導(dǎo) ——裝備屬性—— 裝備上會(huì)出現(xiàn)的屬性有很多,包括力、敏、智、精、魅、體、物理攻擊、魔法攻擊、暴擊、命中、閃避、重量、耐久、強(qiáng)化度、附魔、各類怪物的抵抗性以及裝備類型(鎧,皮,布)。 注釋:裝...

——裝備屬性——

裝備上會(huì)出現(xiàn)的屬性有很多,包括力、敏、智、精、魅、體、物理攻擊、魔法攻擊、暴擊、命中、閃避、重量、耐久、強(qiáng)化度、附魔、各類怪物的抵抗性以及裝備類型(鎧,皮,布)。

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注釋:裝備屬性詳細(xì)內(nèi)容

有些副屬性是隨機(jī)出現(xiàn)的。眾多的屬性數(shù)值加大了裝備搭配的難度,玩家只有不斷深入挖掘?qū)傩?,才能夠獲得高數(shù)值的成長。

——裝備強(qiáng)化——

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注釋:裝備強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化系統(tǒng)的存在,很大的程度上是為了讓玩家具有一種持續(xù)追求性的滿足,滿足玩家的一種個(gè)性追求和成就感追求,只有將裝備強(qiáng)化到最高,才能成為游戲中“金字塔”的頂端部分。

游戲內(nèi)所有類型的裝備,都可以強(qiáng)化。 每次強(qiáng)化均收取一定的銀幣作為費(fèi)用,費(fèi)用則根據(jù)不同級別的裝備收取不同金額的銀幣。裝備強(qiáng)化需要消耗一個(gè)必須品:防具/武器/飾品強(qiáng)化卷軸,防具/武器/飾品祝福卷軸,防具/武器/飾品詛咒卷軸。

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注釋:強(qiáng)化卷軸、祝福卷軸、詛咒卷軸

——強(qiáng)化卷軸:強(qiáng)化成功后裝備強(qiáng)化等級+1,在強(qiáng)化+6以上時(shí),會(huì)出現(xiàn)失敗或碎裂。

——祝福卷軸:強(qiáng)化成功后裝備強(qiáng)化等級有幾率出現(xiàn)+2,在強(qiáng)化+6以上時(shí),會(huì)出現(xiàn)失敗或碎裂。當(dāng)破損度累計(jì)至10以上時(shí),會(huì)使武器破碎。

——詛咒卷軸:強(qiáng)化成功后裝備強(qiáng)化等級-1。注釋:通過強(qiáng)化導(dǎo)致破碎的武器和裝備會(huì)根據(jù),裝備等級,裝備品質(zhì),裝備強(qiáng)化度 返還相應(yīng)的道具。