隨著召喚師不斷熟悉游戲玩法,刺客的生存環(huán)境越來(lái)越差。孫悟空一套技能秒殺的情況伴隨全民出防具一去不復(fù)返,孫悟空彌補(bǔ)短板保證擊殺的最佳方式不是調(diào)整出裝,而是搭配一名強(qiáng)力隊(duì)友。下面請(qǐng)看王者榮耀孫悟空S9最新上分出裝銘文玩法推薦。
玩法思路
孫悟空輸出模式為強(qiáng)化普攻,搭配法術(shù)傷害為最佳選擇,敵方英雄無(wú)法通過(guò)單一出裝實(shí)現(xiàn)雙抗達(dá)標(biāo)。同為爆發(fā)式傷害容易造成技能冷卻空白,團(tuán)戰(zhàn)中一套技能過(guò)后無(wú)法擊殺會(huì)陷入被動(dòng)的局面,敵方英雄殘血反殺幾率很大,因此應(yīng)與續(xù)航型法師搭配為優(yōu)先選擇。敵方面對(duì)孫悟空跟續(xù)航型法師的組合,如果選擇法術(shù)防御裝備無(wú)法抵抗孫悟空的暴擊傷害,而物理防御裝備又難以承受持續(xù)法傷,選擇雙防裝備出裝必然攻擊堪憂。
孫悟空無(wú)法有效承擔(dān)大量傷害,團(tuán)戰(zhàn)可以依托于坦克先手相對(duì)簡(jiǎn)單,但遭遇戰(zhàn)中雙脆皮組合容易被高額傷害同時(shí)秒殺,因此隊(duì)友擁有一定抗性也是重要因素,若可承受部分控制技能為最佳選擇。
綜上所述,羋月,鬼谷子,和夢(mèng)奇等法傷輔助優(yōu)先選取,而羋月作為法傷坦克吸血續(xù)航能力較強(qiáng),同時(shí)可輔助己方法師對(duì)敵方英雄造成法傷壓力,追擊和脫戰(zhàn)相對(duì)靈活,是孫悟空的抓人最佳搭檔。
技能解析
孫悟空一技能可以抵抗一次傷害和控制,二技能作為位移使用,大招的短暫控場(chǎng)可用于打斷敵方節(jié)奏。由于強(qiáng)化普攻距離較遠(yuǎn),進(jìn)攻相對(duì)靈活,但脫戰(zhàn)能力較弱,依靠野怪離場(chǎng)的做法對(duì)遭遇戰(zhàn)位置要求較高,高端局中切入過(guò)早后果只能是一換一或有去無(wú)回。
羋月可以通過(guò)一技能實(shí)現(xiàn)切換站位,二技能鏈接作用可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,有一定續(xù)航與牽制作用。大招期間的免疫作用決定了羋月的先手優(yōu)勢(shì),即使被控制集火也可輕松撤離。被動(dòng)強(qiáng)化普攻轉(zhuǎn)化為法傷,也可搭配吸血裝備有效續(xù)航。與孫悟空搭配后,可通過(guò)站位調(diào)整吸收部分傷害與控制技能,通過(guò)法傷輔助輸出與后續(xù)追擊,合作完美無(wú)缺。
出裝推薦
六神裝:巨人之握,抵抗之靴,泣血之刃,無(wú)盡戰(zhàn)刃,宗師之力,破甲弓
出裝分析:巨人之握加速打野發(fā)育和提供一定持續(xù)輸出量,同時(shí)提供較高血量加成保證一定生存,應(yīng)在敵方英雄爆發(fā)力較高時(shí)選擇。與貪婪之噬作用相似,但以攻速提升為輔助,敵方英雄擅長(zhǎng)持久戰(zhàn)時(shí),可通過(guò)加速攻擊提升吸血效率獲得續(xù)航反制。抵抗之靴是生存的保障和對(duì)抗法師英雄的籌碼。泣血之刃提供續(xù)航,減少回城次數(shù)并在拉鋸戰(zhàn)中保證一定優(yōu)勢(shì)。無(wú)盡戰(zhàn)刃和宗師之力提升大量暴擊率并優(yōu)化傷害量,作為核心裝備為孫悟空提供爆發(fā)力。破甲弓保證真實(shí)傷害平衡敵方物理防御出裝,后期可對(duì)坦克英雄造成較高壓力。
前期以續(xù)航和生存為主,搭配隊(duì)友輸出量實(shí)現(xiàn)擊殺。后期羋月輸出相對(duì)乏力,此時(shí)爆發(fā)式傷害是成功的關(guān)鍵,羋月以輔助為主,補(bǔ)充傷害不足增加容錯(cuò)率。
銘文推薦
藍(lán)色獸痕:暴擊率+0.5%,最大生命+60;
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4;
