元氣騎士怪物打法及屬性大全,在游戲中怪物的目前種類還是比較多的,那么都有什么特點呢?要怎么打呢?下面就一起來看一下吧。
精英哥布林小兵
哥布林部落最陰險的一部分,小心他們手中的毒鏢!
攻擊時發(fā)射一根毒飛鏢
[角色被毒飛鏢擊中必定會陷入中毒狀態(tài),此狀態(tài)會使角色受到三次毒素傷害(傷害1點,吊炸天2點),擁有毒盾依然會被附加中毒狀態(tài),但是不會受到傷害]
[被毒飛鏢擊中會被減速]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英毒鏢手】
增幅:攻擊力增加,體積和血量值增加,每次攻擊吹出兩發(fā)毒鏢
精英形態(tài)的威脅程度大大增加,兩發(fā)毒鏢更加不容易躲避,休息找好掩體不要被擊中
[綜合評價:威脅程度很高,毒鏢傷害中等甚至可以擊破游俠的盾,再加上中毒狀態(tài),需要格外小心]
精英哥布林小兵
在哥布林部落中屬于槍兵的晉級,使用一把鐮刀
攻擊時在前方進行一次斬?fù)?/p>
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:慢
[綜合評價:雖然比槍兵攻擊更高但是威脅并不大,和他拉開距離就能安全擊殺]
大型哥布林
哥布林部落中等級最高的士兵,擁有非凡的戰(zhàn)斗力
[每次攻擊從石錘為中心向四周散射四片彈幕,四片彈幕可以組成一個標(biāo)準(zhǔn)的圓形,但是這個圓形有四個缺口]
攻擊:中上
血量值:很高
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【巨型哥布林衛(wèi)士】
增幅:體積和血量值增加,攻擊力增加,彈幕更加密集
巨型的哥布林衛(wèi)士血量值非常恐怖,攻擊力和彈幕密集程度也有提升,需要多加小心
[綜合評價:雖然只會一種攻擊方式但是如果不通過缺口躲避是很容易被擊中的,雖然血量值很恐怖但是他的攻擊力并不高,注意躲避他的彈幕就可以了]
哥布林薩滿
哥布林一族的薩滿,雖然叫薩滿但是他不會恢復(fù)魔法……
攻擊時在前方發(fā)射三片不同角度的彈幕,每一片彈幕有三顆子彈
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英哥布林薩滿】
增幅:體積增加,攻擊力和血量值增加,彈幕數(shù)量增加2[每次攻擊釋放五片彈幕]
精英狀態(tài)的薩滿威脅程度大幅度增加,彈幕更加密集變得不容易躲避,血量值的增加導(dǎo)致不能很快的擊殺他,請不要和他的彈幕正面對抗
[綜合評價:普通形態(tài)的薩滿就是個渣渣,但是精英形態(tài)需要特別注意,繞到背后進行擊殺是個不錯的主意]
野豬
叢林中的野豬,由森林之主曼陀羅所驅(qū)使
[通過觸碰來進行攻擊,當(dāng)角色接觸它時會受到傷害]
攻擊:低
血量值:低
[沒有巨型形態(tài)]
(在圣誕節(jié)版本,野豬擁有皮膚,擁有綠色條紋的是野豬,擁有紅色條紋的是暴走野豬)
[綜合評價:最渣的小兵沒有之一]
暴走野豬
野豬一族中的精英戰(zhàn)士,由曼陀羅所驅(qū)使
[可以通過觸碰來進行攻擊,角色觸碰它時會受到傷害]
[沖撞!:暴走野豬進行一次沖撞,在沖撞中觸碰到的任何敵人都會受到傷害]
攻擊:低
沖撞攻擊:中
血量值:中
沖撞速度:慢
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英狂暴野豬】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,沖撞范圍增加
精英狂暴野豬的攻擊力是很恐怖的,護盾低的角色如果被擊中會瞬間破盾,需要多加小心
[綜合評價:普通暴走野豬沒有什么威脅,精英狂暴野豬卻非??植?,最好和它拉開距離不要靠近它]
藍(lán)藻花
曼陀羅魔花的根系分支所開的花
[當(dāng)藍(lán)藻花出現(xiàn)之后,角色無法用任何方式使它改變位置]
藍(lán)藻花在出現(xiàn)之后會不斷的向四周噴吐沒有規(guī)則的浮游子彈,浮游子彈在向外移動一段時間后會自動消失
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型藍(lán)藻花】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,每次攻擊釋放的浮游彈數(shù)量增加,擁有死亡特效
[死亡后在原地留下一片綠色毒素,角色在毒素中會每秒受到1傷害(吊炸天為2傷害)]
[綜合評價:雖然它的彈幕數(shù)量非常密集,但是不會移動導(dǎo)致角色可以使用任何遠(yuǎn)程武器都可以很輕松的擊殺,精英狀態(tài)的毒素需要注意,這會妨礙角色的走位]
曼陀羅魔花
【橙色:boss】
哥布林祭師
【橙色:boss】
圣誕樹人
【橙色:boss】
[節(jié)日:boss]
短劍騎士
大騎士手下的見習(xí)騎士,實力不強
攻擊時在前方進行一次斬?fù)?/p>
攻擊:低
血量值:中
斬?fù)魧挾龋憾?/p>
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英短劍騎士】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加,移動速度增加,斬?fù)魧挾仍黾?/p>
