導(dǎo) 今天,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》制作人Bill Rosemann、Bryan Intihar以及Ryan Penagos接受外媒采訪,爆料了《蜘蛛俠》游戲的諸多新情報(bào),一起來(lái)看看吧! Intih...

今天,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》制作人Bill Rosemann、Bryan Intihar以及Ryan Penagos接受外媒采訪,爆料了《蜘蛛俠》游戲的諸多新情報(bào),一起來(lái)看看吧!

PS4《蜘蛛俠》游戲場(chǎng)景超驚艷 小蟲(chóng)不殺生,蛛網(wǎng)救人

Intihar表示,他每個(gè)周末都在家里玩這款游戲,隨著他的每次嘗試,他都能明顯地感覺(jué)到游戲的質(zhì)量越來(lái)越好,他覺(jué)得在紐約市的建筑之間來(lái)回?cái)[蕩的感覺(jué)是最棒的游戲體驗(yàn)之一。另外如果玩家在擺蕩的過(guò)程中,沖向了建筑物,那么蜘蛛俠不會(huì)一頭撞在墻上,而是會(huì)立刻通過(guò)一段貼墻跑來(lái)進(jìn)行過(guò)渡,玩家可以在城市中穿梭和擺蕩的過(guò)程中,始終保持著動(dòng)力。

PS4《蜘蛛俠》游戲場(chǎng)景超驚艷 小蟲(chóng)不殺生,蛛網(wǎng)救人

Rosemann則表示自己昨晚剛剛查看了一個(gè)游戲場(chǎng)景腳本,如果用一個(gè)詞來(lái)形容,那就是“驚艷”。

除了這些之外,制作團(tuán)隊(duì)還始終保證著蜘蛛俠“不殺生”的原則,當(dāng)蜘蛛俠將敵人打出建筑時(shí),還會(huì)用蛛網(wǎng)將那些敵人救下來(lái)。

PS4《蜘蛛俠》游戲場(chǎng)景超驚艷 小蟲(chóng)不殺生,蛛網(wǎng)救人

PS4版《蜘蛛俠》游戲預(yù)計(jì)將于2018年發(fā)售,敬請(qǐng)期待。