紅色無(wú)雙:暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%;
銘文以增加爆發(fā)力為主,強(qiáng)化優(yōu)勢(shì)屬性,保證前期壓制力和后期暴擊幾率。
召喚師技能
懲擊:提升打野效率,追擊過(guò)程中寒冰懲擊的減速效果可有效控制敵方英雄走位。
玩法介紹
前期孫悟空輸出量中等,羋月輸出防御兼?zhèn)?,伴隨時(shí)間推移,羋月攻擊優(yōu)勢(shì)逐漸轉(zhuǎn)化為抗性優(yōu)勢(shì),因此前期抓住機(jī)會(huì)多次擊殺可以保證資源獲取,為后期做鋪墊。孫悟空由于位移優(yōu)勢(shì),靈活度比羋月略高,因此發(fā)出進(jìn)攻信號(hào)后,以羋月先手開(kāi)戰(zhàn)為主,敵方英雄若試圖反擊則正中下懷,此時(shí)孫悟空側(cè)面搭配二技能切入即可輕松擊殺。若敵方英雄選擇逃跑,則應(yīng)根據(jù)站位判斷是否值得進(jìn)攻,切入則必須保證將其打殘,持續(xù)拉鋸是最不理想局面。羋月爆發(fā)力不高,持續(xù)傷害壓低血量能力強(qiáng),因此等待敵方英雄血量消耗后切入相比直接進(jìn)攻成功率高。
作為隊(duì)友,羋月實(shí)戰(zhàn)中并不能完全依靠自身意志來(lái)控制,因此進(jìn)攻過(guò)程中配合缺陷必然存在,但控制在可接受范圍內(nèi)即可,走位能夠隨時(shí)支援很難做到。
如敵方英雄企圖依靠屬性優(yōu)勢(shì)強(qiáng)殺孫悟空時(shí),隊(duì)友距離較遠(yuǎn)應(yīng)以逃跑為主,但隊(duì)友可以及時(shí)支援時(shí),應(yīng)選擇誘導(dǎo)抵抗,不斷向隊(duì)友靠攏。此時(shí)一技能應(yīng)用于抵抗高額傷害技能,通過(guò)二技能不斷調(diào)整站位,大招則用于反殺時(shí)起手控制。實(shí)戰(zhàn)中二技能可適當(dāng)保留,作為后續(xù)追擊的籌碼,寒冰懲擊可以控制減速但無(wú)法保證高額傷害,需特別注意。
敵方英雄是最難掌控的因素,實(shí)戰(zhàn)中羋月吸收傷害只能作為額外輔助效果,敵方英雄多數(shù)情況下會(huì)選擇直擊脆皮孫悟空。
雙人搭配的優(yōu)勢(shì)在于利用草叢進(jìn)出可實(shí)現(xiàn)目標(biāo)轉(zhuǎn)移,敵方英雄丟失目標(biāo)后無(wú)法對(duì)孫悟空造成有效傷害,此時(shí)羋月卻可以依靠抗性優(yōu)勢(shì)進(jìn)行持久戰(zhàn)。實(shí)戰(zhàn)中一技能的加速和二技能位移都是瞬間進(jìn)入草叢的基本技能,而強(qiáng)化普攻的超遠(yuǎn)距離可從草叢中直接突進(jìn)攻擊。躲避選中技能即可免除部分高額傷害,敵方英雄僅靠范圍技能無(wú)法擊殺孫悟空,何況面對(duì)雙人集火更無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。二技能可以穿越墻壁也是較大優(yōu)勢(shì),可利用部分英雄缺少位移短板實(shí)現(xiàn)傷害躲避。
孫悟空作為刺客,搭配隊(duì)友很重要,羋月為強(qiáng)勢(shì)搭檔,但并不是唯一。實(shí)戰(zhàn)續(xù)航型隊(duì)友都可作為最佳拍檔。基于跑圖速度優(yōu)勢(shì)和野區(qū)收割為主,孫悟空可隨時(shí)支援隊(duì)友。爆發(fā)性傷害的優(yōu)勢(shì)在于瞬間打破持久戰(zhàn)僵持局面,令敵方英雄猝不及防。如雙方戰(zhàn)士的持續(xù)對(duì)抗或雙方吸血續(xù)航英雄的持續(xù)拉鋸中,突然插入的爆發(fā)傷害因素可瞬間扭轉(zhuǎn)局面。
輔助進(jìn)攻應(yīng)以快速擊殺為目的,無(wú)需考慮過(guò)多后續(xù)生存,快速完成三次強(qiáng)化普攻即可。敵方英雄在趕來(lái)支援的路徑上,拖延時(shí)間會(huì)導(dǎo)致技能冷卻期間被支援英雄反殺。
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