導(dǎo) 很多戀與制作人新手玩家在剛剛開始游戲的時(shí)候都有這樣一個(gè)問題,戀與制作人要不要氪金?不氪金的話能不能玩下去?網(wǎng)上有人就RMB、時(shí)間、游戲數(shù)據(jù)三點(diǎn)進(jìn)行了對(duì)比,給你們帶來了戀與制作人氪金與肝的量化分析,希望...

很多戀與制作人新手玩家在剛剛開始游戲的時(shí)候都有這樣一個(gè)問題,戀與制作人要不要氪金?不氪金的話能不能玩下去?網(wǎng)上有人就RMB、時(shí)間、游戲數(shù)據(jù)三點(diǎn)進(jìn)行了對(duì)比,給你們帶來了戀與制作人氪金與肝的量化分析,希望對(duì)你們有幫助。

戀與制作人需要氪金嗎?戀與制作人是很肝的游戲嗎?

本文發(fā)掘了RMB、時(shí)間、游戲數(shù)據(jù)三者間的正比關(guān)系。結(jié)論如下:

1元=10鉆石=31體力=3100金幣=3100卡牌經(jīng)驗(yàn)=218課程經(jīng)驗(yàn)=1.15回憶星砂

免費(fèi)玩家每日的收益大約相當(dāng)于31元;買了特權(quán)卡并且愿意掛機(jī)的玩家,每日總計(jì)收益約57元;再買全特權(quán)包,每日總計(jì)收益約97元。

氪金玩家需要平均每日投入約100元,才能比每日投入11元的玩家多獲得一倍的收益,因此不建議在后期大量投入金錢。

一、概述

卡牌游戲的內(nèi)核,其實(shí)就是將時(shí)間和RMB化為游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)。所謂氪就是把錢變成數(shù)據(jù),肝就是把時(shí)間化為數(shù)據(jù)。因此,可以通過游戲數(shù)據(jù)這個(gè)橋梁,估算出戀與制作人這款游戲的時(shí)間價(jià)值(單位:元/日)。同時(shí),在文中也會(huì)提到更多關(guān)于本游戲數(shù)值的思考。

二、 RMB與數(shù)據(jù)的關(guān)系

本節(jié)討論RMB和游戲內(nèi)數(shù)據(jù)的正比關(guān)系。而要準(zhǔn)確擬合游戲?qū)嶋H情況,最重要的就是只參考“可重復(fù)”的購(gòu)買行為,因此諸如成就等一次性收益,以及首充等一次性優(yōu)惠,是不予考慮的(題外話,如果建立更復(fù)雜的線型模型,是可以考慮的,但并不是很實(shí)用)。

游戲有三種基本貨幣:鉆石、體力、金幣;同時(shí)有其他幾種重要道具:卡牌經(jīng)驗(yàn)、課程經(jīng)驗(yàn)、回憶星砂等。以上幾種都是可以用RMB量化的。而另外一些數(shù)據(jù)不是用RMB直接能購(gòu)買到的消費(fèi)道具,在此忽略,比如專家、卡牌、公司經(jīng)驗(yàn)、好感度等(注意:卡牌價(jià)值不易量化,但抽卡這個(gè)行為是可以用RMB量化的)。

很顯然,每一種道具都可能有很多種途徑獲得,每種價(jià)格不一。比如金幣,有28元包、88元包、鉆石兌換、特權(quán)禮包等等途徑獲得。但一次性/限制較大的購(gòu)買途徑(比如每日特權(quán)禮包、節(jié)日包)在本計(jì)算中排除。只依據(jù)能大量購(gòu)買的途徑計(jì)算最低價(jià),具體如下:

1. 鉆石:一次性的首充過后,1元=10鉆石,此比率也將運(yùn)用在后面的計(jì)算中。

2. 體力:88元=1800體力+300鉆,換算得出1元=31體力。而28元包的兌換比率較低。(體力可以進(jìn)一步通過關(guān)卡兌換卡牌經(jīng)驗(yàn)等,但本文不做二次計(jì)算)

3. 金幣:88元=180000金幣+300鉆,換算得出1元=3100金幣。而28元包的兌換比率較低。此外,每日10鉆石可以兌換4000金幣,但僅限兩次,之后價(jià)格就會(huì)上漲,故不考慮。(推論:如果對(duì)金幣的需求達(dá)到想買88元包的程度,建議首先使用鉆石兌換2次金幣)

4. 卡牌經(jīng)驗(yàn):88元=180000經(jīng)驗(yàn)+300鉆,換算得出1元=3100卡牌經(jīng)驗(yàn)。而戀愛供給中的兌換率為20鉆=4000卡牌經(jīng)驗(yàn),兌換比率較低。

5. 課程經(jīng)驗(yàn):88元=19200課程經(jīng)驗(yàn),換算得出1元=218課程經(jīng)驗(yàn),而戀愛供給中的兌換率為20鉆=320課程經(jīng)驗(yàn),兌換比率較低。

