TPP模式就是第三人稱服務器,FPP模式是第一人稱服務器。如果不懂游戲第一人稱和第三人稱的玩家可以參考下面兩幅圖。
下面這張圖就是第一人稱視角,就像現實生活中的一樣,玩家可視范圍就是游戲中操控角色的可視范圍
下面這張圖就是第三人稱視角,可以看到,我們不但能看到操控的這名女角色的可視范圍,還能看到女角色的背后部分。
下面把絕地求生FPP和TPP在游戲中的一些區(qū)別介紹給大家。
TPP的玩法核心思路是其實特別簡單,利用第三人稱視角卡掩體、卡拐角視野,只要把這一點利用好,你會覺得自己優(yōu)勢無限大。FPP玩家獲得的信息是相對對稱的,從獲取信息方面,拉小了玩家之間的差距。簡而言之,FPP獲取信息量和承受的風險是成正比的,可以說FPP是相對公平和友好的模式,而且掛少些。
例子一
縮圈了,玩家A想跑進毒圈,圈里有很多樹,某樹后玩家B利用第三人稱看著圈外跑圈的玩家A,玩家B覺得到達了理想的武器射程,預瞄,底氣十足,理直氣壯,信心滿滿,就是現在!
側身,開槍!然后被開了掛的玩家A鎖頭秒殺。其實玩家A幾乎沒什么勝算,如果有,也是玩家B給的機會。
那么同樣的情況發(fā)生在FPP,玩家B卻無法做到這點。如果玩家B想獲得樹后的信息,必須冒風險去探頭去看,這樣極大的拉小了玩家A和B信息差距。
例子二
1、臥草黨、伏地魔TPP為什么這么多?因為TPP你的視野其實是你身后隱身的巨人提供的,這使你趴在草里像一艘潛水艇,通過潛望鏡去獲取大量的信息。
2、如果是FPP呢?趴下同樣便于隱匿,但是沒法獲取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
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