犧牲來(lái)獲得和平,人民也以為長(zhǎng)久期盼的穩(wěn)定生活已經(jīng)到來(lái),但是誰(shuí)都沒(méi)有想到,此時(shí)有一個(gè)更大的陰謀正在慢慢籠罩著王國(guó)。
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第3頁(yè):戰(zhàn)役-屹立千年的灰堡
展開(kāi)戰(zhàn)役-屹立千年的灰堡
達(dá)哈爾已經(jīng)作為狼衛(wèi)效力女王八年時(shí)間,序章中出現(xiàn)過(guò)的伯特朗在灰堡兵營(yíng)中叫醒達(dá)哈爾,告知他元帥和上將在等他。
在床邊拿上基本的裝備后即可與伯特朗一起來(lái)到兵營(yíng)外,映入眼簾的是王國(guó)恢宏的城市,灰堡。
路過(guò)廣場(chǎng)時(shí),二人正好目睹光明凈教使用鐵面具處刑無(wú)辜的女性法師。
在城市深處有一個(gè)新兵的演武場(chǎng),這里可以進(jìn)行支線任務(wù)。
埃絲彌中士會(huì)請(qǐng)求達(dá)哈爾與伯特朗幫他教育新兵,連續(xù)擊敗新兵、狼衛(wèi)和埃絲彌中士后會(huì)徹底完成此項(xiàng)支線任務(wù)。
在完成前兩次比試任務(wù)后會(huì)獲得消耗物資作為報(bào)酬,完成最后與埃絲彌的比試可以從上述道具中選兩項(xiàng)作為報(bào)酬。
途徑審判廳,這里正在對(duì)一名女性精靈伊利婭進(jìn)行審判,這名精靈出于自衛(wèi)使用光明魔法殺死了幾名王國(guó)士兵。
信使塔里斯完全無(wú)視伊利婭的辯護(hù),直接判處她死刑,審判只是在走流程。
二人來(lái)到上將和元帥等待的議事廳,此時(shí)元帥正在對(duì)藥劑師進(jìn)行責(zé)問(wèn),提到了“瘟疫”什么的事情。
諾里亞告訴達(dá)哈爾,在三個(gè)月前,一種叫做“熾血癥”的瘟疫漸漸席卷大陸,各個(gè)種族都飽受瘟疫肆虐。
患病之人最終無(wú)一不痛苦死去,并且王國(guó)至今沒(méi)有找到應(yīng)對(duì)這種暴病的藥劑。
就在格雷菲爾附近的一個(gè)叫作里阿儂的村莊剛剛爆發(fā)了大規(guī)模疫情。
達(dá)哈爾問(wèn)到此疾病的傳播方式,元帥說(shuō)王國(guó)方對(duì)此疾病的各項(xiàng)指標(biāo)幾乎一無(wú)所知,只知道在發(fā)生感染的地方會(huì)有人聽(tīng)到某種噪音。
虎衛(wèi)上將諾里亞告訴達(dá)哈爾,狼衛(wèi)最新的任務(wù)就是前往里啊儂阻止疫情蔓延向王都。
元帥吩咐達(dá)哈爾在離開(kāi)前去問(wèn)煉金術(shù)士索要具有防疫作用的混合溶劑。
在議事廳隔壁就可以找到元帥口中的煉金術(shù)士,取得溶劑后即可與諾里亞匯合開(kāi)始任務(wù)。
諾里亞會(huì)在城外橋邊等待玩家,上前對(duì)話即可向里啊儂啟程,諾里亞與序章中的護(hù)衛(wèi)安瑟默加入隊(duì)伍。
走向城外可以開(kāi)啟快速旅行選單,選中地點(diǎn)點(diǎn)擊旅行可移動(dòng)至該地點(diǎn),此選單玩家也可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕右上角小地球儀開(kāi)啟。
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第4頁(yè):戰(zhàn)役-艱難的抉擇
展開(kāi)戰(zhàn)役-艱難的抉擇
里阿農(nóng)本來(lái)是個(gè)物資豐富土地肥沃的村莊,但是近期熾血癥肆虐民不聊生,玩家此行的任務(wù)就是調(diào)查有關(guān)熾血癥的線索。
