導(dǎo) 絕地求生大逃殺1.0版本正式上線,新版本無(wú)論是從內(nèi)容還是界面優(yōu)化上都有新變化,說(shuō)到變化,不得不提沙漠這個(gè)新地圖,根據(jù)玩家反饋,新地圖上手比較難,大概是由于新圖比舊地圖更開(kāi)闊,據(jù)說(shuō)很遠(yuǎn)的距離都能清晰看到...

絕地求生大逃殺1.0版本正式上線,新版本無(wú)論是從內(nèi)容還是界面優(yōu)化上都有新變化,說(shuō)到變化,不得不提沙漠這個(gè)新地圖,根據(jù)玩家反饋,新地圖上手比較難,大概是由于新圖比舊地圖更開(kāi)闊,據(jù)說(shuō)很遠(yuǎn)的距離都能清晰看到人物移動(dòng),在這一點(diǎn)上自然是好壞各有,視野開(kāi)闊游戲體驗(yàn)感更強(qiáng)的同時(shí)玩家要面臨的危機(jī)問(wèn)題也就更高了,許多玩家在體驗(yàn)過(guò)新地圖后還是更青睞于舊地圖,各有各的看法,有的玩家喜歡復(fù)雜一點(diǎn)更有挑戰(zhàn)性一點(diǎn),有的玩家則喜歡簡(jiǎn)單一點(diǎn)更注重娛樂(lè)性。

說(shuō)到新地圖,其實(shí)玩不慣1.0版本新地圖的玩家也可以玩老地圖,雖然地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,不過(guò)還是有機(jī)會(huì)刷到舊圖的,關(guān)于這個(gè)設(shè)置,官方也給出過(guò)回應(yīng),官方設(shè)計(jì)者的意思大概是說(shuō)基于絕地求生大逃殺的主題,在游戲中加入不可確定元素會(huì)更真實(shí),包括游戲前的地圖選擇,官方的考慮倒也不是沒(méi)有道理,但是游戲是為玩家服務(wù)的,如果大部分人都反應(yīng)這個(gè)問(wèn)題的話,官方還是會(huì)基于玩家的意愿進(jìn)行修改的。

此外,新版本除了設(shè)置是中文外,其他界面都是英文,新玩家可能會(huì)不大適應(yīng),以下是翻譯截圖,大家可以看看。

絕地求生1.0版本目前已經(jīng)開(kāi)放下載,之后會(huì)有什么調(diào)整還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注后續(xù)進(jìn)展。想要了解更多游戲資訊嗎?請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)吧。