6. 回憶星砂:乍一看戀愛補(bǔ)給里是15鉆=1回憶星砂,但其實(shí)有更優(yōu)惠且不限量的辦法。金幣十連許愿,粗略計(jì)算27000金幣=10張N卡(當(dāng)然會(huì)出更好的卡,也會(huì)出無法直接用的碎片),10張N卡全分解=10個(gè)回憶星砂,所以8.7元=27000金幣=10回憶星砂,約0.87元=1回憶星砂。(推論:15鉆買回憶星砂,誰買誰被坑)

7. 羈絆諾言:比較特殊,雖然有25鉆=1羈絆諾言的購(gòu)買選項(xiàng),但只能一日10次,而日常還有每日特權(quán)禮包就可以獲得6個(gè)。因此只能算有限的補(bǔ)充,不宜將其作為市場(chǎng)價(jià),同時(shí)也不推薦使用25鉆購(gòu)買(除非急切地想要看完約會(huì)劇情)。再進(jìn)一步思考,約會(huì)數(shù)量有限,開完即止,可以將羈絆諾言看做是約會(huì)事件的碎片,而不是有著無限需求的消費(fèi)道具。

小結(jié):1元=10鉆石=31體力=3100金幣=3100卡牌經(jīng)驗(yàn)=218課程經(jīng)驗(yàn)=1.15回憶星砂

本節(jié)推論:首充、68元基金、特權(quán)卡、一元購(gòu)、一次性限時(shí)禮包、特權(quán)禮包、打折的限購(gòu)禮包、節(jié)日禮包等等一般都比以上價(jià)格優(yōu)惠,如果氪金請(qǐng)優(yōu)先考慮這些禮包。同時(shí),戀愛供給里使用鉆石購(gòu)買道具普遍不劃算,不建議購(gòu)買。

三、 時(shí)間與數(shù)據(jù)及RMB的關(guān)系

在本節(jié)中,估算時(shí)間和游戲內(nèi)數(shù)據(jù)的正比關(guān)系,并由此推算出時(shí)間和RMB的關(guān)系。分為三檔:純免費(fèi)玩家、購(gòu)買了特權(quán)卡的玩家、每日購(gòu)買三個(gè)特權(quán)禮包的玩家。作此劃分的原因是特權(quán)卡/特權(quán)禮包本質(zhì)也是一種用時(shí)間換RMB的方式,其購(gòu)買時(shí)立刻獲得等量鉆石(特權(quán)卡30元拿300鉆,1元包拿10鉆等)更加暗示了這一點(diǎn)。再換一種說法就是:花點(diǎn)錢,你的時(shí)間也會(huì)更加值錢。

1. 免費(fèi)玩家能獲得的可重復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)有:

自然恢復(fù)的體力:5分鐘一顆,一日288體力,計(jì)9.29元。

中午和晚上限時(shí)贈(zèng)送的體力:一日兩次,計(jì)60體力,計(jì)1.94元。

好友郵件中的體力:一日最多40體力,計(jì)1.29元。

每日17個(gè)日常:400*15=6000金幣、50鉆、2個(gè)羈絆諾言(不計(jì)入收益),計(jì)6.94元(免費(fèi)玩家以及后期有些日常不易完成,但一般只會(huì)減少一些金幣,不影響鉆石的獲得)。

許愿樹免費(fèi)單抽:一日1次金幣單抽,相當(dāng)于2700金幣(注意,這里要按照十連抽的十分之一計(jì)價(jià),而不是單抽);兩日1次鉆石單抽,相當(dāng)于每日90鉆。計(jì)9.87元。

簽到獎(jiǎng)勵(lì):以30日的一月計(jì)算,每月可獲得:21000金幣、300體力、36個(gè)牽絆心愿*1000=36000卡牌經(jīng)驗(yàn)、12個(gè)回憶星砂、190鉆石;相當(dāng)于每日獲得700金幣、10體力、1200卡牌經(jīng)驗(yàn)、0.4個(gè)回憶星砂、6.33鉆石,計(jì)1.92元。

總計(jì)每日可獲得:146.33鉆石、398體力、9400金幣、1200卡牌經(jīng)驗(yàn)、0.4個(gè)回憶星砂,根據(jù)上一節(jié)的權(quán)重,總計(jì)約31.24元。

此外城市新聞的每日獎(jiǎng)勵(lì)是課程經(jīng)驗(yàn),根據(jù)各人進(jìn)度,可以折算成個(gè)位數(shù)的RMB(暫缺具體數(shù)據(jù),不予詳述)。而票房爭(zhēng)奪戰(zhàn)(相當(dāng)于只獎(jiǎng)勵(lì)R卡)、拍攝副本(除了卡片,獎(jiǎng)勵(lì)很少)、城市漫步(幾乎不可能手動(dòng))等在此不予計(jì)算。

2. 購(gòu)買了特權(quán)卡的玩家,每日付出1元,在免費(fèi)玩家的基礎(chǔ)上可以獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)有:

