我叫MT 作為改編自某知名MMORPG網(wǎng)游 擁有眾多粉絲的作品 擁有著自己的獨特風格與愛好者 自2009年以來 已經(jīng)經(jīng)歷數(shù)個年頭 當年那批忠實的粉絲 已然步入社會 踏入工作 他們不再只...

我叫MT

作為改編自某知名MMORPG網(wǎng)游

擁有眾多粉絲的作品

擁有著自己的獨特風格與愛好者

自2009年以來

已經(jīng)經(jīng)歷數(shù)個年頭

當年那批忠實的粉絲

已然步入社會 踏入工作

他們不再只限于苛求動畫的更新

他們迫切的需要一款

能夠重拾當年回憶的手游

2013年

‘我叫MT’

由“樂動卓越”開發(fā)制作的首款手游

“我叫MT”

于2013年正式上線

這款以卡牌為基礎

添加了策略培養(yǎng)要素的手游

受到了玩家的廣泛認可與喜愛

雖然這款游戲是如此火爆

但它始終仍是一款卡牌游戲

對于眾多粉絲而言

終究缺少了MMORPG沉浸感

無法與好基友一同馳騁在澤拉斯大陸

2014年

“我叫MT2”

于2014年進入了玩家的視野

以我叫MT1為基礎

整體畫面表現(xiàn)升級3D效果

全新的3D場景、畫面、角色

新加入戰(zhàn)中策略、手動釋放技能

作為將游戲體驗進一步升級的一次嘗試

本作的提升無疑是值得稱贊的

但在初次見面的新鮮之后

整體的游戲玩法依然是卡牌核心

無法自由在世界中闖蕩

依然是眾多玩家心中的遺憾

2016年

“我叫MT3”

2016年

“我叫MT3”

正式上線了

這款游戲告別了前2做的卡牌風格

走上了一條完全不同的道路

開放的地圖+傳統(tǒng)RPG游戲玩法

這樣完全顛覆的游戲體驗

卻讓許多前2做的忠實粉絲有些不知所措

開放的世界地圖

讓玩家仿佛看到了新的希望

但由于與夢幻西游體驗過于相近

上線幾天后網(wǎng)上評價兩極分化

許多玩家轉(zhuǎn)身再次投奔了我叫MT1的懷抱

看來僅僅是開放的世界

并不能滿足廣大玩家的渴求

大家需要的始終還是一個自由的澤拉斯大陸

一款能找回當年回憶的游戲

也許是經(jīng)過了“我叫MT”前幾作的洗禮

加上游戲市場充斥的各種卡牌游戲

無盡的“氪金”“肝”仿佛與卡牌無法分割

這也漸漸開始讓許多玩家感到了疲憊

隨著時間的推移

越來越多的玩家渴望著

能夠真正在游戲中扮演一次哀木涕

扮演一次傻饅、劣人、呆賊

在廣闊的澤拉斯大路上來一場真正的冒險

在全新的世界中再次組起5人小隊

2017年

“我叫MT世界”

感受到眾多玩家的期待之后

研發(fā)小組開始認真的研究游戲的玩法

如果繼續(xù)以卡牌為核心

終究會落入俗套的怪圈

只有真正的MMORPG玩法

才是廣大玩家最終的期望

于是研發(fā)團隊們夜以繼日的籌劃著

追求將MT動畫MMORPG更好的結(jié)合

終于

承載著玩家的期待

繼承了MT動畫賤萌風格

以MMORPG為核心

“我叫MT世界”

終于將于本月21日開啟公測

相信你們在這個世界

一定能夠找到真正的

曾經(jīng)的澤拉斯!