諾里亞率領(lǐng)部下來(lái)到村莊時(shí),發(fā)現(xiàn)占察者埃列昂的精靈部隊(duì)已經(jīng)占守此處,諾里亞質(zhì)問(wèn)埃列昂為何打破停戰(zhàn)協(xié)定侵犯王國(guó)的領(lǐng)地。
埃列昂告訴諾里亞,自己得知里阿農(nóng)爆發(fā)熾血癥,所以前往這里協(xié)助人類王國(guó)控制疫情,并且尋找關(guān)于瘟疫的真相。
埃列昂告訴諾里亞自己一行三周前在瘟疫尚未爆發(fā)時(shí)就已到達(dá)這里。
埃列昂態(tài)度強(qiáng)硬,不愿意遵守停戰(zhàn)協(xié)議撤出軍隊(duì),達(dá)哈爾則提議暫時(shí)聯(lián)軍協(xié)同調(diào)查瘟疫。
但是提議被埃列昂拒絕,埃列昂認(rèn)定達(dá)哈爾此行的真正目的并非探尋真相,也并非奉女王之命,而是作為“凈教”的爪牙來(lái)此行不義之事,在達(dá)哈爾還在一臉茫然的時(shí)候,
埃列昂已經(jīng)翻臉以武力威脅他們離開(kāi)此地。
面對(duì)隨時(shí)可能發(fā)動(dòng)攻擊的精靈軍,諾里亞帶三人回撤到狼衛(wèi)哨站,決定以武力鎮(zhèn)壓侵犯王國(guó)領(lǐng)地的精靈。
之后就可以在我方領(lǐng)地建立各種建筑了,先將提供基本資源的伐木場(chǎng)和獵場(chǎng)建設(shè)完畢。
之后與負(fù)責(zé)此地的耶拉德對(duì)話后開(kāi)始在營(yíng)地附近設(shè)置哨站。
地圖上有五個(gè)標(biāo)有嘆號(hào)的位置可供玩家設(shè)置哨站,哨站位置最好的選擇是處于己方與敵方營(yíng)地之間的位置,哨站搭設(shè)好后可以加固。
哨站必須選擇英雄進(jìn)行搭建,搭建的速度隨參與英雄的數(shù)量而定。隨著哨站的增加,我方人口上限可以增加,可使用的工人數(shù)量也會(huì)增加。
在建設(shè)和生產(chǎn)士兵過(guò)程中,屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)讓你在營(yíng)地建立箭塔的支線任務(wù),無(wú)視即可。
這個(gè)村莊的地形主要為耕地和林地,沒(méi)有能讓采石場(chǎng)投入生產(chǎn)的石塊資源,而搭設(shè)箭塔需要用到石塊,此支線是無(wú)法完成的。
以弓箭手為主的精靈部隊(duì)很快就會(huì)襲擊我方的前哨,四個(gè)英雄帶領(lǐng)旗下士兵輕而易舉就能將其反殺。
一路殺到敵方營(yíng)地,勢(shì)不可擋。將敵方木門破壞后即可殺進(jìn)敵營(yíng)。
將埃列昂擊敗后,她會(huì)使用空間魔法逃走。
此時(shí)有一股精靈援軍攜帶戰(zhàn)車從后方襲擊了我方營(yíng)地。
諾里亞命令達(dá)哈爾與伯特朗回撤支援營(yíng)地,自己則調(diào)查村莊。
達(dá)哈爾帶領(lǐng)伯特朗和士兵擊敗了敵方的援軍,敵方將領(lǐng)吉爾亞斯向達(dá)哈爾投降求饒。
吉爾亞斯告訴達(dá)哈爾自己舉兵來(lái)襲只是奉命行事,并且埃列昂本意是保護(hù)這個(gè)村子,結(jié)果受到王國(guó)軍的攻擊才挑起事端。
精靈來(lái)此地的目的與達(dá)哈爾相同,是為了調(diào)查熾血癥的真相,莫里爾精靈族也出現(xiàn)了大規(guī)模的熾血癥疫情。
達(dá)哈爾問(wèn)吉爾亞斯進(jìn)入村莊前是否采取了防疫措施。
吉爾亞斯告訴達(dá)哈爾人類誤解了熾血癥的傳染性,此病據(jù)他們觀察,發(fā)病模式并沒(méi)有傳染性。
