王者榮耀對局中一個合格的打野英雄是對己方能否取得優(yōu)勢有這至關重要的作用,那么在打野中許多玩家經(jīng)常會陷入幾個誤區(qū),下面就跟小編一起去看看吧! 誤區(qū)一:為什么要去反野 首先我們要明白為什么要去反野...

王者榮耀對局中一個合格的打野英雄是對己方能否取得優(yōu)勢有這至關重要的作用,那么在打野中許多玩家經(jīng)常會陷入幾個誤區(qū),下面就跟小編一起去看看吧!

《王者榮耀》打野的這些誤區(qū)你中了幾個

誤區(qū)一:為什么要去反野

首先我們要明白為什么要去反野?

有人會說,就是限制對面經(jīng)濟,拖緩對面發(fā)育節(jié)奏。

這種想法只說對了一半。

打野最要緊的就是快速升4,打野位能否快速升4關系到全隊的節(jié)奏,一般情況下,6個野怪,打野位只要拿掉2個BUFF野和3個小野怪,也就差不多4級了,但重點是BUFF野,2個BUFF野少了一個,都無法在吃了其他4個小野怪的情況下快速升4,只能去臟線或者等著時間累計的經(jīng)驗,開局能否吃到2個BUFF的經(jīng)驗非常重要。

而反野最基本的功能就是保障我方打野的發(fā)育。

怎么理解?

通常反野要么是反紅,要么是反藍,以反藍居多。

但這里面有2個問題:對面是否來反我方野,對面要反我方什么野

如果對面不來反我方野,那就各自和平開局,但問題是在于不確定,如果對面來反野,來勢洶洶,我方打野很難守住這個BUFF怪,肯定有人會說,那就蹲野唄,這里又涉及到第二個問題:對方來反我什么野

如果我方蹲藍,而對面反紅,我方吃虧

如果我方蹲紅,而對面反藍,我方吃虧

永遠出于出于被動中,打破這種被動就在于我方要主動反野

所謂最好的防守就是進攻,我方主動去反野,如果對面反野,那對面野區(qū)無人,我方可拿到野怪互刷野區(qū),跟刷自家野區(qū)效果一樣,如果對面不反野,我方主動去反,反到就是賺,沒反到,也不吃虧,還有家里野區(qū)可以發(fā)育。

所以反野的最基本目的是保證我方發(fā)育,最優(yōu)效果是拿掉對面野怪,同時限制了對面發(fā)育。

這里有人會問了,那對面蹲野怎么辦?

這里又涉及到了另一個問題

誤區(qū)二:反野不是個人行為,而是團隊協(xié)助的結(jié)果

如何理解?

這里涉及到2個問題,一是反野的目的是保證我方發(fā)育,二是反野不是個人行為

首先如何判斷對面開局的意圖,關鍵在于開視野,而這個開視野是團隊協(xié)助的結(jié)果。

很明顯的是,如果對面來反野,特別是打野來反野,那么對面野區(qū)肯是沒人的,如果對面不來反野,那么對面野區(qū)很大可能是有人的,而如何快速判斷對面有沒有蹲自家野區(qū),就跟這個小判斷有關

《王者榮耀》打野的這些誤區(qū)你中了幾個

如上圖,這個位置是上單開局提供野區(qū)視野最好的位置,有人問,為什么不是在河道那片草叢里。

很簡單,如果在河道那片草叢,開局的時候很容易跟對面碰個正面,對面反野大都是野輔射3個英雄同時來,如果對面前期控制夠,傷害夠,你在河道那片位置不死也得殘,所以最好是在這這個草叢里,當然覺得自己是大手,河道草叢也行。

有了這個視野后,就知道對面是否來反藍。

這是藍區(qū)視野,那紅區(qū)視野如何開呢?

也很簡單,我們以我方反藍為例

《王者榮耀》打野的這些誤區(qū)你中了幾個

反紅的路線無非是從河道或者從藍區(qū)來

開局時可以讓輔助位英雄從河道位置過去,如圖,中單法師側(cè)面配合,以免對面抱團中路套路

而我方打野和下單英雄,從傳統(tǒng)的下河道過去

當知道開局我方野區(qū)視野后,就能從容的判斷對面是否蹲野,從而選擇是冒險繼續(xù)反還是下一步的行動

就像我前面說的,反野最基本的是保證我方打野發(fā)育,而不是為了反而反,當我方野區(qū)都沒對面行動的跡象時,就要慎重的考慮如何進行選擇了,是回頭刷自家野區(qū)還是繼續(xù)冒險反野。

誤區(qū)三:沒到四級就抓人

之前拖米和亞瑟王雙排的時候,亞瑟王經(jīng)常會說,沒4不要上來,就是這個道理

上面說了,打野開局首要的任務是保證快速升4,而快速升4就是前期快速形成戰(zhàn)斗力,形成快速抓人能力的最大保證,有4級跟沒4級的打野英雄,在能力上完全是2個級別,為什么有些打野前期節(jié)奏帶不起來,很大原因就是在自己沒4的時候,就想著去搞事情。

所以作為一個合格的打野,第一要保證自己快速升4,第二切忌沒4抓人,當然如果你附近的隊友被懟了,該支援還是要支援。

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