導(dǎo) 5級探底嘗試了幾天黑科技,最虧的就是周四上午合了叢林獵人玩元?dú)怛T,一把都沒贏過,然后下午開了十幾包,開出了叢林獵人,鬧心。 昨天下午在論壇晃悠,抄了套奧秘法,沒想到前后幾個小時,就從5級0星打到傳說...

5級探底嘗試了幾天黑科技,最虧的就是周四上午合了叢林獵人玩元?dú)怛T,一把都沒贏過,然后下午開了十幾包,開出了叢林獵人,鬧心。

昨天下午在論壇晃悠,抄了套奧秘法,沒想到前后幾個小時,就從5級0星打到傳說了,除了打任務(wù)戰(zhàn)勝率六成左右,其他都在七成八成。

老實(shí)說這套卡組我不是很看好,但是沒想到實(shí)戰(zhàn)非常適合環(huán)境,一路連勝酣暢淋漓。

廢話不說先上卡組。

原作者月明的思路:思路基本走的2個版本前的節(jié)奏法的思路,5費(fèi)前控場,控不住開始懟臉,冰箱給你提供了一個回合的緩沖打臉的機(jī)會。

我的一點(diǎn)體會:起手全力找法力浮龍,尤其是慢速卡組,傷害全靠他了。起手沒減費(fèi)不留奧秘。這套卡組主要是靠奧秘加速自己的節(jié)奏,并擾亂對方節(jié)奏,實(shí)際上有點(diǎn)像海盜戰(zhàn),海盜戰(zhàn)是隨從打臉刀解場,奧秘法是法術(shù)解場隨從打臉。看對手費(fèi)用下合適的奧秘。比如打任務(wù)戰(zhàn)鋪好場面下反制必勝,打德5費(fèi)下復(fù)制,對面搞不好就是個激活古樹。這套起手經(jīng)常不是自己想要的牌,但是不要緊,這套容錯率實(shí)際上非常高,打著打著就上來了。實(shí)戰(zhàn)起來經(jīng)常是打的提心吊膽,贏的莫名其妙。沒辦法,這套卡組就這么犀利。

期間想換掉兩張卡加個炎爆術(shù)什么的,因為勝率一直挺高也就沒動。一卡未改。

真心替這套卡組喝彩,觀戰(zhàn)的好友看了這套卡組,說高手在民間,比那些主播強(qiáng)多了。

我的體會:

這套卡組說實(shí)話說不上有什么套路,因為發(fā)現(xiàn)比較多,隨機(jī)性太強(qiáng)。

總體來說起手找12費(fèi)隨從,沒減費(fèi)不留奧秘。打起來的話主要就是鋪場,看對面節(jié)奏下奧秘,搶節(jié)奏。

最胡的一把,4費(fèi)打崩對面小德。

這是一套快攻卡組,利用奧秘加速的。

算下傷害差不多就搶血吧,解場癌不能適應(yīng)此卡組。

很多時候,贏在一手反制,而有時候發(fā)現(xiàn)的法術(shù)轉(zhuǎn)移到1/3隨從身上那個奧秘看似垃圾有奇效。

打任務(wù)賊:

前期適當(dāng)解場,主要搶血,讓賊來解你的場。

這套吃的最多的就是賊。賊穩(wěn)穩(wěn)的只有30血,太容易打死了。

有時候你看到賊做元素,可以羊他3費(fèi)那個斷他節(jié)奏。羊是通過發(fā)現(xiàn)選來的?;蛘咄ㄟ^調(diào)整場面,哪怕空過,不上怪,不讓那個元素有撞臉?biāo)赖臋C(jī)會。

起手找12費(fèi),手里沒減費(fèi)不留奧秘,早上655。前期適當(dāng)磨他點(diǎn)血,然后中期懟臉帶走。

最有喜感的就是先手121減費(fèi)掛反制,對面賊1費(fèi)任務(wù)被反。