駕駛自己的愛(ài)車(chē)在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁是每個(gè)戰(zhàn)士的夢(mèng)想,在《終結(jié)者2:審判日》中,載具同樣擁有重要地位,擁有優(yōu)秀車(chē)技的玩家能更容易應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)況,套路也會(huì)更加豐富。下面筆者為大家介紹游戲中的載具,幫助大家了解載具的功能。
1885年,德國(guó)人戈特利伯·戴姆勒將一臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)安裝到了一臺(tái)框架的機(jī)器中,世界上第一臺(tái)摩托車(chē)誕生了。隨后,美國(guó)、日本、德國(guó)等國(guó)家不斷對(duì)摩托車(chē)進(jìn)行改進(jìn),使其在日常生活、電影、軍事等方面廣泛使用,相信大家對(duì)《終結(jié)者2:審判日》中的T-800駕駛摩托車(chē)的場(chǎng)面印象深刻。摩托車(chē)已經(jīng)成為現(xiàn)代社會(huì)中不可或缺的一部分。
在《終結(jié)者2:審判日》中,摩托車(chē)具有重要地位,能搭載兩人,擁有最快的行駛速度(最高速度120km/h)、超高的靈活性以及最小的碰撞體積,這些優(yōu)勢(shì)使它成為玩家們的寵兒。你能駕駛摩托車(chē)快速穿越地圖,同時(shí),陡峭的地形也不再成為你的絆腳石,如果你的車(chē)技?jí)騼?yōu)秀,敵人就很難對(duì)你發(fā)動(dòng)有效的攻擊,騎著摩托車(chē)的你能夠橫沖直撞,碾壓擋在你面前的敵人。
但是摩托車(chē)的缺點(diǎn)也是非常致命的:耐久度低、穩(wěn)定性差、容易翻車(chē)。初次接觸摩托車(chē)的玩家很容易因?yàn)樗斓乃俣榷兊檬挚簥^,不由自主的猛踩油門(mén),最終無(wú)法掌控過(guò)快的速度、躲避障礙物,直接翻車(chē)。由于摩托車(chē)沒(méi)有液氮系統(tǒng),所以翻車(chē)后幾乎是沒(méi)有辦法補(bǔ)救的,如果遇到這種情況就要果斷跳車(chē),同時(shí),開(kāi)摩托車(chē)時(shí)一定不要急轉(zhuǎn)彎,摩托車(chē)很可能因此直接拋錨。
摩托車(chē)一般出現(xiàn)在大路旁、草堆附近、房子附近等,有時(shí)玩家會(huì)圍繞摩托車(chē)展開(kāi)激烈的爭(zhēng)奪,當(dāng)你看到摩托車(chē)時(shí),一定要留意周?chē)欠裼袛橙恕?/p>
吉普車(chē)
吉普車(chē)是越野車(chē)的一種,四輪驅(qū)動(dòng),擁有穩(wěn)定性良好的車(chē)型。它在二戰(zhàn)中被廣泛使用,美國(guó)曾經(jīng)向戰(zhàn)略盟友蘇聯(lián)提供了20000輛吉普MB,蘇聯(lián)發(fā)現(xiàn)美國(guó)的吉普的確要比那種帶個(gè)側(cè)斗的摩托要好用。曾有戰(zhàn)地記者訪(fǎng)問(wèn)蘇聯(lián),問(wèn)開(kāi)吉普的蘇聯(lián)戰(zhàn)士感覺(jué)如何,那個(gè)戰(zhàn)士回答說(shuō):“Zamechatelno!”從俄語(yǔ)翻譯成英語(yǔ)就是Well。那個(gè)訪(fǎng)問(wèn)的鏡頭成為了吉普經(jīng)典的廣告之一,這也反映出吉普車(chē)有著極強(qiáng)的實(shí)用性。
在《終結(jié)者2:審判日》中,吉普車(chē)是追求安全、穩(wěn)定的玩家的最佳選擇(最高速度75km/h,搭載2人),它擁有較高的耐久度、強(qiáng)大的越野能力及不錯(cuò)的穩(wěn)定性。相信許多玩家經(jīng)常為陡峭的山坡而頭疼,徒步穿越簡(jiǎn)直是一種煎熬,當(dāng)你駕駛越野車(chē)后,這個(gè)問(wèn)題就能迎刃而解。吉普車(chē)能夠輕松攀爬陡峭的山坡,配合液氮系統(tǒng)攀爬效果更加明顯,翻山越嶺毫不拖泥帶水。穩(wěn)定的速度也使其比較容易控制,翻車(chē)機(jī)率大大減少。
吉普車(chē)的劣勢(shì)是:聲音過(guò)大、油耗大。這些弱點(diǎn)使吉普車(chē)的隱蔽性和持久性大打折扣,敵人能很快察覺(jué)到你的位置并加以應(yīng)對(duì),偷襲因此變得較為困難。液氮系統(tǒng)雖然能提升車(chē)輛的速度,但是油耗十分驚人,頻繁使用很快就會(huì)將燃料耗盡,不到萬(wàn)不得已的情況下不要輕易使用液氮系統(tǒng),否則只能棄車(chē)而行。值得一提的是,不要認(rèn)為吉普車(chē)不會(huì)翻車(chē),如果速度過(guò)快再遇到過(guò)于陡峭的地形,就很容易失去控制,進(jìn)而側(cè)翻甚至“四腳朝天”,側(cè)翻還能通過(guò)液氮系統(tǒng)加以矯正,一旦完全翻車(chē)就真的無(wú)藥可救了。