吉爾亞斯當(dāng)著達(dá)哈爾的面把王國(guó)煉金術(shù)士調(diào)制的“防疫”溶劑喝了下去,告訴達(dá)哈爾這只是火荀麻的提取物,并沒(méi)有特別之處,精靈判定熾血癥是一種古老的詛咒。
達(dá)哈爾問(wèn)吉爾亞斯為何埃列昂不允許狼衛(wèi)進(jìn)入村莊,吉爾亞斯說(shuō)埃列昂救治患病村民的醫(yī)療方法已經(jīng)失敗,她已經(jīng)接近崩潰。
吉爾吉斯說(shuō)埃列昂只是想阻止狼衛(wèi)執(zhí)行“那個(gè)命令”,達(dá)哈爾差異對(duì)方為何阻止人類調(diào)查瘟疫,吉爾吉斯才知道達(dá)哈爾并沒(méi)有被告知此行真正的命令-屠殺全部村民,阻止瘟疫向王都蔓延的可能。
得知此行真正軍令的達(dá)哈爾將會(huì)在這里抉擇是服從軍令殺死全部村民還是為拯救健康村民努力一搏,筆者在這里選擇了拯救無(wú)辜村民。
從精靈那里得到更多熾血癥線索的達(dá)哈爾決定找上將協(xié)商,在經(jīng)過(guò)哨站時(shí)被安瑟默和手下狼衛(wèi)攔住。
狼衛(wèi)阻止達(dá)哈爾繼續(xù)前進(jìn),告知他村莊已經(jīng)在進(jìn)行清洗行動(dòng)。達(dá)哈爾震驚于戰(zhàn)友的殘暴,乞求面見(jiàn)上將從長(zhǎng)計(jì)議,但是安瑟默告訴達(dá)哈爾上將已經(jīng)趕回灰堡。
達(dá)哈爾怒斥安瑟默滅絕人性殘害無(wú)辜,安瑟默則表示為了全人族的安危,這點(diǎn)犧牲可以承受。
安瑟默告訴達(dá)哈爾軍令如山,士兵的天職就是服從命令。
這里玩家將再次作出抉擇,是服從軍令還是阻止狼衛(wèi)屠戮村民。筆者在這里選擇了做正義的伙伴。
安瑟默早就對(duì)達(dá)哈爾積怨已久,正愁沒(méi)有殺死他的理由,在判定達(dá)哈爾為王國(guó)叛徒后便攜手下準(zhǔn)備殺死達(dá)哈爾。
操作達(dá)哈爾與伯特朗反擊安瑟默,就在反殺了對(duì)方兩人驚魂不定的時(shí)候,狼衛(wèi)的援軍抵達(dá)了哨站。
兩人被當(dāng)作叛徒押送回灰堡。
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第5頁(yè):戰(zhàn)役-逃出生天
展開(kāi)戰(zhàn)役-逃出生天
兩人被壓進(jìn)審判廳,在這里元帥和上將對(duì)兩人進(jìn)行審判。
達(dá)哈爾極力表明自己所為都是為了拯救無(wú)辜的村民,但是二人還是被判決了死刑。
達(dá)哈爾在死牢遇到了之前被判處死刑的女精靈伊利婭,兩人互相嘲諷一番后決定自救逃獄。
就在兩個(gè)人在牢房里找尋能利用的物品時(shí),凈教的光明先知拉肯來(lái)到死牢,他此行的目的是在死牢挑選肯懺悔罪行的死刑犯讓其終身在凈教做奴仆。
就在兩人祈禱拉肯趕緊離開(kāi)不要妨礙兩人找方法越獄的時(shí)候,一段神秘悠揚(yáng)的歌聲傳進(jìn)了死牢。
拉肯發(fā)現(xiàn)兩人聽(tīng)見(jiàn)了歌聲,就向達(dá)哈爾確認(rèn)。達(dá)哈爾向拉肯詢問(wèn)歌聲的來(lái)源。
拉肯告訴達(dá)哈爾,在六個(gè)月前熾血癥初現(xiàn)之時(shí),他被神祗顯靈,神諭告訴他即將出現(xiàn)熾血癥這種瘟疫,并告訴了他治愈的方法。
達(dá)哈爾質(zhì)問(wèn)他為什么不早告訴女王以避免無(wú)辜人民被清洗,拉肯說(shuō)攝政王只信證據(jù)不信神諭。
神諭還告訴拉肯,在獲得治愈方法的過(guò)程中需要一個(gè)人幫忙,這個(gè)人就是達(dá)哈爾。