雖然擁有精英形態(tài)但是戰(zhàn)斗力還是一樣渣,注意和他拉開距離就可以了
[綜合評價:二村的初級士兵,沒有什么威脅]
手槍騎士
大騎士手下最初級的遠(yuǎn)程兵
攻擊時在前方發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評價:和一村的手槍哥布林一樣的攻擊方式,注意躲避他的子彈]
沖鋒槍騎士
大騎士手下最強的見習(xí)騎士兵種
攻擊時發(fā)射不同角度的若干發(fā)子彈,子彈在飛行一段距離后會自動消失
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:中
[綜合評價:子彈不密集很容易躲避,而且子彈在飛行一段時間后會自動消失,沒有太大威脅]
短劍精英騎士
大騎士手下的精英等級騎士軍團,數(shù)量稀少但是戰(zhàn)斗力十分強悍
攻擊時在前方進行一次斬?fù)?/p>
攻擊:高
血量值:中上
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英騎士劍士】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,斬?fù)舴秶黾?,移動速度增?/p>
當(dāng)他發(fā)現(xiàn)角色之后會用極快的移動速度靠近角色然后進行一次攻擊極強的斬?fù)?,需要多加注?/p>
[綜合評價:普通形態(tài)不需要太多注意,精英形態(tài)需要多加小心,千萬不要和他靠的太近,不然他會告訴你他的劍有多么鋒利]
散彈槍騎士
大騎士手下的散彈槍手,擁有很強的破壞力
攻擊時在前方發(fā)射五顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評價:和一村的散彈槍哥布林一樣的攻擊方式,子彈不密集空隙很大很容易躲避]
步槍騎士
大騎士手下的步槍騎士,擁有一把老式狙擊步槍
攻擊時在前方發(fā)射一顆子母彈,前方的錐形子彈飛行時會在身后留下一串小型子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:高[錐形子彈]低[小型子彈]
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評價:子彈飛行速度很快不容易躲避,錐形子彈留下的小型子彈會影響走位,最好盡快解決他]
大型士兵
大騎士手下最強的士兵,持有改造式低配加特林,擁有極強的破壞力
攻擊時在前方持續(xù)發(fā)射不同角度的子彈
[大型士兵發(fā)射子彈時,當(dāng)角色離他太近而且角色不在槍口位置時,他會轉(zhuǎn)向]
[大型士兵發(fā)射子彈時,當(dāng)角色離他很遠(yuǎn)而且角色不在槍口位置時,他會持續(xù)攻擊不會轉(zhuǎn)向]
攻擊:中
血量值:高
攻擊頻率:快
子彈射速:快
[有巨型形態(tài)]
【超級士兵】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,子彈從梭型子彈變成巨型橢圓形子彈
超級士兵在攻擊時非常危險,他的子彈體積很大甚至?xí)炎訌楅g隙填滿,不要和他正面對抗
[綜合評價:普通形態(tài)攻擊力稍弱威脅度不高,精英形態(tài)需要多加注意,不要和他對拼火力,可以采用攻速較快的近戰(zhàn)武器反彈他的子彈,或者找好掩體等他休息時進行擊殺]
巫師小怪
大巫師手下的魔法學(xué)徒,會使用多種魔法進行攻擊
每次攻擊釋放一次魔法
〔初級魔法.擴散:巫師小怪向四周釋放一圈子彈〕
〔初級魔法.追蹤子彈:巫師小怪召喚四顆追蹤子彈追蹤角色〕
〔中級魔法.幾何彈幕:巫師小怪在前方釋放一片幾何彈幕(三角形,正方形,圓形)〕
〔中級魔法.瞬移:巫師小怪會瞬間移動到另一個位置〕
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【精英巫師】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加
精英巫師將初級魔法擴散練習(xí)到了極致
[精英巫師的擴散會釋放巨型原型子彈]
〔精英巫師也會進行瞬移〕
[綜合評價:攻擊不高但是他的技能很多,最好盡快擊殺他,精英形態(tài)的攻擊力十分高但是子彈不密集空隙很大,很容易躲避]
炮臺
炮臺是大巫師的魔法產(chǎn)物,通過將科學(xué)和魔法進行結(jié)合制造出的半生命機械體
〔炮臺無法自己移動,角色可以通過爆炸,吸引,擊退,沖擊波等方式使它進行移動〕
炮臺有兩種攻擊方式
〔激光:炮臺在前方進行一次瞄準(zhǔn),然后射擊一道激光,但是它的準(zhǔn)心很差,通常它的激光不會在瞄準(zhǔn)紅線的位置釋放〕
〔子母炮:炮臺發(fā)射一顆子母炮,撞擊敵方單位和障礙物時會分裂成八個小型子彈〕
攻擊:
高(大型炮彈)
低(小型子彈)
高(激光)
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型炮臺】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加
激光寬度增加
子母炮變成三顆
增加霸體屬性,角色無法擊退它
巨型炮臺的各種屬性都直接爆表,正面對抗不是個好主意
