導(dǎo) 崩壞3妖刀赤染櫻是測(cè)試服的新武器,崩壞3妖刀赤染櫻在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)好嗎?崩壞3妖刀赤染櫻有什么技能?來看看小編帶來的崩壞3妖刀赤染櫻怎么樣。 作為一把專屬武器,赤染櫻目前的地位和靈刀·櫻吹雪初次UP時(shí)一...

崩壞3妖刀赤染櫻是測(cè)試服的新武器,崩壞3妖刀赤染櫻在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)好嗎?崩壞3妖刀赤染櫻有什么技能?來看看小編帶來的崩壞3妖刀赤染櫻怎么樣。

作為一把專屬武器,赤染櫻目前的地位和靈刀·櫻吹雪初次UP時(shí)一樣尷尬,甚至還不如靈刀。主動(dòng)動(dòng)作很迷:釋放磨嘰,全程霸體,生怕怪物打不死你;攻擊距離短范圍小,稍微靈活的怪很難打到;易傷部分也很迷:一山不能容二虎。有火八易傷在,妖刀易傷就加不上,只有的等火八易傷消失再用妖刀主動(dòng),妖刀易傷才能附加上。反之亦然。妖刀易傷和滿級(jí)火八易傷效果一樣,而火八易傷更容易觸發(fā)。那這個(gè)易傷的意義何在呢???

崩壞3妖刀赤染櫻技能表現(xiàn)介紹 釋放磨嘰全程霸體

而4秒的霸體和減傷意義不大,真炎幸魂自身就有較高的減傷技能和扛打斷力。再加上釋放時(shí)硬直太大和高達(dá)21秒的冷卻時(shí)間,使得最重要的武器主動(dòng),做出了聊勝于無的效果。被動(dòng)技能則與磁暴被動(dòng)類似,提供了非常高的火焰元素傷害加成。

總而言之,赤染櫻目前的表現(xiàn)是無法讓人滿意的。主動(dòng)槽點(diǎn)太多,而且技能設(shè)計(jì)上也不太貼合火八的輸出模式。動(dòng)作得改,易傷效果也得改。比如說改成靈刀主動(dòng)動(dòng)作或者干脆無釋放動(dòng)作啦,易傷可以和火八易傷疊加啦,被動(dòng)增加殘心值消耗速度減慢啦等等(快醒醒!)

妖刀·赤染櫻,不管如何改動(dòng)(不改能玩?),肯定不是唯一畢業(yè)武器。虛無之刃可是不會(huì)被輕易擠下去的。