拉肯告訴達(dá)哈爾三個(gè)星期前在一個(gè)被熾血癥肆虐的小村里他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)曾治療村民的精靈,精靈告訴他在熾血癥爆發(fā)前他聽(tīng)見(jiàn)了歌聲,暫稱尸妖之歌。
歌聲的歌詞很可能是元族語(yǔ)言,聽(tīng)到這歌聲的人不會(huì)被感染熾血癥,拉肯認(rèn)定達(dá)哈爾就是神諭中的那個(gè)人,只要達(dá)哈爾答應(yīng)幫助拉肯調(diào)查尸妖之歌與元族的線索,他就幫助達(dá)哈爾逃走。
除了答應(yīng)拉肯調(diào)查熾血癥和被處死之外已經(jīng)沒(méi)有更多選擇,達(dá)哈爾要求拉肯也幫伊利婭打開(kāi)牢門。
在離開(kāi)死牢前達(dá)哈爾拜托拉肯救下與他一起被判死刑的狼衛(wèi)伯特朗。拉肯答應(yīng)達(dá)哈爾會(huì)留意并著手準(zhǔn)備。
拉肯告訴二人,他們將從下水道穿過(guò)山區(qū)前往希望之村,在那里尋找一個(gè)叫伊斯格里姆的矮人學(xué)士,他通曉元族文化,可以協(xié)助達(dá)哈爾調(diào)查尸妖之歌。
在地牢擊敗守衛(wèi)可以取回裝備物品。
在地牢的西側(cè)角落可以見(jiàn)到神秘的監(jiān)獄鑰匙。
用監(jiān)獄鑰匙可以釋放地牢里的犯人完成支線任務(wù)獲得稀有品質(zhì)的裝備。
帶著凡人出地牢穿越市場(chǎng)前往下水道,在路上會(huì)有三兩為伍的守衛(wèi),可以選擇拋棄囚犯躲開(kāi)守衛(wèi)前進(jìn)或者在囚犯挑事下殺開(kāi)血路。
來(lái)到下水道出口,迪克會(huì)帶領(lǐng)其他囚犯與達(dá)哈爾分開(kāi),并說(shuō)不會(huì)忘記救命之恩,將來(lái)會(huì)與達(dá)哈爾再會(huì)。
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第6頁(yè):戰(zhàn)役-初戰(zhàn)獸人軍團(tuán)
展開(kāi)戰(zhàn)役-初戰(zhàn)獸人軍團(tuán)
離開(kāi)下水道就可以到達(dá)希望之村,在法師之戰(zhàn)時(shí),王權(quán)動(dòng)蕩,出現(xiàn)了許多武裝組織劫掠百姓,希望之村則是在動(dòng)蕩期間興盛發(fā)展起來(lái)的難民避難所。
在希望之村里有商人,可以將身上收集的用不到的物品賣給商人換成金幣。
二人根據(jù)拉肯的信息找到村長(zhǎng)克拉拉向她詢問(wèn)矮人學(xué)士的下落。
克拉拉告訴二人伊斯格里姆被附近企圖襲擊希望之村的獸人軍隊(duì)給俘虜了,想要找到矮人必須擊退獸人軍隊(duì),并且能拯救希望之村于危難。
在得知達(dá)哈爾曾經(jīng)作為狼衛(wèi)指揮過(guò)作戰(zhàn),克拉拉讓二人去要求民兵指揮官馬特交出指揮權(quán)。
馬特得知二人想要奪權(quán)后非常暴躁,并要求二人先殺死一名獸人英雄證明實(shí)力。
來(lái)到任務(wù)地點(diǎn)殺死此處的獸人英雄與士兵即可。
回到營(yíng)地,馬特依舊罵罵咧咧不愿離職。
達(dá)哈爾說(shuō)破天也拿馬特沒(méi)辦法,伊利婭用激將法氣走了馬特成功幫助達(dá)哈爾取得指揮權(quán)。
按基本步驟先在營(yíng)地建造好伐木場(chǎng)及獵場(chǎng)。
在營(yíng)地東側(cè)有一處哨塔可以占領(lǐng),占領(lǐng)此處哨塔后附近有石塊資源可以建造采石場(chǎng)進(jìn)行加工。
之后就是生產(chǎn)士兵北上攻打獸人軍隊(duì),獸人軍隊(duì)勢(shì)力非常強(qiáng)大,在營(yíng)地和哨塔應(yīng)建造多個(gè)資源建筑保持對(duì)士兵生產(chǎn)的支持。