[綜合評價:普通形態(tài)很容易擊殺,精英形態(tài)需要格外注意,不要和他正面對抗,最好在掩體后等待它的攻擊間歇時再進行擊殺]
史萊姆
史萊姆是大巫師從魔界中召喚而來的魔法生物
史萊姆無法主動攻擊,當(dāng)角色觸碰它時角色會受到傷害
〔史萊姆死亡時會在尸體停留的位置向外釋放八顆子彈〕
攻擊:低(觸碰)中(子彈)
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型史萊姆】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,死亡特效增強
〔巨型史萊姆死亡后會在尸體停留位置向外釋放一個完整的原型彈幕〕
[綜合評價:雖然攻擊力和血量值都不高,但是死亡特效十分煩人,精英形態(tài)死亡特效得到大幅度增強,不要在它的尸體旁邊停留]
十字鎬礦工
在冰山挖掘能量礦的低級礦工
利用手中的十字鎬進行攻擊,攻擊時在前方進行一次斬?fù)?/p>
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評價:如果被他打死的話就卸載游戲吧……]
電鉆礦工
[白色雜魚]
使用電鉆進行開采的礦工
利用手上的電鉆進行攻擊,攻擊時在電鉆的指向進行一次突刺
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
突刺范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評價:突刺威脅不大,當(dāng)他準(zhǔn)備攻擊時不離他太近就可以了]
雙電鉆礦工
同時裝備了兩個電鉆,但是他攻擊時并不使用電鉆攻擊
發(fā)射一顆能量炮進行攻擊,能量炮觸碰障礙物后會爆炸進行二次傷害
血量值:中
攻擊力:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型雙電鉆礦工】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,攻擊方式改變
攻擊方式從發(fā)射能量炮變成發(fā)射錐形子母彈,子母彈在滑行的過程中向左右兩個方向擴散空中浮游彈,可以在一定程度上封鎖角色的走位
[每次發(fā)射兩顆子母彈]
[綜合評價:普通狀態(tài)不需要太過在意,能量炮移動很慢很容易躲開,巨型形態(tài)需要注意,最好在第一時間進行擊殺,不然他的彈幕會讓你無法有效的走位]
浮游彈守衛(wèi)
精英礦工們不參與開采工作,而且保護其它礦工的安全
浮游彈精英礦工裝備一把浮游彈發(fā)射器進行攻擊
每次攻擊時在槍口指定方向發(fā)射一片扇形的浮游彈幕群,在一定程度上可以封鎖角色的走位
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
彈幕范圍:中
浮游彈持續(xù)時間:長
血量值:低
攻擊頻率:略慢
[綜合評價:浮游彈幕停留的時間很長,一不小心就會撞在上面,所以條件允許的話盡快擊殺這家伙]
火槍手礦工守衛(wèi)
拿著一把火槍進行攻擊
攻擊時發(fā)射一顆快速的子彈,但是攻擊頻率很慢
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊:中上[被打一下有點疼]
攻擊頻率:很慢
子彈速度:快
[綜合評價:子彈的速度經(jīng)常讓忽視他的人吃個小虧,但是本身血量值低,能夠很容易的進行擊殺]
追蹤導(dǎo)彈守衛(wèi)
所有礦工中戰(zhàn)斗力最強的一類,他能夠放出追蹤導(dǎo)彈進行攻擊
〈每次攻擊放出三顆導(dǎo)彈〉
[導(dǎo)彈不能180o轉(zhuǎn)彎]
[導(dǎo)彈具有火焰屬性,暴擊時會使角色進入灼燒狀態(tài),受到3次火焰?zhèn)?普通為1點,吊炸天為2點)]
血量值:中上
攻擊:中(每發(fā)導(dǎo)彈)
攻擊頻率:中
導(dǎo)彈速度:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,導(dǎo)彈數(shù)量增加4
每次攻擊從原來的發(fā)射三顆導(dǎo)彈變成七顆導(dǎo)彈
[綜合評價:導(dǎo)彈是會追蹤的,但是因為導(dǎo)彈速度很慢而且無法大幅度轉(zhuǎn)彎,所以可以利用導(dǎo)彈之間的空隙進行躲避,巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)導(dǎo)彈生命值很高而且導(dǎo)彈數(shù)量增加了一倍還多,不要和他正面對抗,躲避他的導(dǎo)彈再找準(zhǔn)機會進行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時在身旁召喚一圈向外擴散的雪球,角色被雪球擊中的話必定會被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評價:除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費在他身上,注意清理周圍的其它敵人最后在進行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時在身旁召喚一圈向外擴散的雪球,角色被雪球擊中的話必定會被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評價:除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費在他身上,注意清理周圍的其它敵人最后在進行擊殺]
