近日,知名游戲制作人小島秀夫接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示,《Inside》和《致命框架2》這兩款獨(dú)立游戲的成功讓自己感觸很深,甚至對(duì)正在開(kāi)發(fā)的《死亡擱淺》產(chǎn)生影響。
小島秀夫表示,自己身為T(mén)GA最佳獨(dú)立游戲的評(píng)審,深切感受到了這兩款游戲所代表的,小型團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲的可能性。
“我們現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境,從建模到演示都可以由幾個(gè)甚至一個(gè)人來(lái)完成,這是一個(gè)獨(dú)立游戲也能夠贏(yíng)得世界矚目的時(shí)代。這強(qiáng)化了我讓小島工作室成為這個(gè)時(shí)代先驅(qū)的想法?!?/p>
目前,小島秀夫新作《死亡擱淺》正在開(kāi)發(fā)中。
近日,知名游戲制作人小島秀夫接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示,《Inside》和《致命框架2》這兩款獨(dú)立游戲的成功讓自己感觸很深,甚至對(duì)正在開(kāi)發(fā)的《死亡擱淺》產(chǎn)生影響。
小島秀夫表示,自己身為T(mén)GA最佳獨(dú)立游戲的評(píng)審,深切感受到了這兩款游戲所代表的,小型團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲的可能性。
“我們現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境,從建模到演示都可以由幾個(gè)甚至一個(gè)人來(lái)完成,這是一個(gè)獨(dú)立游戲也能夠贏(yíng)得世界矚目的時(shí)代。這強(qiáng)化了我讓小島工作室成為這個(gè)時(shí)代先驅(qū)的想法?!?/p>
目前,小島秀夫新作《死亡擱淺》正在開(kāi)發(fā)中。
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