在攻打下一個(gè)敵方哨站時(shí),可以命令英雄占領(lǐng)哨站,并等待我方兵營(yíng)生產(chǎn)士兵補(bǔ)充戰(zhàn)力。
哨站影響著地圖上的視野,如果不占領(lǐng)哨站,地圖迷霧依舊會(huì)籠罩在我方兵力未到之地。
隨著北上攻占一個(gè)又一個(gè)獸人哨站后,會(huì)到達(dá)敵營(yíng),伊斯格里姆被囚禁在敵營(yíng)里,擊殺獸人首領(lǐng)可以是敵人退兵并且釋放伊斯格里姆。
此役略有難度,獸人軍隊(duì)源源不斷生產(chǎn)士兵,玩家應(yīng)該確保己方陣營(yíng)資源開(kāi)采效率,并保持兵營(yíng)時(shí)刻有生產(chǎn)序列待命。
達(dá)哈爾告訴伊斯格里姆拉肯所言,矮人表示自己確實(shí)對(duì)元族語(yǔ)言和歷時(shí)頗有研究,作為報(bào)恩會(huì)協(xié)助二人前往元族的古城調(diào)查尸妖之歌。
三人離開(kāi)法爾隆的時(shí)候聽(tīng)見(jiàn)尸妖之歌已經(jīng)傳來(lái),是否預(yù)示著希望之村也將在不久后陷入死寂呢?
三人來(lái)到失落之城的門口,伊斯格里姆念出元族語(yǔ)的咒文,但是城門并無(wú)反應(yīng),達(dá)哈爾調(diào)整語(yǔ)序后念出咒語(yǔ),城門開(kāi)啟了,這是否預(yù)示著達(dá)哈爾真的就是天選之人呢?
目睹這一切的獸人戈?duì)柛袊@達(dá)哈爾造就了了一千多年無(wú)人做到的神跡,他希望達(dá)哈爾去戈?duì)柹较抡宜?/p>
三人進(jìn)入城門來(lái)到一處黑暗無(wú)光的地下遺跡,有哥布林在這里生活著。在地圖的中西部,有一個(gè)泥門阻擋著前往古城穆蘭迪爾的通路,需要密令才能使泥門主動(dòng)打開(kāi)。
在對(duì)話選項(xiàng)中還有一項(xiàng)攻擊破開(kāi)門,筆者不建議選擇此項(xiàng),這個(gè)門血厚攻高還帶回血,正常情況數(shù)不可能強(qiáng)行破門的,
先不要理會(huì)門,探索遺跡深處會(huì)找到一個(gè)哥布林氏族,頭領(lǐng)“王神”會(huì)主動(dòng)與達(dá)哈爾交涉,阻止他繼續(xù)殺死自己氏族的哥布林。
“王神”知道開(kāi)啟門的密令,不過(guò)需要達(dá)哈爾幫助他除掉氏族內(nèi)的叛軍。
“王神”有一個(gè)殘暴的兄弟住在這個(gè)門的另一側(cè),人類無(wú)法穿過(guò),可以把之前殺死哥布林的戰(zhàn)利品哥布林的肉擺在桌子上引誘其出來(lái)。
這個(gè)巨人哥布林聞到肉味會(huì)從門里出來(lái),看見(jiàn)三人毫不退縮揚(yáng)言要吃人肉,集火擊殺之。但是這個(gè)哥布林并不是任務(wù)目標(biāo)的叛軍。
哥布林叛軍位置在地圖的東南角(默認(rèn)視角),將這里的哥布林殺死后會(huì)掉落包裹,包裹中會(huì)有一個(gè)叫作哥布林腦袋的戰(zhàn)利品,這個(gè)就是給“王神”交任務(wù)的道具物品。
回到哥布林氏族據(jù)點(diǎn),把哥布林腦袋交給它,他會(huì)告訴達(dá)哈爾通過(guò)泥門所需要的密語(yǔ)。回到泥門位置選擇密語(yǔ)即可開(kāi)啟通道。
一旦之前選擇攻擊泥門,后續(xù)即使獲取了密語(yǔ)也無(wú)法以和平方式通過(guò)門,只能讀檔在攻擊門前獲取密語(yǔ)。
從門后的通道即可前往元族古城。
(未完待續(xù)……)
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