dnf起源版本修羅技能改動(dòng)介紹由玩游戲網(wǎng)帶來,dnf起源版本修羅技能有什么改動(dòng)?dnf起源版本修羅削弱了還是增強(qiáng)了?很多小伙伴想知道這方面的內(nèi)容,下面小編就為大家?guī)斫榻B,一起來看看吧。
【dnf起源版本全職業(yè)技能改動(dòng)專題】
dnf起源版本修羅技能改動(dòng):
* 地裂波動(dòng)劍
- 刪除對(duì)冰凍/灼傷敵人屬性爆炸的效果
- 刪除施展技能時(shí)減少特定技能冷卻效果
- 攻擊+25%
* 邪光斬
- 攻擊+23%
* 波動(dòng)爆發(fā)
- 刪除增加技能等級(jí)時(shí)減少冷卻效果
- 減少冷卻 (12 → 7.5秒)
- 平衡調(diào)整
* 波動(dòng)刻印
- 新增施展技能后減少命中敵人的防御 (1級(jí)固定: 21.5%)
- 刪除提升智力效果
* 鬼印珠
- 不受到刻印數(shù)量影響造成最大多段攻擊
- 5刻印為準(zhǔn)固定攻擊次數(shù),持續(xù)時(shí)間,大小
- 刻印越多提升攻擊
└5個(gè):100%
└4個(gè):75%
└3個(gè):50%
└2個(gè):25%
└1個(gè):0%
- 攻擊+23%
* 雷神之息
- 刪除減少命中敵人的感電抗性的效果(6級(jí)為準(zhǔn) : 30)
- 刪除減防效果
- 新增提升技能攻擊效果 (6級(jí)為準(zhǔn) : 18%)
- 提升技能等級(jí)不會(huì)減少冷卻(冷卻固定2.5秒)
* 不動(dòng)明王陣
- 不受到刻印數(shù)影響,固定出來5個(gè)珠子
- 珠子爆炸單獨(dú)判定調(diào)整為全體判定
- 施展技能時(shí)輸入X鍵加速
- 根據(jù)波動(dòng)刻印數(shù)增加攻擊
└5個(gè):100%
└4個(gè):75%
└3個(gè):50%
└2個(gè):25%
└1個(gè):0%
- 攻擊+10%(5刻印為準(zhǔn))
* 爆炎波動(dòng)劍
- 刪除柱子生成的地炎傷害
- 三個(gè)火柱攻擊調(diào)整為相同
- 平衡技能
* 無雙波
- 攻擊+8%
* 波動(dòng)之眼
- 增加終結(jié)攻擊范圍
- 縮短終結(jié)一擊觸發(fā)時(shí)間
- 終結(jié)攻擊隨動(dòng)
* 極冰裂波劍
- 改善每個(gè)冰柱單獨(dú)造成硬直的現(xiàn)象
└敵人硬直時(shí)不在造成硬直
- 冷卻減少 (30秒 → 20秒)
- 平衡技能
* 極炎裂波劍
- 冷卻減少 (50秒 → 35秒)
- 平衡技能
* 天雷波動(dòng)劍
- 攻擊+25%
* 降魔杵
- 施展技能時(shí)立即開始冷卻
- 攻擊-9%
* 雷神降臨
- 技能隨動(dòng)
- 縮短放技能后角色可以移動(dòng)為止的時(shí)間
* 邪光波動(dòng)陣
- 刪除減少魔防8%效果
- 攻擊+13%
異界
* 綠色氣息
- 殺意波動(dòng)
└刪除 : 波動(dòng)范圍增加
└新增 : 額外增加技能攻擊
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