爐石傳說黑科技元素任務(wù)法怎么搭配?爐石傳說黑科技元素任務(wù)法有什么技巧?爐石傳說黑科技元素任務(wù)法卡組分享。下面就和小編一起來看看吧。
狗頭人版本上線至今可謂是百花齊放,感覺廣大玩家的腦洞都飛到天上去了一樣,嘿嘿……那么我們今天要聊的就是一套讓對手吃驚,讓自己開心的卡組,在我試驗(yàn)的過程中,對手都不由自主的發(fā)出了 哇哦 的驚嘆,哈哈哈……先看看卡組吧。
這是最終成型,我用起來感覺最穩(wěn)定的結(jié)構(gòu),卡組在對陣大部分快攻時(shí)一點(diǎn)不吃虧,甚至到后面讓對手砸鍵盤的心都有,對陣后期和控制卡組時(shí)一般通過大法師進(jìn)行斬殺,一堆火球在手就問你怕不怕。
單卡解析
冰霜女巫吉安娜:女裝大佬,在后期配合元素大軍和冰箱可以讓你基本處于不死的境地。
打開時(shí)空之門:既然是任務(wù)元素體系,那么當(dāng)然少不了它,對戰(zhàn)過程中不用著急做任務(wù),任務(wù)的作用是在對戰(zhàn)僵持期向?qū)κ执虺鲆粋€(gè)出其不意的斬殺。
奧術(shù)工匠作為一張低調(diào)的新卡,為法師在對陣快攻時(shí)提供非??捎^的護(hù)甲,而且可以脫離部分OTK卡組的斬殺線以防止突然猝死。
小寶典,對咱們這套卡組來說升級很容易,無論何時(shí)抽到都能保證可以升級。如果法力水晶充裕建議先開紅寶石,這樣如果再次開出紅寶石的話再下元素可以繼續(xù)升級。
帶兩張塑石師是為了防止被快攻搶死,如果所處環(huán)境快攻不是很猖狂,可以替換為魔網(wǎng)操控者,進(jìn)一步提高對牧師,術(shù)士、德魯伊等職業(yè)的斬殺概率,魔網(wǎng)可以給所有發(fā)現(xiàn)牌減費(fèi),同時(shí)包括亡語回手的派烙斯!用他配合減費(fèi),大法師甚至可以一回合把火球刷到爆牌。
暴風(fēng)雪:兩張暴風(fēng)雪足夠控場,但如果大哥類卡組過多,暴風(fēng)雪就不夠看了,這時(shí)便可以換一張隕石術(shù)解掉威脅隨從并伺機(jī)斬殺。
對陣TIPS
1.派烙斯的使用。
起手可以留,為元素的聯(lián)動提供支持,我知道很多玩家擔(dān)心會被牧師小狂亂拉走,但實(shí)戰(zhàn)告訴我們這樣的幾率并不高,首先現(xiàn)在惡毒牧多,他們根本不帶小狂亂,其次宇宙牧雖然帶了小狂亂,但是前期完全可以輕松送掉,后期他拉走也無傷大雅。
2.卡里莫斯仆從到底該發(fā)現(xiàn)什么?
