導(dǎo) 第1頁: 展開 《命運(yùn)2》在更新至1.1.1版本后,官方對游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)做出了部分調(diào)整,人物的三維屬性與之前有著些許變化,并且還加入了新的模組,今天小編就為大家?guī)砹恕睹\(yùn)2》1...

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《命運(yùn)2》在更新至1.1.1版本后,官方對游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)做出了部分調(diào)整,人物的三維屬性與之前有著些許變化,并且還加入了新的模組,今天小編就為大家?guī)砹恕睹\(yùn)2》1.1.1版人物屬性及新加入模組列表一覽,希望大家能夠喜歡。

屬性

隨著冥王詛咒DLC的發(fā)布,在游戲版本更新1.1.1之后,Bungie調(diào)整了恢復(fù)屬性的效果,大幅強(qiáng)化了低恢復(fù)時(shí)的回血效果,同時(shí)也終于給獵人們增加了一些恢復(fù)裝。

下面是之前原版的三屬性具體效果講解視頻,非常詳細(xì)清楚,但關(guān)于恢復(fù)的部分已不適用:

韌性

只影響人物的最大HP

0點(diǎn) = 186 HP

1點(diǎn) = 188 HP

2點(diǎn) = 190 HP

3點(diǎn) = 192 HP

4點(diǎn) = 194 HP

5點(diǎn) = 196 HP

6點(diǎn) = 197 HP

7點(diǎn) = 198 HP

8點(diǎn) = 199 HP

9點(diǎn) = 200 HP

10點(diǎn) = 201 HP

敏捷

并不影響跑步速度,所有人物的跑步速度都一樣。

敏捷只影響走路速度和跳躍高度,還有端槍時(shí)左右平移的速度,具體效果可以看上面視頻里的演示。

另外敏捷會影響到日落打擊本(Nightfall)的動量模式的回血觸發(fā)(Momentum,是日落本每周會變的特殊設(shè)置中的一種,在這種模式下自動回血功能取消,只有當(dāng)玩家達(dá)到并保持一定速度時(shí)[7.6m/s]才會開始回血)

雖然一般情況下需要玩家沖刺一段距離才會觸發(fā)回血,但在10敏時(shí)大跳即可觸發(fā)回血,同時(shí)移動腰射時(shí)也會保持回血狀態(tài)

使用輕量化框架(Lightweight)的武器可以降低敏捷要求(輕量化框架武器自帶敏捷+2隱藏效果)

恢復(fù)

恢復(fù)影響的是從人物停止受傷后到開始回血的間隔時(shí)間。之前是游戲里最重要的屬性,最近的更新把低恢復(fù)效果加強(qiáng)了一些。

更新后的新效果:

《命運(yùn)2》1.1.1版人物屬性及新加入模組列表一覽

更新前(10回復(fù)的回滿了,3回復(fù)的還沒開始回):

《命運(yùn)2》1.1.1版人物屬性及新加入模組列表一覽

模組

接下來是模組,冥王詛咒DLC里新加入了幾個(gè)之前一些部位所沒有的模組,新版的模組列表與效果如下表:

《命運(yùn)2》1.1.1版人物屬性及新加入模組列表一覽

模組效果可以疊加,最大3層,但是武器模組受限于武器類型框架,會有各自不同的屬性上限。

手雷CD

無模組:83秒

1模組:76秒

2模組:69秒

3模組:63秒

近戰(zhàn)CD

泰坦和虛空術(shù)與火術(shù)士

無模組:83秒

1模組:76秒

2模組:69秒

3模組:63秒

獵人與電術(shù)士:

無模組:96秒

1模組:87秒

2模組:79秒

3模組:72秒

職業(yè)技能

泰坦(砌墻):

無模組:38秒

1模組:35秒

2模組:31秒

3模組:29秒(只有電泰坦可以插3個(gè))

術(shù)士(畫圈):

無模組:83秒

1模組:76秒

2模組:69秒

3模組:63秒(只有火術(shù)士可以插3個(gè))

獵人(翻滾):

無模組:25秒

1模組:23秒

2模組:21秒

3模組:19秒(只有虛空獵人可以插3個(gè))

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