購(gòu)買時(shí)立刻獲得:300鉆/30日,相當(dāng)于每日10鉆,計(jì)1元。

每日登陸:30鉆,計(jì)3元。

簽到雙倍:相比沒買特權(quán)卡的玩家,每月多獲得190鉆石、21000金幣、36000卡牌經(jīng)驗(yàn);相當(dāng)于每日獲得6.33鉆石、700金幣、1200卡牌經(jīng)驗(yàn),計(jì)1.25元。

城市漫步自動(dòng)任務(wù):假定大部分免費(fèi)玩家無法完成城市漫步,而特權(quán)卡玩家每周可以完成4個(gè)人3輪(重置兩次)的所有任務(wù),則每周可以額外獲得:400鉆、780體力、60000金幣(120000金幣收入-60000重置成本)、228*300卡牌經(jīng)驗(yàn)=68400卡牌經(jīng)驗(yàn)、96本*80課程經(jīng)驗(yàn)=7680課程經(jīng)驗(yàn);相當(dāng)于每日獲得57.14鉆、111.4體力、8571金幣、9771卡牌經(jīng)驗(yàn)、1097課程經(jīng)驗(yàn),計(jì)20.26元。

總計(jì)每日可以額外獲得:103.47鉆、111.4體力、9271金幣、10971卡牌經(jīng)驗(yàn)、1097課程經(jīng)驗(yàn),計(jì)25.50元。但是要注意,其中20.26元來源于城市漫步的收益,需要額外投入平均每日4小時(shí)以上的掛機(jī)才能拿滿。城市漫步的收益在游戲中僅僅提示了100親密度,但實(shí)際收益遠(yuǎn)不止于此,如果買了特權(quán)卡并且有閑掛機(jī),千萬別錯(cuò)過。

3. 購(gòu)買了1元、3元、6元3個(gè)特權(quán)禮包的玩家,每日額外付出10元,在前兩者的基礎(chǔ)上可以獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)有:

1元包:10鉆石、60體力、12000卡牌經(jīng)驗(yàn),計(jì)5.81元。

3元包:30鉆石、10000金幣、20000卡牌經(jīng)驗(yàn),計(jì)9.68元。

6元包:60鉆石、3200課程經(jīng)驗(yàn)、4個(gè)羈絆諾言(不計(jì)入收益),計(jì)14.68元。

總計(jì)每日可以額外獲得:100鉆石、60體力、10000金幣、32000卡牌經(jīng)驗(yàn)、3200課程經(jīng)驗(yàn),計(jì)40.16元。

小結(jié):免費(fèi)玩家每日可獲得約31.24元的收益,每日1元的特權(quán)卡可以額外撬動(dòng)每日25.50元的收益(其中20.26元需掛機(jī)獲得),每日10元的特權(quán)包可以再額外獲得40.16元。以累計(jì)來看,每日投入1元,可獲得56.74元,投入11元,可獲得96.90元。

四、 總結(jié)

本文最大的收獲,是量化了免費(fèi)玩家、小氪玩家(購(gòu)買特權(quán)卡和特權(quán)包)、中氪玩家(投入數(shù)千元)的收益,并且試圖解答為何部分氪金玩家感覺收益不明顯的問題。

免費(fèi)玩家每日的收益大約相當(dāng)于31元;買了特權(quán)卡并且愿意掛機(jī)的玩家,可以拿57元;再買全特權(quán)包,可以拿97元。相信大部分玩家都屬于這三類。但再往上,投入RMB的邊際收益會(huì)急劇下降,氪金玩家需要平均每日投入約100元,才能比每日投入11元的玩家多獲得一倍的收益。只是在首充雙倍等一次性收益的加成下,氪金初始見效比較快,可以迅速拉開一個(gè)身位。但最近幾次維護(hù),以及開服和新年活動(dòng)贈(zèng)送的道具價(jià)值已超過千元(單是鉆石抽獎(jiǎng)券,就累計(jì)超過了40張)。這讓中氪玩家投入的金錢又被抵消了一部分,再加上千元量級(jí)投入必然遇到的運(yùn)氣成分,免費(fèi)、小氪玩家和中氪玩家同拿一兩張SSR的情況并不讓人意外。如果要長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,除非是覺得幾萬塊錢無所謂的土豪玩家,或是為了活動(dòng)限定的卡牌,不建議在后期(尤其是已經(jīng)拿過首充兩倍鉆石的情況下)大量投入金錢。因?yàn)橹恍枰咳胀度?-11元,就可以獲得相當(dāng)可觀的收益了(換一種說法,每天投入100元,收益還是慘不忍睹)。鑒于抽卡的重要性,或者說鉆石和金幣相對(duì)于其他道具的重要性,也可以只重點(diǎn)看鉆石和金幣那兩列,就算排除其他成長(zhǎng)道具,免費(fèi)/1元/10元玩家每日獲得的道具依然相當(dāng)于17.67/31/44.2元。

以上就是九游小編為您帶來的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助。