《戰(zhàn)火紛爭(zhēng)》是一款兼具詩(shī)意和血性的西方魔幻題材策略類(lèi)手游,游戲中玩家將體會(huì)到前所未有的探索、自由、經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
托魯克瑪?shù)蹏?guó)崩潰后,整個(gè)大陸逐漸被被4個(gè)國(guó)家分割統(tǒng)領(lǐng),這4個(gè)國(guó)家的王室為爭(zhēng)奪世界的主導(dǎo)權(quán)展開(kāi)了激烈的碰撞。玩家就扮演其中一個(gè)幻想國(guó)度的君主:經(jīng)營(yíng)國(guó)家,招募士兵,探索迷霧后的未知世界。通過(guò)不斷占領(lǐng)迷霧后大地圖上的資源點(diǎn),組建英雄率領(lǐng)的神話(huà)軍團(tuán),逐步擴(kuò)大帝國(guó)疆域,最終征服整個(gè)大陸。?
玩法:
1、 世界史:針對(duì)全服務(wù)器的任務(wù)目標(biāo)
2、 王國(guó)史:針對(duì)單個(gè)王國(guó)的任務(wù)目標(biāo)
3、 同一時(shí)間僅開(kāi)啟一個(gè)任務(wù)目標(biāo),每個(gè)任務(wù)目標(biāo)有一定任務(wù)時(shí)間,從服務(wù)器開(kāi)啟時(shí),統(tǒng)計(jì)全服務(wù)器玩家完成任務(wù)目標(biāo)的數(shù)據(jù),當(dāng)已完成數(shù)量達(dá)到目標(biāo)數(shù)量時(shí)或任務(wù)限制時(shí)間結(jié)束,開(kāi)啟下一任務(wù)
4、 每個(gè)任務(wù)目標(biāo)完成,即已完成數(shù)量達(dá)到目標(biāo)數(shù)量時(shí)可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)時(shí)間結(jié)束后已完成數(shù)量仍然可累計(jì) ?
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