“依稀往夢(mèng)似曾見,心內(nèi)波瀾現(xiàn),拋開世事斷愁怨,相伴到天邊......”似乎當(dāng)年的《鐵血丹心》已經(jīng)深入太多70后、80后的內(nèi)心。靖哥哥、蓉兒、南帝北丐,成為了太多人茶余飯后的談資。手游《六大門派》正是帶著這些武俠夢(mèng)懷舊歸來,這款游戲也無(wú)疑將會(huì)成為武俠迷追憶武俠夢(mèng)的寄托之作。
”俠之大者,為國(guó)為民“、”問世間情為何物,直教生死相許“、”焚我殘軀,熊熊圣火,生亦何歡,死亦何苦“,金庸作為武俠作品最負(fù)盛名的作家之一,給武俠迷們留下了太多經(jīng)典的關(guān)于武俠江湖的語(yǔ)錄?!读箝T派》將延續(xù)這些經(jīng)典作品中造就的武俠真諦,讓玩家能夠體驗(yàn)到或纏綿悱惻,或蕩氣回腸,或光明磊落等不同的武俠真感受。
那些年,我們想成為太多的大俠。或是憨厚耿直的郭靖,或是亦正亦邪的楊過,或是光明磊落的喬峰亦或是美女環(huán)繞的張無(wú)忌。我們向往太多太多的武學(xué),九陰真經(jīng)、獨(dú)孤九劍、降龍十八掌、乾坤大挪移等等等等武俠迷甚至可以出口成章?!读箝T派》同樣嚴(yán)格的尊重了這一點(diǎn),在游戲中設(shè)定了上百種武學(xué),讓玩家酣暢淋漓的重溫曾經(jīng)的夢(mèng)想。
《六大門派》是追溯級(jí)2.5D武俠MMORPG手機(jī)網(wǎng)游。游戲首次提出自由副本式戰(zhàn)斗概念,以正反副本模式為玩家提供了革新性體驗(yàn)。充足的武俠文化底蘊(yùn)以及經(jīng)典的武俠劇情演繹能夠讓玩家通透的感受到一款武俠手游的真正魅力。
《六大門派》游戲以能夠超快超爽上手、百種武學(xué)掌控、正反角色扮演機(jī)制等多個(gè)特點(diǎn)吸引了大批武俠類型游戲的粉絲級(jí)玩家。玩家能夠在游戲中從一名門派弟子開始成長(zhǎng),并在此過程中深度融入到武俠劇情任務(wù)以及武俠風(fēng)格濃重的戰(zhàn)斗過程中。
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