吉普車(chē)一般在大路附近刷新,它是玩家們經(jīng)常爭(zhēng)奪的載具。
跑車(chē)是一種低底盤(pán)、線(xiàn)條流暢、動(dòng)力突出的汽車(chē)類(lèi)型,其最大特點(diǎn)是不斷追求速度極限。它的問(wèn)世給了很多癡迷于賽車(chē)運(yùn)動(dòng)的普通人體驗(yàn)賽車(chē)手的機(jī)會(huì),所以跑車(chē)可以理解為“賽車(chē)的民用版”,富有運(yùn)動(dòng)性,它也成為車(chē)迷的最?lèi)?ài)。
在《終結(jié)者2:審判日》中,跑車(chē)依然以高速度(最高速度90km/h)、酷炫的外形、搭載人數(shù)最多(4人)為主要特色,這使其備受團(tuán)隊(duì)玩家青睞,最常見(jiàn)的套路便是組團(tuán)駕車(chē)行駛到邊緣地帶并尋找裝備武裝自己,然后在地圖中快速穿梭,伺機(jī)一起下車(chē)進(jìn)行決戰(zhàn),善用跑車(chē)的隊(duì)伍能迅速掌握戰(zhàn)斗主動(dòng)權(quán),而敵人卻只能疲于奔命。
不過(guò),高速度對(duì)跑車(chē)的穩(wěn)定性產(chǎn)生了一定的負(fù)面影響,當(dāng)你駕車(chē)襲擊敵人、穿越地圖時(shí),必須謹(jǐn)慎控制速度,否則很容易側(cè)翻,這會(huì)嚴(yán)重打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏,此時(shí)的你隨時(shí)都會(huì)受到襲擊,進(jìn)而車(chē)毀人亡。推薦玩家先用吉普車(chē)練手,掌握控速方式后再開(kāi)跑車(chē),難度會(huì)大大降低。
跑車(chē)一般在大路附近隨機(jī)刷新,由于大路非常空曠,尋找時(shí)一定要保證自身安全。
OFO小黃車(chē)
在《終結(jié)者2:審判日》中,OFO小黃車(chē)(最高速度50km/h)的主要優(yōu)勢(shì)是不耗油、噪音小、隱蔽性強(qiáng),你能駕駛OFO小黃車(chē)進(jìn)行短程騎行或?qū)嵤┎糠滞狄u行動(dòng),不耗油的特性也令其隨時(shí)都能投入使用,在沒(méi)有其他載具的情況下,它是不錯(cuò)的選擇。
不過(guò),OFO小黃車(chē)的速度在大多數(shù)時(shí)候難以滿(mǎn)足玩家的需求,不建議使用其進(jìn)行長(zhǎng)途跋涉,而且它的耐久度較低,容易被毀壞,一般情況下是作為其他載具的下位替代。
你能在OFO小黃車(chē)停車(chē)場(chǎng)找到OFO小黃車(chē)。
三輪車(chē)
三輪車(chē)在日常生活中十分常見(jiàn),其具有良好的運(yùn)輸能力和簡(jiǎn)單的操作性,日常交通也更加便捷。
在《終結(jié)者2:審判日》中,三輪車(chē)(載1人)的最大優(yōu)勢(shì)便是靈活機(jī)動(dòng)、車(chē)型小巧,雖然它的速度(最高速度90km/h)與摩托車(chē)相比略遜一籌,但仍然是非常便捷的載具,如果你碰到了三輪車(chē),那么果斷駕駛是最好的選擇,它能幫你節(jié)省大量行動(dòng)時(shí)間,同時(shí)也不易被敵人擊中。
三輪車(chē)的缺點(diǎn)和摩托車(chē)類(lèi)似:耐久性不足、容易翻車(chē)。駕駛?cè)嗆?chē)時(shí)切記控制速度,否則很容易側(cè)翻,遇到這種情況就只能棄車(chē)前進(jìn)了。
三輪車(chē)一般在大路附近刷新,在接近時(shí)一定要提防四周的敵人。
快艇
快艇是艦艇中的“短跑冠軍”,最大航速可達(dá)40—60節(jié),有“海上輕騎兵”之稱(chēng)。強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性令其在海戰(zhàn)中有著巨大的作用,是各國(guó)重點(diǎn)開(kāi)發(fā)的水上載具。
快艇能夠搭載4人,最高速度90km/h,只能在地圖海邊找到,在目前的游戲過(guò)程中使用率較低,一般將其用來(lái)逃離輻射圈。
結(jié)語(yǔ)
以上便是《終結(jié)者2:審判日》載具相關(guān)信息,希望能為各位玩家?guī)?lái)幫助。
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