水晶怪
水晶巨蟹手下的精英守衛(wèi),攻擊范圍廣而且彈幕最后一擊有增強效果
[攻擊時在前方發(fā)射不同角度的彈幕(在角度邊緣從外向內(nèi)依次發(fā)射),最后一發(fā)彈幕的子彈比普通子彈體積大并攻擊力強,并且有穿透效果]
〈擊殺水晶怪有很大幾率掉落若干個能量球〉
[如果水晶怪在釋放彈幕時被擊殺,那么它的彈幕釋放會立刻停止]
[如果水晶怪在彈幕準(zhǔn)備完成但是還沒有釋放時被擊殺,它死后會繼續(xù)釋放已經(jīng)準(zhǔn)備好的彈幕并且無法打斷]
攻擊:低(普通彈幕)中(最后一擊)
血量值:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶怪】
增幅:體積增加,攻擊力血量值增加,彈幕體積增加
[擊殺后掉落的能量球比普通巨型敵人更多]
子彈體積進一步增加,最后一擊的子彈體積和水晶巨蟹的[擴散彈幕]相同
[攻擊方式?jīng)]有任何改變]
[綜合評價:本身攻擊力不高血量值也很低,沒有太大威脅,巨型形態(tài)的巨型子彈也很容易躲避,它的主要任務(wù)是為了干擾角色的走位]
水晶蟲
水晶巨蟹手下最弱的士兵,但是它們的數(shù)量繁多,為了守護其它怪物而充當(dāng)炮灰
[只能通過觸碰角色進行攻擊,本身沒有任何遠(yuǎn)程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時,角色會受到傷害]
[不會掉落金幣,有很大幾率掉落若干個能量球]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶蟲】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時會向四周釋放10根冰錐,如果角色被擊中必定會進入冰凍狀態(tài)]
[擊殺后不會掉落金幣,但是擊殺后必定會掉落能量球,是所有怪物中能量球掉落最多的一類]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評價:如果使用遠(yuǎn)程攻擊它幾乎沒有任何還手之力,加上掉落能量球的機制,簡直就是一個移動的能量庫啊]
金礦蟲
水晶蟲的變異品種,身上的水晶變成了金屬
[只能通過觸碰角色進行攻擊,本身沒有任何遠(yuǎn)程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時,角色會受到傷害]
[擊殺后不會掉落能量球,有很大幾率掉落若干個金幣]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型金礦蟲】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時會向四周釋放8顆子彈]
[擊殺后不會掉落能量球,但是擊殺后必定會掉落金幣,是所有怪物中金幣掉落最多的一類]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評價:如果使用遠(yuǎn)程攻擊它幾乎沒有任何還手之力,加上掉落金幣的機制,簡直就是一個移動的金庫]
手槍士兵
[白色雜魚]
哥布林部落最低級的士兵
攻擊時發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評價:很弱的小兵,就是拿來練手的]
槍兵
哥布林部落的持矛士兵,戰(zhàn)斗力不高
攻擊時進行一次刺擊,同時向前方突刺
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英槍兵】
增幅:體積增加,刺擊寬度和突刺距離增加,攻擊力和血量值增加
雖然進行了增強但是還是沒有威脅,只要不離他太近就可以了
[綜合評價:他的戰(zhàn)斗力甚至還不如手槍士兵,幾乎沒有威脅]
弓兵
哥布林部落的弓箭手,弓箭的殺傷力很強
[他必須蓄力完成才能發(fā)射弓箭]
攻擊時發(fā)射一根弓箭,弓箭移速很快不容易躲避
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:高
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評價:他對于護盾低的角色殺傷力是很大的,如果不小心被擊中護盾可能會瞬間被擊破,最好先擊殺他防止他進行偷襲]
散彈槍士兵
帶有哥布林部落精英士兵的面具,這個面具象征著實力和榮耀
攻擊時發(fā)射五顆散彈,散彈移速很慢但是沒有任何偏差
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評價:他的散彈槍雖然準(zhǔn)心很好但是子彈之間空隙很大很容易躲避,威脅性不大]
以上就是九游小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助。
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