導(dǎo) 崩壞3迅羽符華連招技巧 迅羽技能怎么放,2.0版本中將要推出符華的A級(jí)裝甲——女武神迅羽,這個(gè)角色和之前不同,沒(méi)有消耗大量SP的必殺技,取而代之的是另一種攻擊方式,兩種攻擊組合可以打出特定招式。下面讓...

崩壞3迅羽符華連招技巧 迅羽技能怎么放,2.0版本中將要推出符華的A級(jí)裝甲——女武神迅羽,這個(gè)角色和之前不同,沒(méi)有消耗大量SP的必殺技,取而代之的是另一種攻擊方式,兩種攻擊組合可以打出特定招式。下面讓我們一起來(lái)看一下迅羽的技能連招,希望對(duì)大家有所幫助。

崩壞3迅羽符華連招技巧 迅羽技能怎么放

首先,迅羽是沒(méi)有大招的,大招鍵可以發(fā)波,按一下為小波,長(zhǎng)按為大波。普通攻擊時(shí),長(zhǎng)按兩個(gè)鍵就可以釋放巖破和云嵐。且SP在25或以上時(shí),會(huì)消耗25SP釋放爆發(fā)攻擊,將巖破和云嵐升級(jí)為山崩和破天,同時(shí)消耗SP的話大波傷害也會(huì)大幅度提升,特點(diǎn)是周?chē)炜諘?huì)暗一下。

注意:大波無(wú)論消不消耗都叫霹靂。巖破和云嵐消耗SP就進(jìn)化成另一個(gè)招式咯!

值得說(shuō)一下,波屬類(lèi)似于爆發(fā)攻擊,不屬于普通攻擊,即便是大波也不會(huì)算計(jì)蓄力攻擊,所以無(wú)法吃到薛定諤上和普朗克中的加成。但都屬于分支攻擊,可以吃到分支攻擊加成(如坂本龍馬下)。

雖然波有著不回彈刀的遠(yuǎn)程攻擊的特點(diǎn),但是卻是徹頭徹尾的近戰(zhàn)攻擊,無(wú)論是大波還是小波都可以完美吃到牛頓上的加成。(強(qiáng)推一波符華傲慢下!)

釋放技巧:釋放爆發(fā)攻擊時(shí),一直長(zhǎng)按攻擊鍵和大招鍵就好,可以一直打完全套。(又是模擬器福利?)

現(xiàn)在分情況一一解答普通攻擊和各種波的特性吧。

1、不消耗SP:

寸勁拳法:750% 8連擊 回復(fù)12SP 各式結(jié)束SP量:1;3;4;7;10;12;S級(jí)解鎖悟心:只有最后一式命中才會(huì)回復(fù)自身100*HP ,判定攻擊命中多個(gè)敵人回復(fù)血量會(huì)乘上敵人數(shù)。

寸勁·亂雷:小波 80% 攻擊一次回復(fù)1.5sp*命中敵人數(shù)(同時(shí)命中復(fù)數(shù)敵人只算一連擊) 小范圍爆炸傷害。

2、SP不充足(25以下):

寸勁·霹靂:大波 250% 不回復(fù)SP 可穿透。

寸勁·巖破:2*100%+250% 不回復(fù)SP 眩暈2秒。

寸勁·云嵐:顯示7*30+100%,7(實(shí)際能吃2-5次)*90+100%+200%(奔虎躍步加成)不可回復(fù)SP 最后一擊回復(fù)自身120血 (判定攻擊命中多個(gè)敵人回復(fù)血量會(huì)乘上命中敵人數(shù))。

3、SP充足(25以上)額外消耗SP傷害提升:

寸勁·霹靂:消耗25SP 大波 650% 不回復(fù)SP 可穿透。

寸勁·山崩:消耗25SP 2*100%+650% 不回復(fù)SP 眩暈5秒。

寸勁·開(kāi)天:消耗25SP 顯示7*30+600%,7(實(shí)際能吃2-5次)*90+650%(不確定吃沒(méi)吃到奔虎躍步全部加成)不可回復(fù)SP 最后一擊回復(fù)全隊(duì)500血(判定攻擊命中多個(gè)敵人回復(fù)血量會(huì)乘上命中敵人數(shù))。

角色潛力:

1、亂雷和霹靂

與容錯(cuò)率很低的近戰(zhàn)攻擊相比,波有著絕對(duì)的安全性,類(lèi)似游俠的攻擊,100%命中并且不會(huì)彈刀。

能夠完美吃到近戰(zhàn)攻擊提升的加成,彌補(bǔ)了各種有傷害的技能無(wú)法吃到艸貓和普朗克中的弱勢(shì)。

在有聚怪的情況下,SP回復(fù)率也相當(dāng)驚人。能夠迅速利用亂雷攢夠SP,從而利用爆發(fā)攻擊的霹靂進(jìn)行高額輸出。

2、悟心

除了對(duì)自身簡(jiǎn)單的小額回復(fù)以外,通過(guò)開(kāi)天能夠恢復(fù)全隊(duì)滿級(jí)為500血,在命中復(fù)數(shù)敵人的時(shí)候會(huì)相當(dāng)恐怖。

因?yàn)榻巧鼞?zhàn)攻擊前置動(dòng)作非常長(zhǎng),且很容易被打斷,先配合空心眩暈敵人或利用出場(chǎng)技能和QTE配合龍折身能較為穩(wěn)定的釋放出云嵐或者開(kāi)天。

3、龍折身

帶來(lái)長(zhǎng)時(shí)間抗打斷能力和減傷能力,如果是頻繁切換角色的陣容的話,能夠帶來(lái)不錯(cuò)的效果。

4、寸心

可以提升在場(chǎng)時(shí)的近距離傷害,下場(chǎng)時(shí)提升隊(duì)友的遠(yuǎn)程傷害,大腿掛件+1。

總結(jié):

由于迅羽的攻擊動(dòng)作僵直非常大,常態(tài)建議普攻和放小球回SP,50SP以上再釋放技能打一套。

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