就我個(gè)人結(jié)合實(shí)際經(jīng)驗(yàn),它能自己發(fā)現(xiàn)自己是最好不過,對上快攻和中速拿能站場的元素,而如果和后期卡組拖到后期,那么就拿可以打出直接傷害(例如火焰元素)的元素,如果感覺回血不夠,甚至可以拿阿諾瑪魯斯,沒錯(cuò),就是亡語全場打8那個(gè),回血效果爆炸,而且在就現(xiàn)在環(huán)境要送掉并不難,還是個(gè)高攻站場。當(dāng)然,在游戲中期盡量選擇符合自己節(jié)奏的元素是最好的,保證每回合都有事情可做最重要。
職業(yè)對陣
總體思路,我把這套卡組歸結(jié)為節(jié)奏卡組,節(jié)奏好的話對上沒有長城和大量回血的卡組(說的就是你,魔塊術(shù)!)可以在中期就進(jìn)行斬殺,而咱們也不缺乏后期能力,如果中期沒能斬殺對手,別急,后面靠女裝大佬和奧術(shù)工匠茍住,再大法師刷火球取勝,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),通常對手在面對源源不斷的元素大軍時(shí)就已經(jīng)把解牌交得差不多了。
戰(zhàn)士:現(xiàn)在遇到戰(zhàn)士首先默認(rèn)為招募戰(zhàn),起手留任務(wù)和找小元素,有小元素的話可留小型法術(shù)寶石,否則不留。打法思路是鋪場不要太過兇猛, 要盡量讓戰(zhàn)士的亂斗交得很難受但同時(shí)又保有場面壓力,手牌要可以在場面被清理時(shí)及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充,454給的烈焰噴涌可留給大法師刷火球用。
薩滿:雖為版本隱藏職業(yè),但異變薩還是有的,起手可換掉任務(wù),找站場隨從和末日,盡量清場即可。
潛行者:現(xiàn)在多為奇跡賊,偶爾有爆牌賊和節(jié)奏賊。起手可換掉任務(wù),找小元素、烈焰噴涌、末日、冰箱,如果起手有焦油1、2費(fèi)不卡手的話視情可留。關(guān)鍵點(diǎn)在于不能讓他的隨從有持續(xù)輸出的空間,而且奇跡賊解場法術(shù)不少,能茍住即可取勝。弒君賊的話,不被爆掉女裝大佬就行,后面他就是永凍人。
獵人:劣勢的對局,起手可換掉任務(wù),找小元素、烈焰噴涌、末日、冰箱,現(xiàn)在T7獵打得很快,盡力茍就好。
德魯伊:現(xiàn)在德的形態(tài)不好預(yù)判,如果確定不是快攻那么起手留任務(wù),前期盡量搶血,現(xiàn)在德的甲也非常厚,拿青玉德來說,一般我們通過前期搶血后期火球配合任務(wù)進(jìn)行斬殺,對手沒墻的話也可以配合隨從連續(xù)兩回合斬殺。
圣騎士:現(xiàn)在非常囂張的快攻騎并不可怕,起手絕不留任務(wù),找小元素配合各種墻站場,有圣盾盡量破掉,飛刀必須解,他的隨從個(gè)頭都很小,逐一解掉即可。
牧師:多為惡毒牧,宇宙牧和大哥牧也不少,起手統(tǒng)一留任務(wù),有女裝大佬可留,打牧師能不能贏女裝大佬是關(guān)鍵,而且一個(gè)不小心被對面偷了也是很尷尬。對上宇宙牧是我最愿意的,勝率高到可怕,惡毒牧不太好打,如果對手拉出魔免大表哥之類的就認(rèn)了吧。
術(shù)士:默認(rèn)為魔塊術(shù),在分段節(jié)點(diǎn)可能遇到惡魔園,按快攻處理即可,主要說打魔塊術(shù),起手可留任務(wù),前期隨從搶血,能搶死皆大歡喜,但一般搶不死,這時(shí)候就到了斗智斗勇的時(shí)刻了,變女裝控場站元素騙解,后期下大法師刷火球配合任務(wù)斬殺,對局中一定要算血量,奧術(shù)工匠盡量兩個(gè)一起上刷護(hù)甲防止對面大哥破冰。
法師:默認(rèn)為奧秘法,起手不留任務(wù),元素站場,小法術(shù)破法反,我甚至用發(fā)現(xiàn)的阿諾瑪魯斯破過爆炸還清場,爽到飛起。
作為一套節(jié)奏卡組,當(dāng)然是保持節(jié)奏最重要,節(jié)奏好中期就帶走,任務(wù)的作用產(chǎn)生在對后期卡組時(shí),一般情況下冰箱加女裝大佬我們就已經(jīng)進(jìn)入了不死形態(tài)。我只是覺得現(xiàn)在大部分玩家使用任務(wù)都被無限火球限制了思路,其實(shí)還有很多好玩的因素啦~~~比如說還可以任務(wù)配合末日清場,還有以為我是無限火球被勸退的等等等等……
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