終結(jié)者2審判日如何應(yīng)對伏地魔?下面小編為大家?guī)斫K結(jié)者2審判日伏地魔應(yīng)對詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
一、技巧劣勢
作為一項(xiàng)基礎(chǔ)技巧,伏地魔以神出鬼沒、難以被發(fā)現(xiàn)和察覺而聞名。那么,此技巧有哪些劣勢可攻玩家參考呢?如下:
1、視野問題:在進(jìn)入到伏地魔狀態(tài)后玩家將趴下來,整體的視野會受到一定的限制,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能夠和站著相媲美。其次,根據(jù)選定環(huán)境的不同,玩家在觀察目標(biāo)時也會受到一定的限制,例如多數(shù)情況下會看到綠油油的草叢、對身后的目標(biāo)難以及時的察覺。
2、開槍問題:實(shí)戰(zhàn)中大多數(shù)戰(zhàn)士在開槍時都會將倍鏡打開,但需要知道的是進(jìn)入伏地魔狀態(tài)后如果開鏡有極大的幾率會看到的草叢甚至于開槍發(fā)出的子彈也難以命中目標(biāo),只會打在面前的草叢。
3、移動問題:進(jìn)入到伏地魔狀態(tài)后,個人的移動速度將會受到一定的限制(特別在開鏡后幾乎不可能移動),因此一旦被發(fā)現(xiàn)如果沒有掩體作為掩護(hù)相當(dāng)危險(xiǎn)。
二、技巧應(yīng)對
說了這么多的伏地魔劣勢,那么實(shí)戰(zhàn)中該如何應(yīng)對此項(xiàng)技巧呢?如下:
1、聽聲辯位:如果周圍有伏地魔且對方選擇了移動,那么可通過對方移動時摩擦草叢的聲音以及小地圖提示大致的判斷對方的所在。不過,一旦對方選擇不移動,玩家將沒有絲毫的辦法,因此此項(xiàng)技巧較為雞肋,適合于決賽圈中使用。
2、壓迫:在進(jìn)入到?jīng)Q賽圈且保證場內(nèi)只剩下兩個人后,玩家可通過壓迫對方的生存空間逼迫對手現(xiàn)身交火。具體做法為由外及內(nèi)的跑動搜查,觀察重點(diǎn)是掩體、高坡以及草叢茂盛處。如此,敵人若不想失去先手優(yōu)勢必然會選擇開槍。但是,需要注意此項(xiàng)技巧較為考驗(yàn)個人的臨機(jī)應(yīng)變以及身法、槍法,否則一步失誤就可能錯過吃雞的機(jī)會。
3、不變應(yīng)萬變:此技巧較為保險(xiǎn),即玩家可通過選擇伏地魔應(yīng)對對方。如此,雙方之間主要比拼的是耐心,誰先沉不住氣誰就可能先被淘汰。此項(xiàng)方法依舊適用于決賽圈。不過,建議行動中依靠掩體,如此可保證交火時有抵御傷害的可能。
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